Skip to content

Commit

Permalink
Translated in-game wiki pages to russian.
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Mutant300 committed Sep 28, 2020
1 parent afa970b commit 011db4a
Show file tree
Hide file tree
Showing 20 changed files with 279 additions and 0 deletions.
44 changes: 44 additions & 0 deletions Wiki/Russian/GettingStarted.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,44 @@
ID: GettingStarted_AA
Title: Начало работы
Icon: AntimatterAnnihilation/UI/QuestionMark
Background: AntimatterAnnihilation/PreRendered/ReactorWithPropsBG
RequiredResearch: Entry_AA

ENDTAGS

#!Основы#
#Это мод от среднего до позднего этапов игры. Вам понадобятся большие запасы <color=\#8fffff>пластали</color>, <color=\#e8e8e8>стали</color> и <color=\#ffff5c>энергии</color>.#
#Для начала, исследуйте <i><b>Взлом базы данных Ультратеха</b></i>.#

#!Постройте ускоритель частиц#
@ParticleAccelerator_AA@
#Как только у вас появится ускоритель частиц, вы сможете начать накапливать <color=\#e485ff>канистры антивещества</color>.
Эти канистры используются для создания оружия, брони, защитный сооружений и <color=\#ac54e3>композита антивещества</color>.
Больше информации ниже.#

#!Создавайте предметы для среднего этапа игры#
#Большая часть предметов в этом моде для позднего этапа игры и очень дорогие, но не все. Обратите внимание на Гальвакастеты - полезное оружие ближнего боя оглушающее врагов:#
@Galvaknuckles_AA@
#Устали от нехватки электроэнергии и не знаете что именно её потребляет?
Посмотрите на Консоль Энергосети, небольшое строение подробно отображающее потребление и производство энергии в вашей колонии, так же позволяет мгновенно включать и выключать устройства.#
@PowerNetConsole_AA@

#!Создавайте композит антивещества#
@AntimatterComposite_AA@
#Композит антивещества это сверхпродвинутый материал созданный из <color=\#8fffff>пластали</color> и <color=\#e485ff>канистр антивещества</color>.
Композит антивещества не может быть создан колонистом; он производится внутри Переработчика композита. Для его постройки, необходимо исследовать <i><b>Композит антивещества</b></i>.#
@CompositeRefiner_AA@
#Композит антивещества может быть использован для создания сооружений таких как стены и двери, оружия такого как длинные мечи или копья, или защитные сооружения такие как мини-турели.
Так же это основной компонент многих других рецептов в этом моде.#

#!Создавайте стрелковое оружие, мечи и турели!#
#Как только вы получите композит антивещества и канистры, можете начать производство стрелкового оружия и продвинутое оружие ближнего боя. Исследуйте вики что бы увидеть все виды оружия, доступные для создания.#
~MeleeWeapons_AA~
~RangedWeapons_AA~
~Defences_AA~

#!Бросьте вызов фракции Ультратех... Если посмеете#
#Если вы играете с этим можом уже некоторое время, возможно на вас нападали рейдеры дивизиона Ультратеха. Эта фракция хочет удержать технологию антивещества только для себя, и без сомнений уничтожит вас за обладание этой технологией.
Бойцы Ультратеха оснащены мощной экипировкой, имплантатами и оружем, и еще имеют при себе уникальные вещи недоступные для создания.
Хотите больше их технологий? Попробуйте атаковать один из их аванпостов, если думаете что ваши колонисты справятся с этим испытанием. Учтите, охрана аванпостов Ультратеха очень сильна и не сдастся без боя.#
~UltratechFaction_AA~
25 changes: 25 additions & 0 deletions Wiki/Russian/MeleeWeapons.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,25 @@
ID: MeleeWeapons_AA
Title: Оружие ближнего боя
Icon: AntimatterAnnihilation/UI/MeleeIcon
Background: AntimatterAnnihilation/PreRendered/MeleeBG
Description: Обзор оружия ближнего боя добавленного в игру этим модом.
RequiredResearch: MeleeIndustrialAdvanced_AA

ENDTAGS

#Большая часть оружия ближнего боя добавленного этим модом может быть создана в кузне или на верстаке, как только исследование будет завершено.

