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Merge pull request #577 from MelanieTravaglini/melanie-travaglini-tp1rec
Melanie Travaglini TP1 rec
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,47 @@ | ||
//--- Click izquierdo del mouse cambia de color el cuadrado junto al círculo | ||
let cambiarcolor = 255; | ||
let destinoX=0; | ||
let destinoY=0; | ||
let angulo = 0.0; | ||
var desplazamiento = 60; | ||
var escalar = 40; | ||
var velocidad = 0.05; | ||
|
||
function setup() { | ||
let canvas = createCanvas(512, 512); | ||
canvas.parent('div-sketch'); | ||
background(220); | ||
stroke(5); | ||
|
||
} | ||
|
||
function draw() { | ||
var x = desplazamiento + cos(angulo) * escalar; | ||
var y = desplazamiento + sin(angulo) * escalar; | ||
angulo += velocidad; | ||
|
||
angulo += 0.009; | ||
|
||
if (mouseIsPressed) { | ||
destinoX = mouseX; | ||
destinoY = mouseY; | ||
} | ||
|
||
//--- mov de lìneas | ||
for (var x = 5; x < width; x += 10) { | ||
let mx = mouseX / 10; | ||
let desplazamientoA = random(-mx, +mx); | ||
let desplazamientoB = random(+mx, -mx); | ||
line(x + desplazamientoA, 512, x - desplazamientoB, 0); | ||
} | ||
//cuadrado | ||
push() | ||
fill(cambiarcolor); | ||
rectMode(CENTER); | ||
rect(mouseX, mouseY,50, 50); | ||
pop() | ||
rect(200, 200, 100, 100); | ||
} | ||
function mouseClicked(){ | ||
cambiarcolor = random (0,255); | ||
} |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,35 @@ | ||
--- | ||
layout: post | ||
title: "La desesperación" | ||
date: 2022-10-09 | ||
thumbnail: thumbnail.png | ||
dependencies: | ||
- p5 | ||
- p5.sound | ||
--- | ||
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||
<div id="div-sketch"> | ||
<script type="text/javascript" src="sketch.js"></script> | ||
</div> | ||
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_Melanie Travaglini_, 2024. | ||
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**La desesperación** | ||
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Desesperación es una obra que tiene como objetivo principal es transmitir el reflejo de sus propios momentos de crisis y superación, | ||
encontrando consuelo y comprensión. Contiene interactividad que al mantener el click derecho, se cambia de color el pincel cuadrado en escala de grises. Además pretende que el usuario se sienta identificado, el cuadrado blanco del centro es nuestra conciencia, que al pintar el fondo de negro o escalas oscuras significa pensamientos tormentosos u oscuros y pintar de blanco cuando viene la calma y positividad, pero el obstáculo son las líneas moviéndose que cubren esos pensamientos buenos a medida que quiera lograr pintar por completo. | ||
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**Desarrollo técnico, estético y conceptual** | ||
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Para su desarrollo estético se utilizó figuras primitivas 2D y para hacerlas se utilizó funciones de dibujo como line y rect. El modo color es en escala de grises de 8bit de profundidad. Se tomó como referencia del autor Vera Molnár, una de las primeras pioneras del arte por computadora, el enfoque radical basado en sistemas ayudó a establecer los parámetros para las intersecciones contemporáneas entre el arte y la tecnología. | ||
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También Molnár se enfoca casi exclusivamente en el uso de cuadrados y rectángulos, introduciendo sutiles cambios en su disposición, proporciones y formas. Estas variaciones dan lugar a estructuras que parecen expandirse hacia el infinito, capturando un instante dentro de una serie que podría continuar eternamente. | ||
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Me inspiré principalmente en sus obras Inclinaisons 32 , 1971 y strates 1985 relacionándolo con el texto de Brea específicamente "No existen obras de arte" la idea central es que el arte no se define por la creación de objetos concretos, sino por los efectos que produce en el ámbito público, efectos que son simbólicos, intensivos, y afectivos, efectos que pueden influir en la forma en que las personas experimentan y entienden el mundo. | ||
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**Bibliografía** | ||
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Sandra Valdidvia.(2024) "Era Mólnar, una pionera del arte generativo: del algoritmo a la nft" | ||
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BREA, José Luis. (2008). “Redefinición de las prácticas artísticas (s. 21)” en El tercer umbral. Estatuto de las prácticas artísticas en la era del capitalismo cultural. Murcia: CENDEAC, pp. 106-113. |
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