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wdndev committed Sep 21, 2024
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## 3.目录



- [推荐系统](docs/rec/README.md)
- [1.概要](/docs/rec/1.概要.md)
- [2.召回](/docs/rec/2.召回.md)
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- [首页](/)
- [深度学习](docs/dl/README.md)
- [1.激活函数](docs/dl/1.激活函数.md)
- [2.KL散度](docs/dl/2.KL散度.md)
- [3.正则化](docs/dl/3.正则化.md)
- [4.损失函数](docs/dl/4.损失函数.md)
- [5.优化器](docs/dl/5.优化器.md)
- [6.评估指标](docs/dl/6.评估指标.md)
- [推荐系统](docs/rec/README.md)
- [1.概要](/docs/rec/1.概要.md)
- [2.召回](/docs/rec/2.召回.md)
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# 1.激活函数

### 1.激活函数作用

神经网络是线性的,无法解决非线性的问题,加入激活函数就是给模型引入非线性能力;

不同的激活函数,特点和作用不同:

- `Sigmoid``tanh`的特点是将输出限制在`(0,1)``(-1,1)`之间,说明`Sigmoid``tanh`适合做概率值的处理,例如LSTM中的各种门;而`ReLU`就不行,因为`ReLU`无最大值限制,可能会出现很大值。
- `ReLU`适合用于深层网络的训练,而`Sigmoid``tanh`则不行,因为它们会出现梯度消失。

### 2.梯度爆炸和梯度消失

模型中的梯度爆炸和梯度消失问题:

1. 激活函数导致的梯度消失,像 `sigmoid ``tanh` 都会导致梯度消失;
2. 矩阵连乘也会导致梯度消失,这个原因导致的梯度消失无法通过更换激活函数来避免。直观的说就是在反向传播时,梯度会连乘,当梯度都小于1.0时,就会出现梯度消失;当梯度都大于1.0时,就会出现梯度爆炸。

如何解决梯度爆炸和梯度消失问题:

1. 上述第一个问题只需要使用像 ReLU 这种激活函数就可以解决;
2. 上述第二个问题没有能够完全解决的方法,目前有一些方法可以很大程度上进行缓解该问题,比如:对梯度做截断解决梯度爆炸问题、残差连接、normalize。由于使用了残差连接和 normalize 之后梯度消失和梯度爆炸已经极少出现了,所以目前可以认为该问题已经解决了。

### 3.Sigmoid

Sigmoid函数公式:

$$
\sigma(z)=\frac{1}{1+e^{-z}}
$$

导数公式:

$$
\sigma^{\prime}(z)=\sigma(z)(1-\sigma(z))
$$

![](image/image_9ED50ulsDw.png)

优点:

- 平滑,易于求导;
- 取值范围是`(0, 1)`,可直接用于求概率值的问题或者分类问题;比如 LSTM 中的门,二分类或者多标签分类问题;

缺点:

- **计算量大**,包含幂运算,以及除法运算;
- sigmoid 导数的取值范围是 `[0, 0.25]`,最大值都是小于 1 的,反向传播时又是"链式传导",**经过几次相乘之后很容易就会出现梯度消失的问题**
- **sigmoid 的输出的均值不是0**(即zero-centered),这会导致当前层接收到上一层的非0均值的信号作为输入,随着网络的加深,会改变数据的原始分布;

### 4.Tanh

Tanh的函数公式为:

$$
\begin{aligned} \tanh (z) & =\frac{e^{z}-e^{-z}}{e^{z}+e^{-z}} \\ & =\frac{2}{1+e^{-2 z}}-1\end{aligned}
$$

> 从上述公式的第二行可以看出,tanh 函数可以由 sigmoid 函数经过平移和拉伸得到。tanh 函数的取值范围是`(-1, 1)`
导数公式

$$
\tanh (x)^{\prime}=\frac{\left(e^{x}+e^{-x}\right)^{2}-\left(e^{x}-e^{-x}\right)^{2}}{\left(e^{x}+e^{-x}\right)^{2}}=1-(\tanh (x))^{2}
$$

![](image/image_2AtuZrFran.png)

tanh 函数可以理解为是**基于 sigmoid 函数的一种改进的激活函数**,所以对于 sigmoid 函数的缺点,它能够解决一部分。但是 tanh 函数依然有着不少的缺点。tanh 函数的特点如下:

