Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

added german language files #403

Merged
merged 5 commits into from
Feb 18, 2024
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
5 changes: 4 additions & 1 deletion docusaurus/docusaurus.config.js
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -31,7 +31,7 @@ const config = {
// may want to replace "en" with "zh-Hans".
i18n: {
defaultLocale: 'en',
locales: ['en', 'ko', 'zh', 'nl'],
locales: ['en', 'ko', 'zh', 'nl', 'de'],
localeConfigs:{
en: {
label: 'English',
Expand All @@ -45,6 +45,9 @@ const config = {
nl: {
label: 'Dutch',
},
de: {
label: 'Deutsch'
}
}
},

Expand Down
420 changes: 420 additions & 0 deletions docusaurus/i18n/de/code.json

Large diffs are not rendered by default.

30 changes: 30 additions & 0 deletions docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,30 @@
{
"version.label": {
"message": "Nächste",
"description": "The label for version current"
},
"sidebar.tutorialSidebar.category.Getting Started": {
"message": "Erste Schritte",
"description": "The label for category Getting Started in sidebar tutorialSidebar"
},
"sidebar.tutorialSidebar.category.Configuration": {
"message": "Konfiguration",
"description": "The label for category Configuration in sidebar tutorialSidebar"
},
"sidebar.tutorialSidebar.category.Guides": {
"message": "Leitfäden",
"description": "The label for category Guides in sidebar tutorialSidebar"
},
"sidebar.tutorialSidebar.category.Backup": {
"message": "Backup",
"description": "The label for category Backup in sidebar tutorialSidebar"
},
"sidebar.tutorialSidebar.category.Discord integration": {
"message": "Discord Integration",
"description": "The label for category Discord integration in sidebar tutorialSidebar"
},
"sidebar.tutorialSidebar.category.Advanced": {
"message": "Fortgeschritten",
"description": "The label for category Advanced in sidebar tutorialSidebar"
}
}
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,7 @@
{
"label": "Fortgeschritten",
"position": 3,
"link": {
"type": "generated-index"
}
}
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,21 @@
---
sidebar_position: 2
---

# Kubernetes

Alle Dateien die Sie benötigen, um diesen Container in Kubernetes bereitzustellen befinden sich im [k8s-Ordner](https://github.com/thijsvanloef/palworld-server-docker/tree/main/k8s).

## Einrichten von Palworld in Kubernetes

Verwenden Sie die folgenden Befehle, um diesen Palworld-Container in Kubernetes einzurichten:

* `kubectl apply -f pvc.yaml`
* `kubectl apply -f configmap.yaml`
* `kubectl apply -f secret.yaml`
* `kubectl apply -f service.yaml`
* `kubectl apply -f deployment.yaml`

## Verwendung des Helm-Charts

Das offizielle Helm-Chart befindet sich in einem separaten Repository, [palworld-server-chart](https://github.com/Twinki14/palworld-server-chart)
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,30 @@
---
sidebar_position: 1
---

# Palworld-Verzeichnis

Alles was mit den Palworld-Dateien zusammenhängt, befindet sich im Ordner `/palworld` innerhalb des Containers.

## Ordnerstruktur

![Ordnerstruktur](../assets/folder_structure.jpg)

| Ordner | Verwendung |
|------------------------------|------------------------------------------------------------------------|
| palworld | Stammordner mit allen Dateien des Palworld-Servers |
| backups | Der Ordner, in dem alle Backups gespeichert werden |
| Pal/Saved/Config/LinuxServer | Ordner mit allen .ini-Konfigurationsdateien für manuelle Konfiguration |

## Datenverzeichnis an das Host-Dateisystem anbinden

Der einfachste Weg das Palworld-Verzeichnis an Ihr Host-System anzubinden, ist es, das mittels docker-compose.yml
bereitgestellte Beispiel zu verwenden:

```yml
volumes:
- ./palworld:/palworld/
```

Dies erstellt ein lokales `palworld`-Verzeichnis im aktuellen Arbeitsverzeichnis und bindet das `/palworld`-Verzeichnis
des Containers an.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,7 @@
{
"label": "Erste Schritte",
"position": 1,
"link": {
"type": "generated-index"
}
}
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,7 @@
{
"label": "Konfiguration",
"position": 3,
"link": {
"type": "generated-index"
}
}
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,100 @@
---
sidebar_position: 2
---

# Spiel-Einstellungen

Ändern von Spiel-Einstellungen mit Umgebungsvariablen.

