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kwoxer committed Jan 11, 2012
1 parent 0859b40 commit 1f937ea
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Showing 4 changed files with 11 additions and 6 deletions.
Binary file renamed doc/document.pdf → doc/Twitchess.pdf
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Binary file removed doc/document.synctex.gz
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17 changes: 11 additions & 6 deletions doc/src/Inhalt.tex
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -96,11 +96,11 @@ \chapter{Kommandos und Limitierung}
\begin{itemize}
\item ``@Name chess move e2e4''
\end{itemize}
\item Der Computer zieht nicht
\item Der Spieler macht einen Zug, der Computer zieht nicht
\begin{itemize}
\item ``@Name chess move player e2e4''
\end{itemize}
\item Spieler lässt seinen Zug von Twitchess machen
\item Spieler lässt einen Zug von Twitchess machen
\begin{itemize}
\item ``@Name chess move ai''
\end{itemize}
Expand Down Expand Up @@ -165,10 +165,15 @@ \chapter{Kommandos und Limitierung}
\section{Limitierungen}
Auf Grund von Twitter müssen wir Sie über folgende Beschränkungen hinweisen auf
welche wir leider keinen Einfluss haben. Zum Einen ist es das Nachrichtenlimit,
welches theoretisch ziemlich schnell erschöpft ist. Auf Grund dessen ist es
auch nicht möglich nach jedem Zug ein neues Bild zu generieren. Da wir aber beim Hochladen
der Bilder unabhängig von anderen Servern sein wollten, wählten wir das Image
Feature von Twitter. Dies stellt jedoch die einzige Limitierung dar.
welches theoretisch ziemlich schnell erschöpft ist. Da wir nach jedem Zug
ein Bild generieren und es bei Twitter hochladen entstehen durch jeden Zug
zwei Statusupdates. Außerdem kann es sein, dass wenn Sie versuchen eine
Nachricht zu senden, eine Meldung auftritt, die Ihnen sagt, dass Sie bereits
dasselbe getwittert hätten. Dies können Sie umgehen, indem Sie zwischen den
einzelnen Parametern der Befehle weitere Leerzeichen einfügen (z.B. statt "
chess new" schreiben Sie "chess  new".


\chapter{Spielgeschehen}
\section{Spielstart}
\subsection{Installation}
Expand Down

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