- 它的输出范围是`(-1, 1)`,解决了 sigmoid 函数输出的均值不是0(zero-centered)的问题;
- tanh 的导数取值范围是`(0, 1)`,可以看出其在反向传播的"链式传导"过程中的梯度消失问题要比 sigmoid 函数要好一些,但是其依然存在着梯度消失问题;
- **幂运算依然存在,计算量比较大**

### 5.ReLU系列

#### 5.1 ReLU

`ReLU `全称为 Rectified Linear Unit,即修正线性单元函数。该函数的公式比较简单,相应的公式和图像如下表所示。

![](image/image_2KV3LOKN2S.png)

相比于 `sigmoid``tanh `这两个激活函数,`ReLU `激活函数的优缺点如下:

-`z>0` 时,ReLU 激活函数的导数恒为常数1,这就避免了 sigmoid 和 tanh 会在神经网络层数比较深的时候出现的梯度消失的问题;
- 计算复杂度低,不再含有幂运算,只需要一个阈值就能够得到其导数;
- 经过实际实验发现,**使用 ReLU 作为激活函数,模型收敛的速度比 sigmoid 和 tanh 快**
-`z<0`时,ReLU 激活函数的导数恒为常数0,这既带来了一些有利的方面,也导致了一些坏的方面,分别进行描述。
- 有利的方面:在深度学习中,目标是从大量数据中学习到关键特征,也就是把密集矩阵转化为稀疏矩阵,保留数据的关键信息,去除噪音,这样的模型就有了鲁棒性。ReLU 激活函数中将 `z<0`的部分置为0,就是产生稀疏矩阵的过程。
- 坏的方面:将 `z<0`的部分梯度直接置为0会导致 Dead ReLU Problem(神经元坏死现象)。**可能会导致部分神经元不再对输入数据做响应,无论输入什么数据,该部分神经元的参数都不会被更新**。(这个问题是一个非常严重的问题,后续不少工作都是在解决这个问题)
- ReLU 有可能会导致梯度爆炸问题,解决方法是梯度截断;
- ReLU 的输出不是 0 均值的,这个和 sigmoid 类似。(后续的优化工作 ELU 在该问题上解决的比较好,ELU 的输出是近似为0的)

#### 5.2 Leaky ReLU

为了解决 ReLU 的 Dead ReLU 问题,提出了 渗漏整流线性单元(Leaky ReLU),该方法是 ReLU 的一个变体。其在`z>0`的部分与ReLU一样保持不变;在`z<0`的部分,采用一个非常小的斜率0.01,其公式如下:

$$
Leaky \operatorname{ReLU}(z)=\left\{\begin{array}{ll}0.01 z & \text { if } z \leqslant 0 \\ z & \text { if } z>0\end{array}\right.
$$

其图像如下所示:

![](image/image_zrvZp-9GRb.png)

该方法是 ReLU 的一个变体,能够在一定程度上解决 Dead ReLU 问题,但是该方法的缺点是**效果并不稳定**,所以实际实验中使用该方法的并不多。

#### 5.3 PReLU, RReLU

PReLU 的全称为 Parametric Relu;PReLU 的全称为 Random ReLU。

这两个方法和 Leaky ReLU 类似,都是 ReLU 的变体。也都是为了解决 Dead ReLU 问题而提出来的。

Leaky ReLU 是在`z<0`时,设置了一个较小的常数0.01作为斜率。由于这种常数值的斜率并不好,所以 PReLU 提出了可学习的斜率,RReLU 提出了随机的斜率,两者具体的公式如下。

PReLU的公式如下,这里的$\alpha$是可学习的:

$$
\operatorname{PReLU}(z)=\left\{\begin{array}{ll}\alpha \cdot z & \text { if } z \leqslant 0 \\ z & \text { if } z>0\end{array}\right.
$$

RReLU 的公式如下,这里的 $\alpha$是从一个高斯分布中随机产生的,在训练过程中每次这个 $\alpha$ 都是不相同的;在推理时会将这个$\alpha$都是不相同的;在推理时会将这个

$$
\operatorname{RReLU}(z)=\left\{\begin{array}{ll}\alpha \cdot z & \text { if } z \leqslant 0 \\ z & \text { if } z>0\end{array}\right.
$$

