Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
This pull request merges upstream/master. Resolve possible conflicts manually and make sure all the changes are applied correctly. > [!NOTE] > Requires Wiki Update: > www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28255 > www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28444 > www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28443 > www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28287 > www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28254 ## Changelog :cl: ParadiseSS13 fix: Рулсет генокрадов больше не выпадает в режиме Dynamic бесплатно. <!-- Changeling ruleset can no longer roll by itself (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28476) --> fix: Мертвые карпы теперь ведут себя адекватно и не блокируют снаряды. <!-- Dead carp act normally and don't block projectiles (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28487) --> fix: Мобы снова начинают истекать кровью при перемещении в тяжелом раненом состоянии. <!-- Mobs bleed again when dragged heavily injured (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28489) --> fix: Исправлены случайные оверлеи проводки на различных устройствах. <!-- Fix stray wires on various devices (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28494) --> tweak: Проверка дальности для проекций с голопада теперь более гибкая для ИИ. <!-- Range check for holopad projections is more flexible for AI (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28450) --> fix: Исправлена проблема с вместимостью химических емкостей протолата, которая теперь корректно масштабируется в зависимости от бикеров. Оборудование на станции начинает раунд с вместимостью 200. <!-- Fix protolate chemical capacity not scaling with beakers. Roundstart machines now have 200 capacity. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28500) --> fix: Мегафауну Легион теперь можно разозлить только один раз, что предотвращает получение двух и более посохов. <!-- Legion megafauna can't be enraged for more than one time now, which prevents getting 2+ staffs of storms. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28509) --> tweak: Упавшие торговые автоматы теперь гораздо проще поднять. <!-- Vendors are much faster to right. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28475) --> add: Добавлена возможность для сбойного ИИ устанавливать статус цели. <!-- Added ability for AI to set a malf target status (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28255) --> imageadd: Добавлены иконки интерфейса для сбойного ИИ и привязанных боргов. <!-- Added malf hud icons (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28255) --> fix: Стабилизаторы харвестера больше не потребляют больше энергии, чем должны, при слишком высокой мощности добычи. <!-- BSH stabilizers no longer draw more power than they should when desired mining power is set too high (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28391) --> tweak: Боеприпасы WT-550 TTX теперь окрашены в зеленый цвет. <!-- WT-550 TTX rounds are now green (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28478) --> fix: Сканеры атмосферы в ПДА больше не вызывают ошибок при сканировании пустых устройств. <!-- PDA atmos scanners no longer runtime when scanning empty devices. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28310) --> fix: Карта таро Луна теперь сначала размещает пол в указанной локации, прежде чем телепортировать туда объекты. <!-- The Moon will always place a floor at the intended location first before teleporting them (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28411) --> add: В робототехнику добавлена бутылка с морфином для проведения операций. <!-- Adds a morphine bottle to robotics surgery. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28433) --> fix: Теперь в сигары и трубки можно добавлять химические реагенты. <!-- Now it's possible to add chemical reagents to cigars and pipes. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28443) --> fix: Исправлена ошибка, при которой Pump Up не удалялся после применения галоперидола. <!-- Fixed the oversight of Pump Up not being purged by Haloperidol. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28444) --> fix: Исправлена ошибка, из-за которой Pump Up не учитывался среди стимуляторов, проверяемых нанокальцием. <!-- Fixed the oversight of Pump Up not being among the stimulants that Nanocalcium checks for. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28444) --> fix: Проверка прямой видимости BRPD снова работает корректно. <!-- BRPD Line of Sight check is properly functional again (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28249) --> fix: Устройства захвата борга снова позволяет сбрасывать предметы в мусорку. <!-- Cyborg gripper can drop stuff into disposals again. (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28240) --> add: Смертельный отряд получил новое уникальное мыло. <!-- Deathsquad gets new unique quick soap (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28287) --> imageadd: Добавлены новые спрайты для мыла. <!-- New sprites for soaps (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28287) --> imageadd: Добавлены новые спрайты для телепортера Синдиката, пинпоинтеров и устройства объявления войны. <!-- New sprites for t-ray scanner, syndicate teleporter, pinpointers and declaration of war device (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28302) --> imageadd: Добавлены новые спрайты для ПДА, устройства окраски ПДА и картриджей для ПДА. <!-- New sprites for PDAs, PDA painter machine and PDA cartridges (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28254) --> tweak: Удаление всех выключателей света в области теперь включает освещение. <!-- Removing all lightswitches in an area will turn the lights back on (www.github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/28497) --> /:cl:
- Loading branch information