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Boost‐SwiftUI‐2024.08.13(화).md
유정주 JeongJu Yu edited this page Aug 18, 2024
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- 2024.08.13 화 오후 9:01 ・ 64분 40초
- 권승용 김대황 유정주 홍승현
- 클로버노트를 이용해 회의 내용을 기록하고, GPT를 이용해 요약, 편집했습니다.
WWDC의 주요 발표 내용을 바탕으로 SwiftUI와 Swift Concurrency의 최신 기술에 대해 심도 있게 논의하고, 매크로 사용법과 Charts에 애니메이션 적용 방법에 대해 구체적으로 논의했습니다.
- 이번 WWDC에서는 SwiftUI와 Swift Concurrency에 대한 다양한 업데이트가 발표되었습니다. 특히, SwiftUI의 성능 향상과 더불어 새로운 컴포넌트들이 추가된 점이 주목받았습니다.
- Swift Concurrency 관련해서는 비동기 작업을 더욱 쉽게 처리할 수 있는 다양한 기능들이 추가되었으며, 이로 인해 개발자들이 복잡한 비동기 코드를 더 효율적으로 작성할 수 있게 되었습니다.
- WWDC 발표를 통해 Swift와 SwiftUI가 더욱 성숙해졌다는 인상을 받았으며, 발표된 기능들을 실제 프로젝트에 어떻게 적용할지에 대한 논의가 이루어졌습니다.
- 추가적으로, WWDC에서 강조된 최신 디자인 트렌드와 애플의 접근 방식에 대해서도 의견을 나누었으며, 이를 바탕으로 앞으로의 앱 개발 방향성을 설정할 필요가 있다는 결론을 내렸습니다.
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MainActor
는 Swift의 새로운 기능으로, UI 업데이트를 메인 스레드에서 안전하게 수행할 수 있도록 도와줍니다. 이로 인해 개발자들이 UI 관련 코드를 작성할 때 메인 스레드에서 실행되도록 보장할 수 있습니다. -
@MainActor
어트리뷰트를 사용하면 특정 메서드나 클래스를 항상 메인 스레드에서 실행되도록 지정할 수 있습니다. 이는 UI 스레드와 백그라운드 스레드 간의 경쟁 상태나 동기화 문제를 방지하는 데 유용합니다. - 여러 스레드에서 동시에 UI를 업데이트하는 경우 발생할 수 있는 충돌이나 비정상적인 동작을 방지하기 위해,
MainActor
를 사용하는 것이 중요하다고 언급했습니다. - 또한, 메인 스레드와 백그라운드 스레드 간의 작업을 효율적으로 분배하여 성능을 극대화하는 방법에 대한 논의도 이루어졌습니다. 특히, 무거운 작업을 백그라운드에서 처리하면서도 UI는 부드럽게 유지하는 것이 핵심 과제로 제시되었습니다.
- Swift에서 새로 도입된 매크로 기능을 통해 코드 생성과 반복 작업을 자동화할 수 있는 방법에 대해 설명했습니다. 매크로를 활용하면 DTO(Data Transfer Object)와 같은 구조체를 자동으로 생성할 수 있으며, 이를 통해 개발 시간을 크게 단축할 수 있습니다.
- 예를 들어,
Codable
프로토콜을 사용해야 하는 상황에서 매크로를 통해 일일이 프로퍼티를 작성하는 대신 자동으로 JSON 파싱 코드를 생성하는 방법을 논의했습니다. - 매크로를 이용하여 코드의 중복을 줄이고, 유지보수성을 높이는 구체적인 사례가 공유되었습니다. 특히, 반복적인 코드 작성이 필요한 부분에서 매크로가 강력한 도구가 될 수 있다는 점이 강조되었습니다.
- 매크로의 활용 가능성을 높이기 위해 다양한 실험적 시도들이 이루어졌으며, 이를 바탕으로 팀원들 간의 지식 공유가 이루어졌습니다.
- 매크로 사용 시 코드의 가독성과 유지보수성을 해칠 수 있는 가능성이 있다는 점이 지적되었습니다. 매크로로 인해 코드의 복잡도가 높아질 수 있으며, 이는 오히려 버그 발생 가능성을 높일 수 있습니다.
- 매크로를 남용하게 되면 디버깅이 어려워질 수 있으며, 코드의 흐름을 파악하기 어렵게 만들 수 있다는 점이 강조되었습니다. 따라서 매크로는 정말 필요한 부분에만 적절히 사용해야 합니다.
- 또한, 매크로로 인해 성능 저하가 발생할 수 있는 가능성도 논의되었습니다. 매크로가 복잡한 작업을 수행할 때 컴파일 시간이 길어지거나 실행 시 성능이 저하될 수 있으므로, 이러한 점들을 고려해야 합니다.
- 매크로 사용 시에는 코드 리뷰를 통해 코드의 품질을 유지하고, 다른 개발자들이 코드를 쉽게 이해할 수 있도록 하는 것이 중요합니다. 특히, 매크로를 사용하는 이유와 목적을 명확히 하고, 문서화를 통해 코드 이해도를 높여야 한다는 결론이 도출되었습니다.
- SwiftUI에서 제공하는
Charts
모듈을 이용해 데이터 시각화를 구현할 때 애니메이션을 적용하는 방법을 설명했습니다. 애니메이션은 차트에 생동감을 불어넣어 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다. - 다양한 애니메이션 기법이 논의되었으며, 예를 들어 차트가 처음 로드될 때 데이터가 순차적으로 표시되도록 하거나, 데이터 값이 변경될 때 부드럽게 전환되는 애니메이션을 구현하는 방법을 다루었습니다.
- 애니메이션을 통해 데이터 변화나 강조하고 싶은 부분을 시각적으로 강조할 수 있으며, 이를 통해 차트를 더욱 직관적으로 만들 수 있습니다.
- 복잡한 그래프에서 애니메이션을 적용할 때 성능에 미치는 영향을 최소화하기 위한 최적화 방법도 논의되었습니다. 또한, 애니메이션이 지나치게 복잡하거나 사용자의 주의를 분산시키지 않도록 주의해야 한다는 점이 강조되었습니다.
- SwiftUI의 애니메이션 기능과 결합하여 보다 동적인 UI를 구현할 수 있으며, 이를 통해 사용자의 몰입감을 높일 수 있는 다양한 아이디어들이 공유되었습니다.
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