Так же вы можете создавать оружие оригинальной игры используя <b><color=\#e7a6ff>композит антивещества</color></b>, с очень высокими множителями урона и защиты:#
@AntimatterComposite_AA@
#Вот список оружия ближнего боя добавленного этим модом, по категориям:#

#!Летальное#
@ScissorBlade_AA@
@SecretSword_AA@
@Karambit_AA@

#!Нелетальное(ну почти)#
@Galvaknuckles_AA@

#!Инструменты#
@ResonatingBlade_AA@
29 changes: 29 additions & 0 deletions Wiki/Russian/RangedWeapons.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,29 @@
ID: RangedWeapons_AA
Title: Оружие дальнего боя
Icon: AntimatterAnnihilation/UI/RangedIcon
Background: AntimatterAnnihilation/PreRendered/RangedBG
Description: Обзор оружия дальнего боя добавленного в игру этим модом.
RequiredResearch: RangedMedium_AA

ENDTAGS

$AntimatterAnnihilation/UI/ExampleColonists:256,256$

#Большая часть оружия дальнего боя в этом моде требует <color=\#e485ff>канистры антивещества</color> или <color=\#ac54e3>композит антивещества</color> для создания.
Остальное может быть получено только как трофеи с рейдеров Ультратеха.#

#Большая часть оружия дальнего боя создается в кузне или на верстаке.#

#!Создаваемое (обычное)#
@AntimatterBlaster_AA@
@AntimatterSMG_AA@
@AntimatterRifle_AA@
@AntimatterSniperRifle_AA@

#!Создаваемое (взрывчатка)#
@AntimatterGrenades_AA@
@AntimatterGrenadeLauncher_AA@

#!Трофеи#
@DevastatorLMG_AA@
@DevastatorSmartGun_AA@
25 changes: 25 additions & 0 deletions Wiki/Russian/S_Defences.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,25 @@
ID: Defences_AA
Title: Оборонительные сооружения
Icon: AntimatterAnnihilation/UI/ThunderGunIcon
Background: AntimatterAnnihilation/PreRendered/TurretsBG
Description: Обзор оборонительных сооружений добавленных модом.
RequiredResearch: R_Turrets_AA

ENDTAGS

#!Турели#
#Для постройки турелей, вам понадобится пласталь, продвинутые компоненты и иногда композит антивещества. Так же потребуется исследовать каждый тип турелей.#
#Вот список турелей добавленных модом:#
@Turret_ThunderGun_AA@
@Turret_MBD_AA@
@Turret_AntimatterRailgun_AA@

#!Особые#
#Есть особые, очень мощные (если честно слишком мощные в сравнении с другими) защитные сооружения добавленные модом. Их либо нельзя построить, либо для строительства нужны редкие трофеи от фракции Ультратех.#
#Вот список особых защитных сооружений добавленных модом:#
@Megumin_AA@

#!Импровизированные#
#Вы можете использовать Инжектор реактора как оружие, если будете изобретательны при его расположении.#
@AntimatterReactorInjector_AA@
@AntimatterReactor_AA:(дополнительная информация о реакторе антивещества)@
22 changes: 22 additions & 0 deletions Wiki/Russian/S_UltratechFaction.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,22 @@
ID: UltratechFaction_AA
Title: Фракция Ультратех
Icon: AntimatterAnnihilation/UI/FactionIcon
Background: AntimatterAnnihilation/PreRendered/ReactorWithPropsBG
Description: Фракция Ультратех - новая фракция добавленная в мир. Они очень сильны и представляют значительную угрозу, но владеют предметами необходимыми для продвинутого производства и строительства.
RequiredResearch: Entry_AA

