#SAE1.01
Francais 🇫🇷
Pendant cette SAE, nous avons dû créer un jeu de plateforme. Plusieurs niveaux sont disponibles, et il est même possible de créer son propre niveau grâce à l'extension niveauXX.data.
Symbole | Signification |
---|---|
+ | Joueur |
@ | Sortie |
= | Mur |
# | Echelle |
Jeu
Pour vous déplacer, utilisez les flèches directionnelles, et appuyez sur Ctrl pour sauter. Pour faire fonctionner le programme, suivez les étapes suivantes :
Récupérez le fichier iut.jar et copiez-le dans le répertoire :
Créez (ou modifiez) la variable d'environnement CLASSPATH
(même procédure que pour la variable PATH).
Donnez-lui la valeur :
Votre_chemin_dacces/ihmmgui.jar;.
Pour que la variable CLASSPATH soit prise en compte, fermez la fenêtre de configuration système et redémarrez une console si vous en aviez une ouverte pour travailler.
Anglais 🇬🇧
Voici la version traduite tout en gardant le même style pour GitHub : SAE1.01
During this SAE, we had to create a platform game. Several levels are available, and it is even possible to create your own level using the niveauXX.data extension.
Symbol | Meaning |
---|---|
+ | Player |
@ | Exit |
= | Wall |
# | Ladder |
To move, use the arrow keys, and press Ctrl to jump. To make the program work, follow these steps:
Retrieve the iut.jar file and copy it into the directory C:
Create (or modify) the environment variable CLASSPATH
(follow the same procedure as for the PATH variable).
Set its value to:
Your_access_path/ihmmgui.jar;.
To ensure the CLASSPATH variable is applied, close the System Configuration window and restart a console if you had one open while working.