Skip to content

Commit

Permalink
Minor translates (#523)
Browse files Browse the repository at this point in the history
## About The Pull Request
Добавляет переводы по мелочи по отзывам
  • Loading branch information
larentoun authored Oct 6, 2024
1 parent 7ff781d commit ca6f191
Show file tree
Hide file tree
Showing 12 changed files with 41 additions and 41 deletions.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -23,10 +23,10 @@
/datum/ai_behavior/vendor_crush/proc/tiltonmob(datum/ai_controller/controller, turf/target_turf)
var/obj/machinery/vending/vendor_pawn = controller.pawn
if(vendor_pawn.tilt(target_turf, 0) & SUCCESSFULLY_CRUSHED_MOB) //We hit something
vendor_pawn.say(pick("Как тебе размерчик?!", "Поцелуй мой блестящий металлический зад!", "Хочешь попробовать мои товары?", "В ЛЕПЁШКУ!", "Разве вам не нравятся эти сногсшибательные цены?!"))
vendor_pawn.say(pick("Как тебе размерчик?!", "Поцелуй мой блестящий металлический зад!", "Хочешь попробовать мои товары?", "В ЛЕПЕШКУ!", "Разве вам не нравятся эти сногсшибательные цены?!"))
controller.set_blackboard_key(BB_VENDING_LAST_HIT_SUCCESFUL, TRUE)
else
vendor_pawn.say(pick("А ну вернись!", "Разве тебе не хочется моей хорошо оценённой любви?"))
vendor_pawn.say(pick("А ну вернись!", "Разве тебе не хочется моей хорошо оцененной любви?"))
controller.set_blackboard_key(BB_VENDING_LAST_HIT_SUCCESFUL, FALSE)
finish_action(controller, TRUE)

Expand Down
40 changes: 20 additions & 20 deletions code/datums/mood.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -329,44 +329,44 @@

/// Prints the users mood, sanity, and moodies to chat
/datum/mood/proc/print_mood(mob/user)
var/msg = "[span_info("<EM>My current mental status:</EM>")]\n"
msg += span_notice("My current sanity: ") //Long term
var/msg = "[span_info("<EM>Мое текущее ментальное состояние:</EM>")]\n"
msg += span_notice("Мой текущий рассудок: ") //Long term
switch(sanity)
if(SANITY_GREAT to INFINITY)
msg += "[span_boldnicegreen("My mind feels like a temple!")]\n"
msg += "[span_boldnicegreen("Мой разум словно храм!")]\n"
if(SANITY_NEUTRAL to SANITY_GREAT)
msg += "[span_nicegreen("I have been feeling great lately!")]\n"
msg += "[span_nicegreen("Я чувствую себя прекрасно!")]\n"
if(SANITY_DISTURBED to SANITY_NEUTRAL)
msg += "[span_nicegreen("I have felt quite decent lately.")]\n"
msg += "[span_nicegreen("Я чувствую себя вполне прилично.")]\n"
if(SANITY_UNSTABLE to SANITY_DISTURBED)
msg += "[span_warning("I'm feeling a little bit unhinged...")]\n"
msg += "[span_warning("Я чувствую себя немного не в своей тарелке...")]\n"
if(SANITY_CRAZY to SANITY_UNSTABLE)
msg += "[span_warning("I'm freaking out!!")]\n"
msg += "[span_warning("Я схожу с ума!!")]\n"
if(SANITY_INSANE to SANITY_CRAZY)
msg += "[span_boldwarning("AHAHAHAHAHAHAHAHAHAH!!")]\n"
msg += "[span_boldwarning("АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ!!")]\n"

