プロダクト名
... CALENDARIUM
コンセプト
... 今から繋がる未来
対象ユーザ
... ノベルゲームが好きな人
利用の流れ
... 画面に映る選択肢を答えていき、その先にある未来のできごとを見る。
推しポイント
... 笑えるものから感動するものまで、いろんなエンディング!!
スクリーンショット(任意)
役割分担
... 中原幹人:画面デザイン、ロゴデザイン、プログラム
... 古賀:プログラム
開発における工夫した点
... たくさんプログラムファイルがあるので、それぞれを見分けやすい名前に設定した。
... また変数名、関数名も見ただけで役割がわかるように心がけた。
利用したプログラミング言語
... C#
利用したフレームワーク・ライブラリ
... UnityEngine,plasticSCM
その他開発に使用したツール・サービス ... Figma、edge