Skip to content

Boost‐SwiftUI‐2024.10.10(목).md

유정주 JeongJu Yu edited this page Oct 12, 2024 · 4 revisions

원본 텍스트 파일

Boost-SwiftUI-2024.10.10(목).txt


스터디 시간 및 참여자

  • 2024.10.10 목 오후 9:07 ・ 29분 1초
  • 정다함 유정주 이준복 김대황
  • 클로버노트를 이용해 회의 내용을 기록하고, Claude를 이용해 요약, 편집했습니다.

네, 더 자세하게 정리하겠습니다.

iOS SwiftUI & WWDC 스터디 정리

코딩 테스트 준비 방법 논의

문제 풀이 플랫폼 활용

  • 백준, 프로그래머스 등의 플랫폼을 꾸준히 활용
  • 다양한 유형의 문제를 풀어보는 것이 중요

언어 선택에 대한 논의

  • 파이썬과 스위프트 사용에 대한 장단점 논의
    • 파이썬: 범용성이 높지만 일부 기업에서는 제한될 수 있음
    • 스위프트: iOS 개발 직군에 특화되어 있지만, 모든 기업에서 요구하지는 않음
  • 목표 기업에 따라 언어 선택 필요성 언급

WWDC 관련 새로운 기능 논의

테스트 환경 개선

  • 시뮬레이터 의존도 감소
    • 테스트 환경이 더 유연해짐
  • 함수에 테스트 코드 직접 작성 가능
    • 어노테이션 사용으로 간편해진 테스트 작성

스위프트 UI의 변화

  • 어노테이션 사용 증가 추세
    • 코드 간소화 및 가독성 향상
  • 구조체 사용으로 객체 초기화 과정 간소화
    • 셋업과 티어다운 과정 생략 가능

테스트 코드의 필요성과 한계점 논의

  • 리팩토링 시 테스트 코드의 유용성 인정
  • 예상치 못한 서버 응답 처리의 중요성 강조
  • 화면 구조 변경 시 테스트 코드 유지의 어려움 언급
  • 크리티컬한 비즈니스 로직에 대한 테스트 코드 작성 권장
Clone this wiki locally