Skip to content

Commit

Permalink
ICEMOON STATION SLDIES IN THE ROTATION! (BlueMoon-Labs#1432)
Browse files Browse the repository at this point in the history
* Начальный коммит

* Переработка карго, начало работ с трубами

* Новый шахтёрский аванпост на замен старому

* Новый холл карго, улучшения блоку реактора, мелкие правки

* Небольшие правки

* Новая сцена, работа над библиотекой

* Тонна изменений. Театр, библиотека, маркеры для квантумпадов

* Новые телекоммы, небольшие правки

* Новые библиотека, телекоммы, ТЭГ, ДАМ

* Я забыл что я успел поменять

* Новое крио, мелкие правки много где

* Входная зона РнД, главная комната РнД, наброски робо

* Нижний этаж РнД, техи

* Новые техи для подземного РнД

* Нижний этаж РнД - почти готово

* Правки РнД, освещение

* Смещены блоки для лучшего соответствия верхнему уровню

* Немножко освещения

* Офис РД

* СМ перенесён на нижний этаж

* Система раздачи скрабберов и помп, новое инжелобби

* Доработка инженерного

* Хранилище медблока, операционная

* ???

* Парамедская и что-то ещё

* Новые лестницы, комната отдыха меда, генетика

* Вирусология

* something

* Дормитории, новое лобби третьего блока

* Баня и бассейн

* Бассейн и сауна, нижний и верхний этажи

* Увеличил шаттл, доделал комнату отдыха меда и кабинет СМО

* Доработки техов

* Перенос карты

* Перенос карты в один общий файл, добавление карты IceMoon

* Множество мелких правок

* Поправил провода

* Чучут комнаты глав

* Доделал кабинет НТРа и дека, добавил карты темплейтов

* Больше техов богу техов

* Ассистентская, куча мелких деталей

* Поменял оформление брига

* Правки дизайна

* Техи РнД и нижнего инженерного

* Починка почтовой системы

* уэ

* Новые техи СБ

* Техи инженерного блока готовы

* Техи СБ блока, перенёс ОСЩ

* Поправил кучу атмос труб

* чота

* Начал работу над аванпостом

* Аванпост 'Glacier' - РнД, кухня, мостик

* эбля

* Новые зоны для аванпоста

* Добавил трубы, провода и другое барахло на аванпосту

* Воздушные сингализации аванпоста, расширение ботаники

* Зоны на верхнем и нижнем уровнях

* Поправил зоны

* ну чот

* Настройки зон

* fuuckk

* Поправка света

* Закончил править зоны, немного поправил освещение и иисат

* Откатил оригинал карты до текущего репо во избежание МК. Убрал смехи из ротации

* сосо

* Что-то ещё

* Поправил доступы и освещение

* bruh!

* Камеры и немножко декалей

* чота (ура больше воздух не пиздит)

* уэ

* Провода, свет

* Трубы и техи медблока

* wdwdwdw

* ээээээ

* чего нахуй

* fuuckk

* ffffuuckk

* сука, файершаттеры...

* бляяяяяяять

* Добавил новые multiz штуковины

* Добавил новые multiz трубы

* no shit sherlok

* линтер иди нахуй

* манал модульность. я передумал

* добавил крутые звуки шлюзам синдикеков

* поправил провода

* фуфбля

* чучут стены поправил

* потом разберусь, как работают эти чёртовы экраны

* поправил иконку чего-то сломанного

* чучут лестницы

* забыл про лестницы в бассейне

* немножко мусора

* ой.

* поправил такси и доки для совместимостью со смекси

* бля ну почему...

* нужно больше труб.

* шаттл живой

* нужно ебать ещё больше труб

* что я сделал

* перенёс протолат сервиса

* какишъ

* добавил новые пиздатые catwalk'и

* still water 💀

* эхххбляяъ

* да млтяь

* ухты бля

* откуда это вообще

* прибрался в своих папках, добавил крутые лампы

* ъ

* надеюсь починит
  • Loading branch information
mcbalaam authored Jan 21, 2025
1 parent 2736d05 commit 1d9e592
Show file tree
Hide file tree
Showing 91 changed files with 332,832 additions and 154 deletions.
3 changes: 2 additions & 1 deletion _maps/_basemap.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17,9 +17,10 @@
#include "map_files\CogStation\CogStation.dmm"
#include "map_files\TauStation\TauStation.dmm"
#include "splurt_maps\map_files\Smexistation\Snaxi_Splurt.dmm"
// BLUEMOON EDIT
#include "map_files\bluemoon_maps\icemoonstation.dmm"
// #include "modular_bluemoon\_maps\PrisonStation\PrisonStation.dmm"
#include "splurt_maps\map_files\4Nalstation\4Nal_station.dmm"