msg += span_notice("My current mood: ") //Short term
msg += span_notice("Мое текущее настроение: ") //Short term
switch(mood_level)
if(MOOD_LEVEL_SAD4)
msg += "[span_boldwarning("I wish I was dead!")]\n"
msg += "[span_boldwarning("Я хочу умереть!")]\n"
if(MOOD_LEVEL_SAD3)
msg += "[span_boldwarning("I feel terrible...")]\n"
msg += "[span_boldwarning("Я чувствую себя ужасно...")]\n"
if(MOOD_LEVEL_SAD2)
msg += "[span_boldwarning("I feel very upset.")]\n"
msg += "[span_boldwarning("Я чувствую себя расстроенно.")]\n"
if(MOOD_LEVEL_SAD1)
msg += "[span_warning("I'm a bit sad.")]\n"
msg += "[span_warning("Я немного грущу.")]\n"
if(MOOD_LEVEL_NEUTRAL)
msg += "[span_grey("I'm alright.")]\n"
msg += "[span_grey("Я в порядке.")]\n"
if(MOOD_LEVEL_HAPPY1)
msg += "[span_nicegreen("I feel pretty okay.")]\n"
msg += "[span_nicegreen("Я чувствую себя вполне нормально.")]\n"
if(MOOD_LEVEL_HAPPY2)
msg += "[span_boldnicegreen("I feel pretty good.")]\n"
msg += "[span_boldnicegreen("Я чувствую себя довольно хорошо.")]\n"
if(MOOD_LEVEL_HAPPY3)
msg += "[span_boldnicegreen("I feel amazing!")]\n"
msg += "[span_boldnicegreen("Я чувствую себя потрясающе!")]\n"
if(MOOD_LEVEL_HAPPY4)
msg += "[span_boldnicegreen("I love life!")]\n"
msg += "[span_boldnicegreen("Я обожаю жизнь!")]\n"

msg += "[span_notice("Moodlets:")]\n"//All moodlets
msg += "[span_notice("Модификаторы:")]\n"//All moodlets
if(mood_events.len)
for(var/category in mood_events)
var/datum/mood_event/event = mood_events[category]
Expand All @@ -384,7 +384,7 @@
if(MOOD_HAPPY2 to INFINITY)
msg += span_boldnicegreen(event.description + "\n")
else
msg += "[span_grey("I don't have much of a reaction to anything right now.")]\n"
msg += "[span_grey("Сейчас у меня нет особой реакции на что-либо.")]\n"
to_chat(user, examine_block(msg))

/// Updates the mob's moodies, if the area provides a mood bonus
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion code/datums/mutations/body.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -224,7 +224,7 @@
if(1)
owner.emote("twitch")
if(2 to 3)
owner.say("[prob(50) ? ";" : ""][pick("ДЕРЬМО", "МОЧА", "БЛЯТЬ", "ПИЗДА", "ХУЕСОС", "УБЛЮДОК", "СИСЬКИ", "ХУЙ", "ЖОПА", "КОКПИТАН", "ХОС ХУЕСОС", "РД УЁБОК", "ПОШЁЛ НАХУЙ", "ВЫБЛЯДОК", "ОТСОСИ", "ДОЛБОЁБ", "КУКУРУЗА", "УБЛЮДОК", "МАТЬ ТВОЮ", "ГОВНО СОБАЧЬЕ", "ЕБАТЬ ТЕБЯ", "ОНАНИСТ ЧЕРТОВ", "ЕБАТЬ", "МРАЗЬ", "ХУЙНЯ", "КУДЛАТАЯ ХУЙНЯ", "ШЛЮХА", "ПРОФУРСЕТКА", "ШАЛАВА", "ПОХУЙ", "ИДИ НА ХУЙ", "ПАСКУДА", "СВОЛОЧЬ", "МУДАК", "ПОТАСКУХА", "УЕБАН", "МАНДАВОШКА", "БЛЭТ", "ПРИДУРОК", "ДУРАК", "ИДИОТ", "ОХУЕТЬ", "ХУЕТА", "ХУЕВО", "ЁБ ТВОЮ МАТЬ", "ГОВНЮК", "НАЕБЩИК")]", forced=name)
owner.say("[prob(50) ? ";" : ""][pick("ДЕРЬМО", "МОЧА", "БЛЯТЬ", "ПИЗДА", "ХУЕСОС", "УБЛЮДОК", "СИСЬКИ", "ХУЙ", "ЖОПА", "КОКПИТАН", "ХОС ХУЕСОС", "РД УЕБОК", "ПОШЕЛ НАХУЙ", "ВЫБЛЯДОК", "ОТСОСИ", "ДОЛБОЕБ", "КУКУРУЗА", "УБЛЮДОК", "МАТЬ ТВОЮ", "ГОВНО СОБАЧЬЕ", "ЕБАТЬ ТЕБЯ", "ОНАНИСТ ЧЕРТОВ", "ЕБАТЬ", "МРАЗЬ", "ХУЙНЯ", "КУДЛАТАЯ ХУЙНЯ", "ШЛЮХА", "ПРОФУРСЕТКА", "ШАЛАВА", "ПОХУЙ", "ИДИ НА ХУЙ", "ПАСКУДА", "СВОЛОЧЬ", "МУДАК", "ПОТАСКУХА", "УЕБАН", "МАНДАВОШКА", "БЛЭТ", "ПРИДУРОК", "ДУРАК", "ИДИОТ", "ОХУЕТЬ", "ХУЕТА", "ХУЕВО", "ЕБ ТВОЮ МАТЬ", "ГОВНЮК", "НАЕБЩИК")]", forced=name)
var/x_offset_old = owner.pixel_x
var/y_offset_old = owner.pixel_y
var/x_offset = owner.pixel_x + rand(-2,2)
Expand Down
12 changes: 6 additions & 6 deletions code/datums/wounds/_wounds.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -611,9 +611,9 @@

