Принцип проектирования: Выделите аспекты приложения, которые могут изменяться, и отделите их от тех которые всегда остаются постоянными.
Принцип проектирования: Программируйте на уровне интерфейса, а не на уровне реализации.
Принцип проектирования: Отдавайте предпочтение композиции перед наследованием.
Паттерн Стратегия определяет семейство алгоритмов, инкапсулирует каждый из них и обеспечивает их взаимозаменяемость. Он позволяет модифицировать алгоритмы независимо от их использования на стороне клиента.
Принципы:
Инкапсулируйте то, что изменяется.
Отдавайте предпочтение композиции перед наследованием.
Программируйте на уровне интерфейсов, а не реализации.
Ключевые моменты:
Знание основ ООП не сделает из вас хорошего ОО-проектировщика.
Хорошие ОО-архитектуры хорошо расширяются, простоты в сопровождении и пригодны для повторного использования.
Паттерны показывают, как строить системы с хорошими качествами ОО-проектирования.
Паттерны содержать проверенный опыт ОО-проектирования.
Паттерны описывают общие решения проблем проектирования и применяются в конкретных приложения.
Паттерны не придумывают — их находят.
Большинство паттернов и принципов направлено на решение проблем изменения программных архитектур.
Многие паттерны основаны на инкапсуляции переменных аспектов системы.
Паттерны образуют единую номенклатуру, которая повышает эффективность вашего общения с другим разработчикам.
Паттерн Наблюдатель определяет отношение «один-ко-многим» между объектами таким образом, что при изменении состояния одного объекта происходит автоматическое оповещение и обновление всех зависимых объектов. Паттерн Наблюдатель определяет отношение типа «один-ко-многим» между объектами. Когда состояние одного объекта изменяется, все зависимые объекты получают оповещения.
Принцип проектирования: Стремитесь к слабой связанности взаимодействующих объектов.
Принципы
Стремитесь к слабой связанности взаимодействующих объектов.
Ключевые моменты:
Паттерн Наблюдатель определяет отношение "один-к-многим" между объектами.
Субъекты обновляют наблюдателей через единый интерфейс.
Субъект ничего не знает о наблюдателей — кроме того, что они реализуют интерфейс Observer.
При использовании паттерна возможен как запрос, так и активная доставка данных от субъекта (запрос считается более " правильным").
Работа кода не должно зависеть от порядка оповещения наблюдателей.
Java содержит несколько реализации паттерна Наблюдатель, включая обобщенную реализацию java.util.Observable.
Помните о недостатках java.util.Observable.
Не бойтесь самостоятельно реализовать Observable при необходимости.
Swing, как и многие GUI-инфраструктуры, широко применяет паттерн Наблюдатель.
Паттерн также встречается во многих других местах, включая JavaBeans и RMI.
Принцип проектирования: Классы должны быть открыты для расширения, но закрыты для изменения.
Паттерн декоратор динамически наделяет объект новыми возможностями и является гибкой альтернативой субклассированию в области расширения функциональности.
Made with contributors-img.