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#include <stdbool.h>
#include <ctype.h>
#include "../common_code/common.h"
#include "../uart/text_reception.h"
#include "reception.h"
#include "match.h"
// pour new_xy_absolu
#include "communication.h"
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
enum state_t {
WAIT_KEY,
WAIT_X,
WAIT_Y,
WAIT_GO,
};
static bool is_whitespace(char c);
enum state_t lecture_cle(char c, struct search_key_t *sk, int *x, int *y,
enum state_t current_state);
enum state_t lecture_val(char c, struct search_key_t *sk, int *val,
enum state_t current_state);
static enum state_t wait_end_of_trame(char c, struct search_key_t *sk,
enum state_t current_state);
enum key_t {
// valeurs
KEY_X,
KEY_Y,
// control
KEY_EXIT,
KEY_END,
// info
KEY_SIZE,
VAL_SIZE = KEY_EXIT
};
static char *keys[KEY_SIZE] = {
[KEY_X] = "x=",
[KEY_Y] = "y=",
[KEY_EXIT] = "q",
[KEY_END] = "go"
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static bool is_whitespace(char c)
{
return (c == ' ') || (c == '\t');
}
enum state_t lecture_cle(char c, struct search_key_t *sk, int *x, int *y,
enum state_t current_state)
{
// Lecture d'une clé
debug("reception clé\n");
if(is_whitespace(c)) {
debug("espace ignoré dans la clé\n");
return current_state;
}
int ret = search_key(c, sk);
if (ret >= KEY_SIZE) {
debug("ERREUR, clé inconnu: %d\n", ret);
}
// erreur, on attend la fin du message courant
if (ret == -1) {
debug("ERREUR, clé non trouvé: %d\n", ret);
if (is_end(c)) {
return WAIT_KEY;
} else {
return WAIT_GO;
}
}
// On a fini de recevoir la clé
if (ret >= 0) {
debug("CLÉ TROUVÉ : ");
debug((ret == KEY_X)? "x\n" : "y\n");
switch (ret) {
case KEY_X:
return WAIT_X;
case KEY_Y:
return WAIT_Y;
case KEY_END:
// fin de trame
debug("fin de trame\n");
new_xy_absolu(*x,*y);
return WAIT_GO;
case KEY_EXIT:
// fin du match
// NB: ce cas n'est normalement pas à être géré par l'assert
debug("FIN DU MATCH\n");
match_set_etat(MATCH_FIN);
return current_state;
default:
debug("ERREUR dans le programme de lecture des clées\n");
return current_state;
}
}
// transmission en cours, on reste dans le même état
debug("réception de la clé en cour\n");
return current_state;
}
enum state_t lecture_val(char c, struct search_key_t *sk, int *val,
enum state_t current_state)
{
// Lecture d'un entier
debug("lecture entier\n");
if(is_whitespace(c)) {
debug("espace ignoré durant la lecture\n");
return current_state;
}
int ret = read_int(c, val);
debug("value read: %d", *val);
// la récéption n'est pas fini, on reste dans le même état
if (ret == 0) {
debug("reception en cour\n");
return current_state;
}
// reception terminée
if (ret > 0) {
debug("reception terminé\n");
debug("valeur: %d\n", *val);
// On se prépare à recevoir une nouvelle trame
reset_search(sk);
return WAIT_KEY;
}
// erreur
if (ret == -1) {
debug("ERREUR, d'overflow\n");
*val = 0;
return WAIT_GO;
}
else if (ret == -2) {
debug("ERREUR, %c n'est pas un nombre\n", c);
return WAIT_GO;
}
else {
debug("ERREUR inconnu lors de la lecture d'une valeure : %d\n", ret);
*val = 0;
return WAIT_GO;
}
}
enum state_t wait_end_of_trame(char c, struct search_key_t *sk, enum state_t current_state)
{
// On attend la fin de la trame
debug("wait end of trame\n");
if (is_end(c)) {
// On se prépare à recevoir une nouvelle trame
reset_search(sk);
return WAIT_KEY;
}
return current_state;
}
void uart_interrupt(char uart_char)
{
// Contient la prochaine valeure de x et de y
static int x = 0, y = 0;
static bool to_search[KEY_SIZE] = {true, true, true, true};
static struct search_key_t sk = {
0,
KEY_SIZE,
keys,
to_search
};
static enum state_t state = WAIT_KEY;
////////////////////
// on ne tient pas compte de la casse
char c = tolower(uart_char);
debug("\n");
debug("\n");
debug("charactère lu : %c\n", c);
// on calcule l'état suivant
switch (state) {
case WAIT_KEY:
state = lecture_cle(c, &sk, &x, &y, state);
break;
case WAIT_X:
state = lecture_val(c, &sk, &x, state);
break;
case WAIT_Y:
state = lecture_val(c, &sk, &y, state);
break;
case WAIT_GO:
state = wait_end_of_trame(c, &sk, state);
break;
}
#if DEBUG
debug("etat final : ");
switch (state) {
case WAIT_KEY: debug("WAIT_KEY\n"); break;
case WAIT_X: debug("WAIT_X\n"); break;
case WAIT_Y: debug("WAIT_Y\n"); break;
case WAIT_GO: debug("WAIT_GO\n"); break;
}
#endif
}