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0.26.1
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EbiseLutica committed Dec 18, 2024
1 parent d942804 commit 46b5fb3
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Showing 2 changed files with 8 additions and 2 deletions.
8 changes: 7 additions & 1 deletion Promete/CHANGELOG.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,10 @@
## 0.26.0
## 0.26.1
- **Enhance(Node/Text):** 内部的なテクスチャ生成を、レンダリングの直前に行うよう改善
- **Fix(Node/Text):** テキストを変更したときにPivotの変更が反映されない不具合を修正
- **Feat(Node):** Node.OnPreRender フック
- ノードがレンダリングされる直前に呼び出されるイベントフックです。描画の下準備などに利用できます。

## 0.26.0
**BREAKING CHANGE**: `IWindow` インターフェイスに `TopMost` プロパティを追加しました。<br/>
本リリースに更新する場合、`IWindow` インターフェイスを実装しているクラスに `TopMost` プロパティを追加する必要があります。
未対応のバックエンドは利用できません。
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2 changes: 1 addition & 1 deletion Promete/Promete.csproj
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -10,7 +10,7 @@

<PropertyGroup>
<PackageId>Promete</PackageId>
<Version>0.26.0</Version>
<Version>0.26.1</Version>
<PackageTags>Game Engine;2D;gamedev;games;gaming;windowing;OpenGL</PackageTags>
<Description>A lightweight, extensible and easy game engine.
</Description>
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