Webové rozhraní pro klienty je napsané ve framewroku Vue.js, které následně distribuuje Nginx.
Netflix Zuul se používá jako inverse proxy a load balancer.
Zprostředkovává online hraní. Umožňuje trackování místností vytvořenými různými hráči a synchronizuje stav hry mezi nimi.
Protože game service je postavená na technologii WebSocket, kterou Netflix Zuul nepodporuje, klienti se napojí na Game Service napřímo.
Do Eureky se reigstrují služby pro service discovery.
Message broker.
Sdružuje všechny dohrané hry online a vystavuje jejich záznamy, umožňuje záznamy filtrovat a vyhledávat.
Log-in-less user management, který sleduje, na jaké IP adrese odehrál uživatel poslední hru.
Funguje také jako agregace dat z dalších servis (momentálně pouze Highscore) pomocí endpoinu userdetail.
Ukládá počet vyhraných/prohraných/opuštěných her pro jednotlivé uživatele a zprostředkovává žebříček nejlepších hráčů podle poměru vyhraných her.