Eine prototypische Entwicklung einer einfachen, verteilten Anwendung, die es mehreren Spielern erlaubt, gemeinsam Rommé zu spielen.
Bisher realisierte UseCases:
- Aufnehmen einer Karte vom verdeckten Stapel
- Ablegen einer Karte
- Zug beenden (nächter Spieler kommt an die Reihe)
Genutzte Frameworks und Technolgien:
Spring-Boot, Spring-Web, Spring-Thymeleaf und Spring-Websockets