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Boost‐SwiftUI‐2024.12.10(화).md
유정주 JeongJu Yu edited this page Dec 14, 2024
·
2 revisions
Boost‐SwiftUI‐2024.12.10(화).txt
- 2024.12.10 화 오후 9:01 ・ 106분 36초
- 권승용 김대황 김인환 유정주 윤동주 이준복 이창준 홍승현
- 클로버노트를 이용해 회의 내용을 기록하고, Claude를 이용해 요약, 편집했습니다.
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리테인 사이클 테스트
- 테스트 과정에서 객체 간 상호 참조로 인해 예상치 못한 동작 발생.
- 리테인 사이클의 확인은 명령어 기반으로 수행되나, 정확도 부족 문제 지적.
- 대규모 테스트(예: 300번 반복)를 통해 문제를 재현 및 분석.
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메모리 관리 도구
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VM Map
사용 경험 공유. - 메모리 프로파일링 도구 활용 사례와 학습 난이도.
- 캐시 삭제가 오히려 메모리 부하를 초래할 수 있다는 점 논의.
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UI Graphics Renderer
- 렌더러 사용 이유: 자동화된 성능 최적화.
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EDIO
(Experience-Driven Input Output)와 같은 새로운 개념 탐구.
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다운샘플링 적용 사례
- 다운샘플링을 통해 메모리 사용량 감소.
- 웹 관련 메모리 최적화 필요성 제기.
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이미지 및 파일 사이즈 관리
- 유튜브 API를 통해 이미지 가져올 때 크기 최적화 논의.
- 디자인에서 지정된 크기와 실제 API 응답 크기 차이.
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로컬라이제이션 작업
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Xcode
에서 자동화된 로컬라이제이션 워크플로우 설명. - 번역되지 않은 키 처리 및 파일 관리 방안 공유.
- 일본어 등 다국어 출시 사례.
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정규 표현식을 활용한 데이터 분석
- 유튜브 플레이리스트 데이터를 정규식으로 분석하여 타임라인 추출.
- 사용자 입력 데이터 변동으로 인한 검색 실패 문제와 보완 작업.
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AI 활용 방안
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LangChain
을 통한 음원 분석. - 음원 데이터를 시그니처로 변환 후 검색 기능 구현.
- 법적 이슈를 피하기 위한 저장 방식 및 데이터 관리 방안.
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케이스 패서블 활용
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if case let
과 같은 문법의 대안으로 케이스 패서블 활용. - 프로퍼티 접근을 단순화하여 가독성 향상.
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다이내믹 멤버 룩업
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KeyPath
와DynamicMemberLookup
을 결합한 사례. - 객체 속성 접근을 간소화하여 생산성 향상.
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스로틀러블 설계
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Throttle
동작을 객체 단위로 관리하는 프로토콜 설계. - 동일 객체 내에서 ID 기반의 스로틀링 적용으로 코드 간소화.
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레거시 코드 관리
- 오래된
Objective-C
및 웹뷰 중심 코드의 유지보수 문제. - SwiftUI로의 전환 필요성과 기대 효과.
- 오래된
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디자인 시스템 통합
- 디자인 시스템 도입 과정에서 발생한 오류 사례.
- 시스템과 실제 구현 간 불일치 문제 해결 방안.
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기능 단위 테스트
- 테스트 케이스를 뒤로 미룬 상황 공유.
- 단순 앱 구조로 인해 기능 단위로 테스트를 진행 중.
이 스터디는 iOS 개발자들이 실무에서 직면하는 다양한 문제와 해결 방안을 공유하는 자리였습니다. 특히 메모리 관리, UI 최적화, 코드 패턴 설계 등은 iOS 개발자라면 반드시 이해하고 넘어가야 할 핵심 주제임을 다시금 확인할 수 있었습니다.
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