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Application client serveur
Xavier Van de Woestyne edited this page Jan 15, 2015
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Dans ce tutoriel, nous allons voir les opportunités que RME offre pour communiquer depuis RPGMaker avec le monde extérieur. Attention, il est évident que cet article ne présente pas comment créer un MMORPG, car de mon point de vue, RPGMaker n'est pas adapté à ça, mais juste une petite utilisation "ludique" des commandes de connexions à un serveur distant. La partie sur l'écriture du logiciel de serveur n'est pas détaillée car ce n'est pas l'intérêt de l'article ! Bonne lecture.
Introduction
Syntaxe revisitée
- Variables et interrupteurs
- Interrupteurs locaux et variables locales
- Labels et labels locaux
- Affichage dans les messages
Commandes
Valeurs constantes
Evènements enrichis
- Evènements relatifs aux cartes
- Déclencheurs personnalisés
- Déclencheurs en combat
- Sélecteurs
- Boucles évènementielles
- Micro Evènements
Outillage avancé
- Bases de données extensibles
- Définitions de profils et couleurs pour l'afficheur de textes à l'écran
Tutoriels
- Créer des jauges simples
- Créer un QuickTime Event facilement
- Un système d'infiltration
- Un mini système multi-agent
- Un système de saisie de nom custom
- Le passeur d'écran titre
- Créer des jauges en combat
Pour les scripteurs