if ((wound_flags & ACCEPTS_GAUZE) && limb.current_gauze)
var/sling_condition = get_gauze_condition()
desc = "[victim.p_Their()] [limb.plaintext_zone] is [sling_condition] fastened in a sling of [limb.current_gauze.name]"
desc = "[victim.ru_p_them(TRUE)] [limb.ru_plaintext_zone[NOMINATIVE]] [sling_condition] затянута в перевязь из [limb.current_gauze.declent_ru(GENITIVE)]"
else
desc = "[victim.p_Their()] [limb.plaintext_zone] [examine_desc]"
desc = "[victim.ru_p_them(TRUE)] [limb.ru_plaintext_zone[NOMINATIVE]] [examine_desc]"

desc = modify_desc_before_span(desc, user)

Expand All @@ -630,13 +630,13 @@

switch(limb.current_gauze.absorption_capacity)
if(0 to 1.25)
return "just barely"
return "едва"
if(1.25 to 2.75)
return "loosely"
return "свободно"
if(2.75 to 4)
return "mostly"
return "преимущественно"
if(4 to INFINITY)
return "tightly"
return "плотно"

/// Spans [desc] based on our severity.
/datum/wound/proc/get_desc_intensity(desc)
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion code/game/atom/_atom.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -876,7 +876,7 @@
var/shift_lmb_ctrl_shift_lmb_line = ""
var/extra_lines = 0
var/extra_context = ""
var/used_name = name
var/used_name = declent_ru(NOMINATIVE)

if(isliving(user) || isovermind(user) || isaicamera(user) || (ghost_screentips && isobserver(user)))
var/obj/item/held_item = user.get_active_held_item()
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion code/game/machinery/civilian_bounties.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -145,7 +145,7 @@
var/datum/bank_account/pot_acc = inserted_scan_id.registered_account
if((pot_acc.civilian_bounty || pot_acc.bounties) && !COOLDOWN_FINISHED(pot_acc, bounty_timer))
var/curr_time = round((COOLDOWN_TIMELEFT(pot_acc, bounty_timer)) / (1 MINUTES), 0.01)
say("Внутренняя сеть идентификаторов наматывает катушки, попробуйте ещё раз через [curr_time] минут!")
say("Внутренняя сеть идентификаторов наматывает катушки, попробуйте еще раз через [curr_time] минут!")
return FALSE
if(!pot_acc.account_job)
say("Запрашиваемая ID карта не имеет зарегистрированной должности!")
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion code/game/machinery/dna_infuser/organ_sets/rat_organs.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -123,7 +123,7 @@
INVOKE_ASYNC(src, PROC_REF(its_on_the_mouse), offerer, taker)

/obj/item/organ/internal/tongue/rat/proc/its_on_the_mouse(mob/living/carbon/offerer, mob/living/taker)
offerer.say("Для вас, всё самое чумовое.")
offerer.say("Для вас, все самое чумовое.")
taker.add_mood_event("it_was_on_the_mouse", /datum/mood_event/it_was_on_the_mouse)