ENDTAGS

#!Кто они?#
#Ультратех - межпланетный конгломерат обладающий знаниями и технологиями необходимыми для взаимодействия с антивеществом.
Все их члены натренированы и тяжело вооружены, и получили приказ уничтожать любого кто получил доступ к технологиям антивещества.#

$AntimatterAnnihilation/UI/UltratechPawns$

#!Как часто они будут нападать на меня?#
#Для Ультратех назначен такой же приоритет как и другим фракциям, но они вряд ли отправят сильный рейд на ранних этапах.
Если вы устанете ждать их нападения, атакуйте первыми. Аванпосты Ультратеха сильно охраняются, но хранят редкие высокотехнологичные трофеи необходимые для продвинутого производства.#

#!Как мне защищаться от них?#
#В основном рейдеры Ультратеха оснащены и вооружены лучше ваших колонистов. Поэтому, неразумно нападать в лоб. Вместо этого, попробуйте использовать ловушки и турели для отвлечения и нанесения урона.
Использование мода добавляющего амбразуры может существенно помочь вам в обороне.#
14 changes: 14 additions & 0 deletions Wiki/Russian/Thing_AlloyFusionMachine_AA.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,14 @@
#!Настройка направления выгрузки#
#Нажимая кнопку <i>Изменить направление выгрузки#</i>, вы можете изменять с какой стороны будет складываться гиперсплав.#
$AntimatterAnnihilation/UI/AlloyOutputSetup$

#!Как это работает#
#Как только ваши колонисты загрузят в это устройство достаточно золота, урана и композита антивещества, оно запустится.
После запуска (будет светится и воспроизводить анимацию), для производства 1 гиперсплава по умолчанию потребуется 1 час внутриигрового времени.
Это время может быть уменьшено повышением уровня мощности устройства, что так же увеличивает его энергопотребление.#

#<b><i>Смотрите так же:</i></b>#
@HyperAlloy_AA@
@AntimatterComposite_AA@
@Gold@
@Uranium@
7 changes: 7 additions & 0 deletions Wiki/Russian/Thing_AntimatterCanister_AA.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,7 @@
RequiredResearch:ParticleAccelerators_AA
ENDTAGS

#!Как создать#
#Канистры антивещества создаются ускорителями частиц:#
@ParticleAccelerator_AA@
#Канистры антивещества не продаются у торговцев оригинальной игры, но могут быть выгодно им проданы.#
5 changes: 5 additions & 0 deletions Wiki/Russian/Thing_AntimatterComposite_AA.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,5 @@
RequiredResearch:R_AntimatterComposite_AA
ENDTAGS

#Производится переработчиком композита:#
@CompositeRefiner_AA@
16 changes: 16 additions & 0 deletions Wiki/Russian/Thing_AntimatterReactor_AA.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,16 @@
#!Устройство#
#Для рабочей системы необходимо три части:#
@AntimatterReactor_AA:(эта страница)@
@AntimatterReactorInjector_AA@
@AntimatterReactorPowerConverter_AA@
#Во первых, вам нужен сам реактор антивещества. Он очень большой и потребляет много энергии.
Его можно вращать что бы установить вертикально или горизонтально, это не несет какой-то функциональной разницы.#
#Обе красные трубы по сторонам реактора могут служить и для ввода, и для вывода. Одна сторона должна быть вводом, а другая выводом.
Вам нужно построить инжектор и преобразователь энергии для ввода и вывода, соответственно. Их следует расположить по такому принципу:#

$AntimatterAnnihilation/UI/ReactorExampleSetup$

#Расстояние между инжектором/преобразователем энергии и реактором может быть любым в отмеченном пределе. Если захотите можете установить инжектор и преобразователь энергии впритык к реактору.#

