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Paquete todo en uno de Aplicaciones Homebrew de Wii U. Si busca los archivos para instalar Tiramisu use este link: https://tiramisu.foryour.cafe/ Si buscas los archivos para instalar Aroma usa este link: https://aroma.foryour.cafe/

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wikiblog0/Kosmos-Wii-U

 
 

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Paquete todo en uno de aplicaciones homebrew de Wii U.

Como Usarlo

Ve a la seccion "release" para descargar la ultima actualizacion del paquete. Si tienes Tiramisu descarga el archivo Kosmos_Tiramisu.zip y si tienes Aroma descarga el archivo Kosmos_Aroma.zip. Descomprima el paquete .zip, aparecera varias carpetas y archivos, paselos a la raiz de la tarjeta sd que estas utilizando para la Wii U.

Aplicaciones Incluidas en el paquete de Tiramisu.

Aplicaciones de Wii Incluidas en el paquete de Tiramisu.

Canales Incluidos en el paquete de Tiramisu.

Aplicaciones Incluidas en el paquete de Aroma.

Observaciones

  • En estos paquete estaran los archivos de Tiramisu y Aroma, por lo tanto si no han liberado la consola o no han actualizado los archivos de Tiramisu o Aroma pueden hacerlo con estos paquetes y por lo tanto este paquete subira las versiones de las aplicaciones que sean compatibles con Tiramisu o Aroma.

  • Para aquellas personas que tengan problemas para poner el paquete en la tarjeta de memoria o quieran hacer sugerencias de aplicaciones que quieran que pongan en el paquete lo pueden hacer en la seccion "issues".

  • Una vez que hayan pasado los archivos del paquete a la memoria sd pueden instalar el canal de System Config Tool y el de Wup Installer GX2 con la aplicacion Wup Installer GX2 que se lanza desde el homebrew launcher y pueden instalarlo tanto en la Nand como en el disco duro/USB. Estos canales solo estan disponibles en el paquete de Tiramisu.

  • Como algunos sabran, a partir de de la version 1.148 de NUSspli se dejo de dar soporte a la version .rpx de NUSspli, siendo el unico formato compatible con Tiramisu, el formato canal, por lo tanto se tomo la decision de agregar dicha version para asi mantener actualizado NUSspli en Tiramisu.

  • La version de NUSspli incluida en el paquete es la mas reciente. Tambien hay que destacar que para los otros exploits como indexiine, haxchi, etc. la ultima version soportada por NUSspli es la 1.77, a partir de la 1.78 para arriba solo es para Tiramisu o Aroma.

  • En caso de los usuarios que se quieran pasar a Aroma, tienen que tener en cuenta que las aplicaciones homebrew .elf no son compatibles con Aroma, por lo que si quiere seguir instalando juegos despues de pasarse a Aroma tienen que usar la aplicacion NUSspli Lite.

  • Dentro del paquete de Kosmos Aroma, va incluido el plugin de inkay de pretendo, por lo que solo tendria que crear su usuario de pretendo para jugar en linea en su Wii U. Pueden usar la guia oficial de pretendo para guiarse de como jugar en linea en Wii U: https://pretendo.network/docs/install/wiiu Por ultimo, se ha agregado el modulo Splashscreen para que puedan poner la imagen que gustan al momento que la Wii U este en pantalla de carga. La imagen debe estar en 1280 x 720.

  • He dejado creado un directorio especfico donde poner las roms de las consolas que utilicen en Retroarch Aroma. El directorio es sd://retroarch/downloads. Si entran dentro de la carpeta downloads veran que hay varias carpetas con nombres de varias consolas, dentro de esas carpetas hay un archivo en blanco que les dice que roms de determinada consola tienen que poner.

  • Si desean visitar los repositorios oficiales de las aplicaciones que estan incluidas en los paquetes, pueden darle click al nombre de las aplicaciones que se encuntran en la secciones que lleven parte del titulo "aplicaciones incluidas en el paquete" que estan de color azul, asi podran conocer mas informacion acerca de la aplicacion y de las demas versiones que tiene la aplicacion.

Para los Nuevos Usuarios

  • Para los nuevos usuarios de una Wii U que quieran liberar/modificar su Wii U, recomiendo visitar la "Guia de Piloncillo" en la cual estan las instrucciones a detalle de como liberar su Wii U a traves de Tiramisu. Link: https://piloncillo.github.io/

  • Tambien dejo la guia oficial inglesa de liberacion/modificacion de Wii U para aquellos usuarios de habla inglesa nativa: https://wiiu.hacks.guide/#/

Para los Nuevos Programadores

Para los usuarios de Wii U o emulador CEMU que tengan conocimiento en programacion y quieren entrar al mundo de desarrollo de aplicaciones o emuladores homebrew de Wii U, les dejo el link a la guia de programacion de Yawt donde se explica al detalle como comenzar a programar y lo que se necesita. Link: https://github.com/yawut/ProgrammingOnTheU/blob/master/tutorial/Chapter%201.md

Les dejo el blog de Clownacy donde explica de manera general como hacer ports de aplicaciones o juegos android a Wii U. Link: https://clownacy.wordpress.com/2021/02/12/porting-sonic-cd-2011-to-the-wii-u/

Tambien adjunto links de las herramientas y librerias necesarias para comenzar a programar en Wii U y para hacer las pruebas de ejecucion y rendimiento de las aplicaciones homebrew:

Librerias que se ocupan para hacer aplicaciones en Wii U

  • pacman Libreria de devkitpro que descarga la sublibreria de devkitppc que va ser necesaria para hacer el port de Wii U.
  • Wii U Toolkit (WUT) libreria para crear los ejecutables de las aplicaciones homebrew de Wii U rpx/rpl
  • SDL port de la libreria sdl2 para su uso en homebrew de Wii U.

Posibles herramientas que se puedan ocupar en Wii U:

  • gx2textureShader es una simple aplicacion para renderizar graficos 2D en Wii U.
  • librw reimplementacion de la RenderWare Graphics engine en los renderizados 3D de los graficos gx2 de la Wii U. Esta libreria se utilizo para renderizar los graficos de los ports de Wii U de los GTA 3 y GTA Vice City.

Para las herramientas de devkitpro dejo los siguientes enlaces que le serviran de guia para su uso:

Para hacer pruebas al ejecutable rpx/rpl de Wii U se ocupan estas herramientas:

Otras alternativas para realizar ports de juegos en Wii U

Por ultimo, para aquellas personas que quieran hacer ports de juegos hechos con pixealart como Celeste Classic 2 pueden usar la herramienta GB Studio que permite crear o editar juegos en formato gb,gbc y gba para que puedan ser ejecutados en emuladores, Virtual Console de Wii U o si tienen los recursos a traves de inyectar el juego en un cartucho y ejecutarlos en la consola.

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