Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
This suggestion is invalid because no changes were made to the code.
Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.
Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.
Only one suggestion per line can be applied in a batch.
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
Applying suggestions on deleted lines is not supported.
You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.
Outdated suggestions cannot be applied.
This suggestion has been applied or marked resolved.
Suggestions cannot be applied from pending reviews.
Suggestions cannot be applied on multi-line comments.
Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.
Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
Описание
Добавлен симпл моб: лицехват
Теперь в большинстве случаев лицехваты представлены именно ими(в виде предмета только когда находятся внутри чего-то).
Лицехват не наносит урона, не может ломать объекты и перетаскивать что-либо. Он может только напрыгивать на мобов и на предметы. Когда лицехват промахивается, он он получает стан в 2 секунды.
Из яиц теперь так же вылазят мобы, которые сразу заагрены на нарушителя спокойствия(если открыты от движения, а не чужим).
Лицехваты лечат 0.5 брута в тик. Нахождение на резине и положение отдыха удваивают эффект. Имеет 30 хп. Может открывать двери ксеноморфов и ползать по вентам.
Изменено воздействие лицехвата на шлема и маски. Теперь прыгая на цель в шлеме лицехват наносит ему 120 урона(в среднем у шлема 300 прочности). Восстанавливать прочность можно нанопастой. Защита брони от кислоты уменьшает урон. Лицехват же получает 10 урона.
Если маска не имеет флага кислотоустойчивости(накладывается зельем из ксено) и не имеет 50 защиты от кислоты, то маска расплавляется и лицехват напрыгивает на лицо. Если маска удовлетворяет условиям, то она имеет шанс в 80% защитить от атаки. Если атака успешна, маска спадет, как и раньше.
При попытке напрыгивания лицехват наносит 3 брута голове.
КД между прыжками лицехвата 3 секунды.
Лицехваты не могут раздевать других мобов.
После оплодотворения лицехват слазит с жертвы. Если он под управлением ИИ, то пытается спрятаться под дальний цветок или стол. если подходящего предмета нет, то просто убегает на болшое расстояние.
За лицехвата может зайти игрок посредством клика.
Убрана бесполезная возможность напрыгивания лицехватом на корги.
Пока на лице живой лицехват не нужно дышать.
Увеличен радиус триггера яйца до 6 тайлов. Лицехваты будут заагрены, того, из-за кого яйцо раскрылось(если это не ксенос)
Цена в плазме у яиц увеличена с 75 до 95.
Спрайты моба взяты отсюда: https://github.com/cmss13-devs/cmss13. Так же заменены спрайты иконки предмета-лицехвата. Взяты оттуда же.
Ламарр стал мобом, лицехват-игрушка осталась только предметом(маска защищает от игрушки так, как кислотостойкая маска от лицехвата).
Причина создания ПР / Почему это хорошо для игры
Демонстрация изменений
bandicam.2025-03-01.01-45-13-278.online-video-cutter.com.mp4
bandicam.2025-03-01.01-37-19-655.online-video-cutter.com.mp4
Тесты
По разному прыгал лицехватом, кидал его в жертв за ксеноморфов, нацеплял, гибал, обстреливал. Короче чего только не делал. Все работает.