#<b>ВНИМАНИЕ</b>: Луч инжектора и исходящий луч наносят большой урон живым существам. Колонисты и рейдеры будут обходить лучи, но большинство животных недостаточно умны что бы понять опасность.
Так же вы можете сделать рейдерам сюрприз включив лучи, когда они уже не смогут их избежать.#
10 changes: 10 additions & 0 deletions Wiki/Russian/Thing_CompositeRefiner_AA.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,10 @@
#!Как это работает#
#Как только ваши колонисты загрузят в это устройство 60 пластали и 1 канистру антивещества, оно автоматически запустится.
После запуска (что видно в панели обзора), для производства 30 композита антивещества должно пройти 6 внутриигровых часов.#
#Готовый композит появится рядом с устройством, в точке взаимодействия#
$AntimatterAnnihilation/UI/CompositeRefiner$

#<b><i>Смотрите так же:</i></b>#
@AntimatterComposite_AA@
@AntimatterCanister_AA@
@Plasteel@
4 changes: 4 additions & 0 deletions Wiki/Russian/Thing_DevastatorLMG_AA.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,4 @@
AlwaysSpoiler:true
ENDTAGS

#Это оружие нельзя создать, доступно только как редкий трофей с рейдеров Ультратеха.#
4 changes: 4 additions & 0 deletions Wiki/Russian/Thing_DevastatorSmartGun_AA.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,4 @@
AlwaysSpoiler:true
ENDTAGS

#Это оружие нельзя создать, доступно только как редкий трофей с рейдеров Ультратеха.#
4 changes: 4 additions & 0 deletions Wiki/Russian/Thing_DevastatorSniperRifle_AA.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,4 @@
AlwaysSpoiler:true
ENDTAGS

#Это оружие нельзя создать, доступно только как редкий трофей с рейдеров Ультратеха.#
5 changes: 5 additions & 0 deletions Wiki/Russian/Thing_HyperAlloy_AA.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,5 @@
RequiredResearch:R_HyperAlloy_AA
ENDTAGS

#Производится в термоядерной плавильне:#
@AlloyFusionMachine_AA@
4 changes: 4 additions & 0 deletions Wiki/Russian/Thing_HyperComponent_AA.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,4 @@
RequiredResearch:R_HyperComponents_AA
ENDTAGS

#Этот компонент нельзя создать, доступен только как редкий трофей с рейдеров Ультратеха.#
7 changes: 7 additions & 0 deletions Wiki/Russian/Thing_InputTray_AA.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,7 @@
AlwaysSpoiler:true

ENDTAGS

#!Устарело:#
#Больше не используется в моде. Был заменен на упрощенную систему загрузки материалов в устройства.#
#Вам следует разобрать это, что бы получить немного стали.#
13 changes: 13 additions & 0 deletions Wiki/Russian/Thing_Megumin_AA.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,13 @@
#!Как это работает#
#Нужно строить под открытым небом, так же необходима энергия и канистры антивещества для работы.
Когда все условия выполнены, просто укажите область обстрела.#

#<color=\#C1AB00><b><i>ВНИМАНИЕ 1:</i></b></color> Наносит серьезный урон. Все колонисты и строения в области обстрела наверняка будут уничтожены. Не стреляйте во что-то рядом с вашей колонией!
<color=\#C1AB00><b><i>ВНИМАНИЕ 2:</i></b></color> Выстрел из этого оружия отключает всю электронику на карте. Из-за этого ваша колония останется временно беззащитной, помните об этом перед активацией.#

#!Этапы#
#Проходит несколько этапов перед выстрелом:
<b>1. Зарядка:</b> Потребляет много энергии (примерно емкость пяти аккумуляторов) в короткий период времени.
<b>2. Включение:</b> Орудию необходимо около 20 секунд для выхода на максимальную мощность перед выстрелом.
<b>3. Огонь:</b> Узрите, высвобожденную силу Солнца!
<b>4. Охлаждение:</b> Орудие будет охлаждаться в течении нескольких дней, и не может вести огонь до полного охлаждения.#
Loading

0 comments on commit 011db4a

Please sign in to comment.