## Mit Umgebungsvariablen

:::warning
Diese Umgebungsvariablen und Einstellungen können sich ändern, da das Spiel noch in der Beta-Phase ist.

Überprüfen Sie die [offizielle Webseite für unterstützte Parameter.](https://tech.palworldgame.com/optimize-game-balance)
:::

Um Servereinstellung in Umgebungsvariablen zu konvertieren müssen folgende Regeln eingehalten werden:

* alle Buchstaben groß schreiben
* Wörter durch Einfügen eines Unterstrichs trennen
* falls die Einstellung mit einem einzelnen Buchstaben beginnt, muss dieser entfernt werden (z.B. 'b')

Beispiele:

* Difficulty -> DIFFICULTY
* PalSpawnNumRate -> PAL_SPAWN_NUM_RATE
* bIsPvP -> IS_PVP

| Variable | Beschreibung | Standardwert | Erlaubte Werte |
|-------------------------------------------|----------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------|
| DIFFICULTY | Spiel-Schwierigkeitsgrad | None | `None`,`Normal`,`Difficult` |
| DAYTIME_SPEEDRATE | Tageszeit-Geschwindigkeit - Kleinerer Wert bedeutet kürzere Tage | 1.000000 | Float |
| NIGHTTIME_SPEEDRATE | Nachtszeit-Geschwindigkeit - Kleinerer Wert bedeutet kürzere Nächte | 1.000000 | Float |
| EXP_RATE | EXP-Sammelrate | 1.000000 | Float |
| PAL_CAPTURE_RATE | Pal-Fangrate | 1.000000 | Float |
| PAL_SPAWN_NUM_RATE | Pal-Erscheinungsrate | 1.000000 | Float |
| PAL_DAMAGE_RATE_ATTACK | Schadensmultiplikator von Pals | 1.000000 | Float |
| PAL_DAMAGE_RATE_DEFENSE | Verteidigungsmultiplikator von Pals | 1.000000 | Float |
| PLAYER_DAMAGE_RATE_ATTACK | Schadensmultiplikator von Spielern | 1.000000 | Float |
| PLAYER_DAMAGE_RATE_DEFENSE | Verteidigungsmultiplikator von Spielern | 1.000000 | Float |
| PLAYER_STOMACH_DECREASE_RATE | Rate der Hungerabnahme von Spielern | 1.000000 | Float |
| PLAYER_STAMINA_DECREASE_RATE | Rate der Ausdauerreduktion von Spielern | 1.000000 | Float |
| PLAYER_AUTO_HP_REGEN_RATE | Rate der automatischen HP-Regeneration von Spielern | 1.000000 | Float |
| PLAYER_AUTO_HP_REGEN_RATE_IN_SLEEP | Rate der Schlaf-HP-Regeneration von Spielern | 1.000000 | Float |
| PAL_STOMACH_DECREASE_RATE | Rate der Hungerabnahme von Pals | 1.000000 | Float |
| PAL_STAMINA_DECREASE_RATE | Rate der Ausdauerreduktion von Pals | 1.000000 | Float |
| PAL_AUTO_HP_REGEN_RATE | Rate der automatischen HP-Regeneration von Pals | 1.000000 | Float |
| PAL_AUTO_HP_REGEN_RATE_IN_SLEEP | Rate der Schlaf-HP-Regeneration von Pals (im Palbox) | 1.000000 | Float |
| BUILD_OBJECT_DAMAGE_RATE | Schadensmultiplikator für Strukturen | 1.000000 | Float |
| BUILD_OBJECT_DETERIORATION_DAMAGE_RATE | Strukturverschlechterungsrate | 1.000000 | Float |
| COLLECTION_DROP_RATE | Multiplikator für sammelbare Gegenstände | 1.000000 | Float |
| COLLECTION_OBJECT_HP_RATE | Multiplikator für HP sammelbarer Objekte | 1.000000 | Float |
| COLLECTION_OBJECT_RESPAWN_SPEED_RATE | Respawn-Intervall sammelbarer Objekte - Je kleiner die Zahl, desto schneller die Regeneration | 1.000000 | Float |
| ENEMY_DROP_ITEM_RATE | Multiplikator für fallengelassene Gegenstände | 1.000000 | Float |
| DEATH_PENALTY | `None`: Keine `Item`: Wirft Gegenstände außer Ausrüstung ab `ItemAndEquipment`: Wirft alle Gegenstände ab `All`: Wirft alle PALs und alle Gegenstände ab. | All | `None`,`Item`,`ItemAndEquipment`,`All` |
