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Affichage dans les messages
BilouMaster Joke edited this page Jan 19, 2015
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Comme les variables sont affichables dans les messages, il est aussi possible d'afficher les labels, les labels locaux et évidemment les variables locales. Pour ce faire, il suffit de précéder leur appel par \
. Exactement comme pour les variables normales. Par exemple
Afficher_message "Hey, la variable locale n°5 de l'événement n°2
de la map n°1 est égale à \SV[1,2,5], sans déconner !
Même que le label :salut vaut : \L[:salut] !"
Comme dans un appel de script, vous pouvez spécifier partiellement les arguments pour les éléments locaux.
Introduction
Syntaxe revisitée
- Variables et interrupteurs
- Interrupteurs locaux et variables locales
- Labels et labels locaux
- Affichage dans les messages
Commandes
Valeurs constantes
Evènements enrichis
- Evènements relatifs aux cartes
- Déclencheurs personnalisés
- Déclencheurs en combat
- Sélecteurs
- Boucles évènementielles
- Micro Evènements
Outillage avancé
- Bases de données extensibles
- Définitions de profils et couleurs pour l'afficheur de textes à l'écran
Tutoriels
- Créer des jauges simples
- Créer un QuickTime Event facilement
- Un système d'infiltration
- Un mini système multi-agent
- Un système de saisie de nom custom
- Le passeur d'écran titre
- Créer des jauges en combat
Pour les scripteurs