PReLU 和 RReLU 的图像如下所示:

![](image/image_GlE3RW4neL.png)

#### 5.4 ELU(指数线性单元)

ELU 的提出也解决了 ReLU 的问题。与 ReLU 相比,ELU 有负值,这会使激活的平均值接近零,让模型学习得更快。

![](image/image_mObw4TwnQV.png)

$$
\mathrm{g}(x)=\operatorname{ELU}(x)=\left\{\begin{aligned} x, & x>0 \\ \alpha\left(\mathrm{e}^{x}-1\right), & x \leqslant 0\end{aligned}\right.
$$

其中 $\alpha$不是固定的,是通过反向传播学习出来的。ELU的一个小问题是需要exp计算,运算量会更大一些。

- 融合了sigmoid和ReLU,左侧具有软饱和性,右侧无饱和性。
- 右侧线性部分使得ELU能够缓解梯度消失,而左侧软饱能够让ELU对输入变化或噪声更鲁棒。
- ELU的输出均值接近于零,所以收敛速度更快。

### 6.GeLU

> 出自2016年的论文《Gaussian Error Linear Units (GELUs)》
先描述一下 GELU 这个激活函数直觉上是基于一个什么思路设计出来的。然后再具体看其如何近似求解、如何代码实现。

#### 6.1 介绍

先看一下 ReLU 激活函数是怎样做的,该函数中包含两种映射:一个是恒等映射(identity mapping),当输入值大于零时就是恒等映射;一个是置零映射(zero mapping),当输入值小于等于零时就是置零映射。

参考 ReLU 激活函数,设计另外一个包含恒等映射和置零映射的激活函数,并且参考 ReLU 函数来看,新激活函数应该有如下性质:

1. 在输入 `x` 满足某些条件时,为恒等映射;
2. 在输入 `x` 满足另外一些条件时,为置零映射;
3. 在输入 `x` 是一个较大的正值时,更希望为恒等映射;在输入 `x` 为一个较小的负值时,更希望是一个置零映射;

以上就是想要新设计的激活函数的性质。

下面的图7和图8是标准正态分布的概率密度函数和累积分布函数的图像。接下来根据下图8中的累积分布函数设计一个新的函数。

符号定义:输入值用 $x$ 表示,$ϕ(⋅)$表示下图8中的正态分布的累积分布函数,$f(⋅)$表示新设计的函数。

设计的新函数:给定输入值 $x$,函数 $f(x)$的输出值以 $ϕ(x)$的概率采用恒等映射,以 $1−ϕ(x)$的概率采用置零映射。也就是下述公式:

$$
\begin{aligned} f(x) & =x \cdot \phi(x)+0 \cdot(1-\phi(x)) \\ & =x \cdot \phi(x)\end{aligned}
$$

然后看一下,新设计的这个公式是否满足上述的激活函数性质。前两条是肯定满足的,主要看一下第3条性质:

- 当输入 $x$ 是一个较大的正值时,从图8中可以看出 $ϕ(x)$的函数图像逐渐趋近于1,由于函数 $f(x)$的输出值以 $ϕ(x)$的概率采用恒等映射,所以有接近于1的概率采用恒等映射;
- 当输入 $x$ 是一个较小的负值时,$ϕ(x)$趋近于0,由于函数 $f(x)$以 $1−ϕ(x)$的概率采用置零映射,所以有接近于1的概率采用置零映射;

可以看出新设计的这个函数是满足上述激活函数的性质的。

为了更直观描述设计该函数时的直觉,上述都是采用图8进行描述的,上述公式如果使用图7中的概率密度函数就是如下形式:

$$
\begin{aligned} f(x) & =x \cdot p(X<x)+0 \cdot(1-p(X<x)) \\ & =x \cdot p(X<x)\end{aligned}
$$

其中$x$表示实际的输入值,$X$表示随机变量。到此就得到了GELU的常见形式,公式如下所示:

$$
G E L U=x \cdot p(X<x)=x \cdot \phi(x)
$$

![](image/image_9PYcDpzk-_.png)

> 这里描述的设计 GELU 函数的直觉思路是非常简化的版本,只是为了易于理解。实际在设计这个函数时还需要考虑更多的因素,比如该函数的那几条性质和 ReLU 很像,已经有了 ReLU 为什么还要设计这个函数,这个函数在理论上是否能够解决 ReLU 的存在的 Dead ReLU 等问题;
#### 6.2 函数及导数