#ifdef CIBUILDING
#include "templates.dm"
#endif
Expand Down
1 change: 1 addition & 0 deletions _maps/icemoonstation.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1 @@
#define FORCE_MAP "_maps/icemoonstation.json"
40 changes: 40 additions & 0 deletions _maps/icemoonstation.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,40 @@
{
"map_name": "IceMoon Station",
"map_path": "map_files/bluemoon_maps",
"map_file": "icemoonstation.dmm",
"station_ruin_budget": 0,
"space_ruin_levels": 0,
"space_empty_levels": 0,
"shuttles": {
"cargo": "cargo_box",
"ferry": "ferry_fancy",
"whiteship": "whiteship_box",
"emergency": "emergency_box"
},
"traits": [
{
"Up": 1,
"Gravity": true,
"Baseturf": "/turf/open/lava/plasma/ice_moon",
"Linkage": "null",
"Mining": true
},
{
"Up": 1,
"Down": -1,
"Gravity": true,
"Baseturf": "/turf/open/openspace/icemoon",
"Linkage": "null",
"Mining": true
},
{
"Down": -1,
"Gravity": true,
"Baseturf": "/turf/open/openspace",
"Weather_Snowstorm": true,
"Linkage": "null",
"Mining": true
}
],
"minetype": "none"
}
149 changes: 149 additions & 0 deletions _maps/map_files/bluemoon_maps/ice_taxi.dmm
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,149 @@
//MAP CONVERTED BY dmm2tgm.py THIS HEADER COMMENT PREVENTS RECONVERSION, DO NOT REMOVE
"a" = (
/turf/closed/wall/mineral/titanium,
/area/shuttle/snowtaxi)
"b" = (
/obj/structure/chair/comfy/shuttle{
dir = 1
},
/obj/machinery/light,
/turf/open/floor/mineral/titanium/tiled,
/area/shuttle/snowtaxi)
"e" = (
/obj/effect/spawner/structure/window/shuttle,
/obj/structure/fans/tiny/invisible,
/turf/open/floor/plating,
/area/shuttle/snowtaxi)
"f" = (
/obj/structure/chair/comfy/shuttle,
/obj/machinery/light{
dir = 1
},
/turf/open/floor/mineral/titanium/tiled,
/area/shuttle/snowtaxi)
"g" = (
/obj/machinery/door/airlock/titanium{
name = "Mining Shuttle Airlock"
},
/obj/docking_port/mobile{
callTime = 5;
dwidth = 3;
height = 4;
shuttle_id = "snow_taxi";
name = "snow taxi";
port_direction = 8;
width = 6
},
/obj/effect/mapping_helpers/airlock/cyclelink_helper{
dir = 1
},
/obj/structure/fans/tiny,
/turf/open/floor/plating,
/area/shuttle/snowtaxi)
"i" = (
/obj/machinery/light,
/obj/structure/chair/comfy/shuttle{
dir = 1
},
/turf/open/floor/mineral/titanium/tiled,
/area/shuttle/snowtaxi)
"j" = (
/obj/structure/chair/comfy/shuttle{
dir = 1
},
/turf/open/floor/mineral/titanium/tiled,
/area/shuttle/snowtaxi)
"k" = (
/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
/area/shuttle/snowtaxi)
"l" = (
/obj/structure/fans/tiny/invisible,
/obj/effect/spawner/structure/window/shuttle,
/turf/open/floor/plating/airless,
/area/shuttle/snowtaxi)
"u" = (
/obj/structure/chair/comfy/shuttle,
/turf/open/floor/mineral/titanium/tiled,
/area/shuttle/snowtaxi)
"D" = (
/obj/structure/fans/tiny/invisible,
/obj/effect/spawner/structure/window/shuttle,
/turf/open/floor/plating,
/area/shuttle/snowtaxi)
"E" = (
/obj/structure/shuttle/engine/propulsion/burst{
dir = 4
},
/obj/structure/window/reinforced{
dir = 8
},
/obj/structure/fans/tiny/invisible,
/turf/open/floor/plating,
/area/shuttle/snowtaxi)
"S" = (
/obj/machinery/light{
dir = 1
},
/obj/machinery/computer/shuttle/snow_taxi{
dir = 2
},
/turf/open/floor/mineral/titanium/tiled,
/area/shuttle/snowtaxi)
"W" = (
/obj/machinery/door/airlock/titanium{
name = "Mining Shuttle Airlock"
},
/obj/structure/fans/tiny,
/obj/effect/mapping_helpers/airlock/cyclelink_helper,
/turf/open/floor/plating,
/area/shuttle/snowtaxi)

(1,1,1) = {"
a
e
D
e
a
"}
(2,1,1) = {"
a
S
k
i
a
"}
(3,1,1) = {"
e
u
k
j
l
"}
(4,1,1) = {"
W
k
k
k
g
"}
(5,1,1) = {"
e
u
k
j
D
"}
(6,1,1) = {"
a
f
k
b
a
"}
(7,1,1) = {"
a
E
E
E
a
"}
Loading

0 comments on commit 1d9e592

Please sign in to comment.