Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Supermatter copyright violation fix #646

Closed

Conversation

pxc1984
Copy link
Contributor

@pxc1984 pxc1984 commented Nov 16, 2024

Удаление суперматерии(закрывает #643). Её никто не использует, а страйк может прилететь.

🆑 pacable

  • remove: Суперматерия была удалена.

Copy link
Contributor

This pull request has conflicts, please resolve those before we can evaluate the pull request.

Copy link
Contributor

github-actions bot commented Nov 16, 2024

RSI Diff Bot; head commit ade36ed merging into ba7530e
This PR makes changes to 1 or more RSIs. Here is a summary of all changes:

Resources/Textures/Objects/Misc/supermatter_sliver.rsi

State Old New Status
icon Removed

Resources/Textures/Objects/Specific/Robotics/cyborg_parts.rsi

State Old New Status
clown_chest+o Removed
clown_chest Removed
clown_head+o Removed
clown_head Removed
clown_l_arm+o Removed
clown_l_arm Removed
clown_l_leg+o Removed
clown_l_leg Removed
clown_r_arm+o Removed
clown_r_arm Removed
clown_r_leg+o Removed
clown_r_leg Removed
peace_chest+o Removed
peace_chest Removed
peace_head+o Removed
peace_head Removed
peace_l_arm+o Removed
peace_l_arm Removed
peace_l_leg+o Removed
peace_l_leg Removed
peace_r_arm+o Removed
peace_r_arm Removed
peace_r_leg+o Removed
peace_r_leg Removed

Resources/Textures/Structures/Power/Generation/supermatter.rsi

State Old New Status
supermatter Removed

Resources/Textures/_Sunrise/Objects/Tools/EnergyDome/nanotrasen_back.rsi

State Old New Status
equipped-BACKPACK Removed
icon Removed
inhand-left Removed
inhand-right Removed

Resources/Textures/_Sunrise/Structures/Reflector/reflector.rsi

State Old New Status
reflector_box Removed

Edit: diff updated after ade36ed

# Conflicts:
#	Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/borg_parts.yml
#	Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Robotics/endoskeleton.yml
#	Resources/Prototypes/_Sunrise/Entities/Structures/Reflector/reflector.yml
#	Resources/Prototypes/tags.yml
#	Resources/migration.yml
@pxc1984
Copy link
Contributor Author

pxc1984 commented Nov 16, 2024

This pull request has conflicts, please resolve those before we can evaluate the pull request.

Как же заебал этот бот писать эту фразу. И без нее вижу что конфликт. Ну решил конфликт, изи

Signed-off-by: pacable <[email protected]>
Copy link
Collaborator

@VigersRay VigersRay left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

На некоторых картах уже сделали камеры под суперматерию, удалять её и возвращать обратно будет муторно, поэтому прототипы оставь. Не знаю на что там лицензия распространяется, если еще на спрайты то возьми их с сс13 на замену чтоль.

@pxc1984
Copy link
Contributor Author

pxc1984 commented Nov 17, 2024

На некоторых картах уже сделали камеры под суперматерию, удалять её и возвращать обратно будет муторно, поэтому прототипы оставь. Не знаю на что там лицензия распространяется, если еще на спрайты то возьми их с сс13 на замену чтоль.

Лицензия на код. Прочитай issue от ринари.

@pxc1984
Copy link
Contributor Author

pxc1984 commented Nov 17, 2024

На некоторых картах уже сделали камеры под суперматерию, удалять её и возвращать обратно будет муторно, поэтому прототипы оставь. Не знаю на что там лицензия распространяется, если еще на спрайты то возьми их с сс13 на замену чтоль.

И да, я удалил камеру под СМ, она была только на meta стейшне

@Rinary1
Copy link
Contributor

Rinary1 commented Nov 18, 2024

На некоторых картах уже сделали камеры под суперматерию, удалять её и возвращать обратно будет муторно, поэтому прототипы оставь. Не знаю на что там лицензия распространяется, если еще на спрайты то возьми их с сс13 на замену чтоль.

image

Можете не удалять, автор гений

@VigersRay
Copy link
Collaborator

На некоторых картах уже сделали камеры под суперматерию, удалять её и возвращать обратно будет муторно, поэтому прототипы оставь. Не знаю на что там лицензия распространяется, если еще на спрайты то возьми их с сс13 на замену чтоль.

Лицензия на код. Прочитай issue от ринари.

Если лицензия на код, зачем удалять прототипы?

@Rinary1
Copy link
Contributor

Rinary1 commented Nov 18, 2024

На некоторых картах уже сделали камеры под суперматерию, удалять её и возвращать обратно будет муторно, поэтому прототипы оставь. Не знаю на что там лицензия распространяется, если еще на спрайты то возьми их с сс13 на замену чтоль.

Лицензия на код. Прочитай issue от ринари.

Если лицензия на код, зачем удалять прототипы?

прототипы, текстуры и прочее тоже под лицензию попадает, просто они взяли текстуры и аудио у тг. А вот прототипы и код сами писали. Кстати тут в пр-е вырезают не только см, но и фикс рации и прочее мелкие фиксы.

@VigersRay
Copy link
Collaborator

На некоторых картах уже сделали камеры под суперматерию, удалять её и возвращать обратно будет муторно, поэтому прототипы оставь. Не знаю на что там лицензия распространяется, если еще на спрайты то возьми их с сс13 на замену чтоль.

Лицензия на код. Прочитай issue от ринари.

Если лицензия на код, зачем удалять прототипы?

прототипы, текстуры и прочее тоже под лицензию попадает, просто они взяли текстуры и аудио у тг. А вот прототипы и код сами писали. Кстати тут в пр-е вырезают не только см, но и фикс рации и прочее мелкие фиксы.

В чем проблема переписать под свои прототипы с сохранением ID сущностей?

@Rinary1
Copy link
Contributor

Rinary1 commented Nov 18, 2024

На некоторых картах уже сделали камеры под суперматерию, удалять её и возвращать обратно будет муторно, поэтому прототипы оставь. Не знаю на что там лицензия распространяется, если еще на спрайты то возьми их с сс13 на замену чтоль.

Лицензия на код. Прочитай issue от ринари.

Если лицензия на код, зачем удалять прототипы?

прототипы, текстуры и прочее тоже под лицензию попадает, просто они взяли текстуры и аудио у тг. А вот прототипы и код сами писали. Кстати тут в пр-е вырезают не только см, но и фикс рации и прочее мелкие фиксы.

В чем проблема переписать под свои прототипы с сохранением ID сущностей?

хороший вопрос, но уже похуй, просто потому-что автор с нихуя доебался до нескольких репо

@AverageNotDoingAnythingEnjoyer
Copy link
Contributor

На некоторых картах уже сделали камеры под суперматерию, удалять её и возвращать обратно будет муторно, поэтому прототипы оставь. Не знаю на что там лицензия распространяется, если еще на спрайты то возьми их с сс13 на замену чтоль.

image

Можете не удалять, автор гений

Так закрыто или как?

@Rinary1
Copy link
Contributor

Rinary1 commented Nov 18, 2024

На некоторых картах уже сделали камеры под суперматерию, удалять её и возвращать обратно будет муторно, поэтому прототипы оставь. Не знаю на что там лицензия распространяется, если еще на спрайты то возьми их с сс13 на замену чтоль.

image

Можете не удалять, автор гений

Так закрыто или как?

Да

@VigersRay
Copy link
Collaborator

очередная шиза ыы14

@VigersRay VigersRay closed this Nov 18, 2024
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

4 participants