GeLU 公式为:

$$
G E L U=x \cdot \phi(x)
$$

使用该函数作为激活函数时,需要求解其导数。对其求导可得:

$$
\begin{aligned} \frac{d}{d x} G E L U & =\phi(x)+x \frac{d}{d x} \phi(x) \\ & =\phi(x)+x \cdot p(X=x)\end{aligned}
$$

其中$X$是随机变量,$p(X=x)$是图7中的标准正态分布概率密度函数中,随机变量取值为$x$时的值。

GELU 函数及其导数的图像如下所示。可以看出其函数图像和 ReLU 非常相似,其导数图像也和 ReLU 的导数图像非常相似,不过该图像是连续的。

![](image/image_AHzmMqgKgV.png)

GELU 激活函数的优缺点:

- 从其函数图像可以看出,在负值区域,不再全为0,这解决了 Dead ReLU 问题;
- GELU 函数是处处连续、光滑可导的;

#### 6.3 精确计算

对于 GeLU 的加速计算有两种方法。

第一种方法是精确求解。有一个函数为 Gauss Error function (gef),由于使用率非常高所以在常见的库(比如TensorFlow、PyTorch)中都有针对该函数的优化,该函数的公式如下。

$$
\operatorname{erf}(y)=\frac{2}{\sqrt{\pi}} \int_{0}^{y} e^{-t^{2}} d t
$$

所以如果能够先求解出$erf(\cdot)$,再由该函数求解出 $\phi(x)$,那么可以加快计算。下面省略具体的推导过程,直接给出计算公式:

$$
\phi(x)=\frac{1+\operatorname{erf}\left(\frac{x}{\sqrt{2}}\right)}{2}
$$

另一种方法是不精确求解,而是求解其近似值。为了加速计算,还可以使用近似计算的方式。GELU 的近似公式如下所示:

$$
G E L U=0.5 * x\left(1+\tanh \left[\sqrt{\frac{2}{\pi}}\left(x+0.044715 x^{3}\right)\right]\right)
$$

### 7.Swish

> 出自2017年的论文《Searching for Activation Functions》
该激活函数的公式为:

$$
f(x)=x \cdot \sigma(x)
$$

Swish导数:

$$
\begin{array}{l}f^{\prime}(x) \\ =\sigma(x)+x \cdot \sigma(x) \cdot(1-\sigma(x)) \\ =x \cdot \sigma(x)+\sigma(x)(1-x \cdot \sigma(x)) \\ =f(x)+\sigma(x) \cdot(1-f(x))\end{array}
$$

该激活函数的图像为:

![](image/image_vZZ0x7ThiD.png)

Swish特点:

- 和ReLU一样,没有上边界,因此不会出现梯度饱和现象
- 有下边界,可以产生更强的正则化效果(x左半轴慢慢趋近于0)
- 非单调
- 处处连续且可到,更容易训练

关于正则化效果:x轴越靠近左半轴,纵坐标的值越小,甚至接近于0,如果x值是-10,那么经过激活之后的值接近于0,那么就可以一定程度上过滤掉一部分信息,起到[正则化](https://so.csdn.net/so/search?q=正则化\&spm=1001.2101.3001.7020 "正则化")的效果。

### 8.GLU

PaLM 和 LLaMA 中都使用 SwiGLU 替换了 FFN

> 出自2017年的论文 [Language Modeling with Gated Convolutional Networks](https://arxiv.org/pdf/1612.08083.pdf "Language Modeling with Gated Convolutional Networks")
GLU 全称为 Gated Linear Unit,即**门控线性单元函数**

参考ReLU激活函数,激活函数GLU的公式为如下公式的形式

$$
\operatorname{GLU}(x)=x \otimes \sigma(g(x))
$$

这里有一个新符号 $g(x)$表示的是向量$x$经过一层MLP或者卷积,$⊗$表示两个向量逐元素相乘,$σ$ 表示sigmoid函数。

当$\sigma(g(x))$趋近于0时表示对$x$进行阻断,当$\sigma(g(x))$趋近于1时表示允许$x$通过,以此实现门控激活函数的效果。
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