/obj/item/organ/internal/tongue/rat/on_life(seconds_per_tick, times_fired)
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions code/game/objects/items.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -449,9 +449,9 @@
.[span_red("morbid")] = "It seems quite practical for particularly <font color='red'>morbid</font> procedures and experiments."

if (siemens_coefficient == 0)
.["изолированный"] = "Предмет изготовлен из прочного изолятора и блокирует проходящее через него электричество!"
.["изолирующий"] = "Предмет изготовлен из прочного изолятора и блокирует проходящее через него электричество!"
else if (siemens_coefficient <= 0.5)
.["частично изолированный"] = "Предмет изготовлен из плохого изолятора, который гасит (но не полностью блокирует) проходящее через него электричество."
.["частично изолирующий"] = "Предмет изготовлен из плохого изолятора, который гасит (но не полностью блокирует) проходящее через него электричество."

if(resistance_flags & INDESTRUCTIBLE)
.["неразрушаемый"] = "Предмет очень прочный! Он выдержит всё, что с ним может случиться!"
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion code/game/objects/objs.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -191,7 +191,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(objects_by_id_tag)
/obj/examine_tags(mob/user)
. = ..()
if(obj_flags & UNIQUE_RENAME)
.["с возможностью переименования"] = "Use a pen on it to rename it or change its description."
.["с возможностью переименования"] = "Используйте ручку на предмете, чтобы переименовать его или изменить его описание."

/obj/analyzer_act(mob/living/user, obj/item/analyzer/tool)
if(atmos_scan(user=user, target=src, silent=FALSE))
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion code/modules/antagonists/ninja/ninja_explosive.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -49,7 +49,7 @@

/obj/item/grenade/c4/ninja/plant_c4(atom/bomb_target, mob/living/user)
if(!IS_SPACE_NINJA(user))
say("Доступ запрещён.")
say("Доступ запрещен.")
return FALSE
if(!check_loc(user))
return FALSE
Expand Down
8 changes: 4 additions & 4 deletions code/modules/mob/living/carbon/examine.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -253,13 +253,13 @@
ADD_NEWLINE_IF_NECESSARY(.)
switch(scar_severity)
if(1 to 4)
. += span_tinynoticeital("[t_He] [t_has] видимые шрамы; вы можете осмотреть подробнее, чтобы их разглядеть...")
. += span_tinynoticeital("[t_He] [t_has] видимые шрамы; вы можете осмотреть подробнее, чтобы разглядеть шрамы...")
if(5 to 8)
. += span_smallnoticeital("[t_He] [t_has] несколько плохих шрамов; вы можете осмотреть подробнее, чтобы их разглядеть...")
. += span_smallnoticeital("[t_He] [t_has] несколько плохих шрамов; вы можете осмотреть подробнее, чтобы разглядеть шрамы...")
if(9 to 11)
. += span_notice("<i>[t_He] [t_has] значительно обезображивающие шрамы; вы можете осмотреть подробнее, чтобы их разглядеть...</i>")
. += span_notice("<i>[t_He] [t_has] значительно обезображивающие шрамы; вы можете осмотреть подробнее, чтобы разглядеть шрамы...</i>")
if(12 to INFINITY)
. += span_notice("<b><i>[t_He] выглядит абсолютно ужасно; вы можете осмотреть подробнее, чтобы их разглядеть...</i></b>")
. += span_notice("<b><i>[t_He] выглядит абсолютно ужасно; вы можете осмотреть подробнее, чтобы разглядеть шрамы...</i></b>")

if(HAS_TRAIT(src, TRAIT_HUSK))
. += span_warning("Это тело превратилось в гротескную шелуху.")
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion tgui/packages/tgui/interfaces/common/Objectives.tsx
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -73,7 +73,7 @@ export const ReplaceObjectivesButton = (props: ReplaceObjectivesProps) => {
can_change_objective,
button_title,
button_colour,
button_tooltip = 'Replace your existing objectives with a custom one. This action can only be taken once',
button_tooltip = 'Заменить текущие цели на свою. Это действие можно выполнить только один раз',
} = props;
const { act } = useBackend();
if (!can_change_objective) {
Expand Down

0 comments on commit ca6f191

Please sign in to comment.