| ENABLE_PLAYER_TO_PLAYER_DAMAGE | Erlaubt Spielern, anderen Spielern Schaden zuzufügen | False | Boolean |
| ENABLE_FRIENDLY_FIRE | Erlaubt Friendly Fire | False | Boolean |
| ENABLE_INVADER_ENEMY | Eindringlinge aktivieren | True | Boolean |
| ACTIVE_UNKO | UNKO aktivieren (?) | False | Boolean |
| ENABLE_AIM_ASSIST_PAD | Aktiviert Aim Assist für Controller | True | Boolean |
| ENABLE_AIM_ASSIST_KEYBOARD | Aktiviert Aim Assist für Tastatur | False | Boolean |
| DROP_ITEM_MAX_NUM | Maximale Anzahl von Drops in der Welt | 3000 | Integer |
| DROP_ITEM_MAX_NUM_UNKO | Maximale Anzahl von UNKO-Drops in der Welt | 100 | Integer |
| BASE_CAMP_MAX_NUM | Maximale Anzahl von Basislagern | 128 | Integer |
| BASE_CAMP_WORKER_MAX_NUM | Maximale Anzahl von Arbeitern | 15 | Integer |
| DROP_ITEM_ALIVE_MAX_HOURS | Zeit, bis Gegenstände in Stunden verschwinden | 1.000000 | Float |
| AUTO_RESET_GUILD_NO_ONLINE_PLAYERS | Gilde automatisch zurücksetzen, wenn keine Spieler online sind | False | Bool |
| AUTO_RESET_GUILD_TIME_NO_ONLINE_PLAYERS | Zeit zum automatischen Zurücksetzen der Gilde, wenn keine Spieler online sind | 72.000000 | Float |
| GUILD_PLAYER_MAX_NUM | Maximale Spieleranzahl der Gilde | 20 | Integer |
| PAL_EGG_DEFAULT_HATCHING_TIME | Zeit (h), um riesiges Ei auszubrüten | 72.000000 | Float |
| WORK_SPEED_RATE | Arbeitsgeschwindigkeitsmultiplikator | 1.000000 | Float |
| IS_MULTIPLAY | Mehrspieler aktivieren | False | Boolean |
| IS_PVP | PVP aktivieren | False | Boolean |
| CAN_PICKUP_OTHER_GUILD_DEATH_PENALTY_DROP | Erlaubt Spielern anderer Gilden, Todesstrafe-Gegenstände aufzuheben | False | Boolean |
| ENABLE_NON_LOGIN_PENALTY | Nicht-Anmeldestrafe aktivieren | True | Boolean |
| ENABLE_FAST_TRAVEL | Schnellreisen aktivieren | True | Boolean |
| IS_START_LOCATION_SELECT_BY_MAP | Startposition per Karte auswählen | True | Boolean |
| EXIST_PLAYER_AFTER_LOGOUT | Spieler behalten nach dem Ausloggen umschalten | False | Boolean |
| ENABLE_DEFENSE_OTHER_GUILD_PLAYER | Verteidigung gegen Spieler anderer Gilden ermöglichen | False | Boolean |
| COOP_PLAYER_MAX_NUM | Maximale Anzahl von Spielern in einer Gilde | 4 | Integer |
| REGION | Region | | String |
| USEAUTH | Authentifizierung verwenden | True | Boolean |
| BAN_LIST_URL | Welche Sperrliste verwenden | [https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt](https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt) | string |

### Manuell

Beim Start des Servers wird eine `PalWorldSettings.ini`-Datei im folgenden Pfad erstellt:
`<mount_folder>/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini`

Bitte beachten Sie, dass die ENV-Variablen immer die Änderungen an `PalWorldSettings.ini` überschreiben.

:::warning
Änderungen können nur an `PalWorldSettings.ini` vorgenommen werden, während der Server ausgeschaltet ist.

Alle Änderungen die vorgenommen werden, während der Server aktiv ist, werden überschrieben wenn der Server gestoppt wird.
:::

Für eine detailliertere Liste von Servereinstellungen gehen Sie zu: [Palworld Wiki](https://palworld.wiki.gg/wiki/PalWorldSettings.ini)

Für ausführlichere Erklärungen zu Servereinstellungen gehen Sie zu: [shockbyte](https://shockbyte.com/billing/knowledgebase/1189/How-to-Configure-your-Palworld-server.html)
Loading