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Adiciona correção capítulo 17-03 linhas 7,8 (#197)
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filipecsoares authored Feb 2, 2024
1 parent 25449ee commit 3286206
Showing 1 changed file with 2 additions and 2 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions src/ch17-03-oo-design-patterns.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -4,8 +4,8 @@ O *padrão de estado* é um padrão de projeto orientado a objetos. O ponto cruc
é que um valor tem algun estado interno, que é representado por um conjunto
de *objetos de estado* e o comportamento do valor é alterado com base no estado
interno. Os objetos de estado compartilham funcionalidade: em Rust, é claro, usamos
estruturas e traits em vez de de objetos e herança. Cada objeto de estado é
responsável por seu próprio comportamento e por administrar quando dev mudar para outro
estruturas e traits em vez de objetos e herança. Cada objeto de estado é
responsável por seu próprio comportamento e por administrar quando deve mudar para outro
estado. O valor que contém um objeto de estado não sabe nada sobre o
comportamento diferente dos estados ou quando fazer transição entre os estados.

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