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s10018 committed Mar 15, 2024
1 parent f08ce62 commit 81e2a5e
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Showing 3 changed files with 5 additions and 5 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -86,7 +86,7 @@ <h2 id="%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB" tabinde
<div class="flex-item"><a href="program#午後<1>">午後<1> [一般発表4件]</a></div>
</div>
<div class="flex-row">
<div class="program_time flex-item">15:15-16:45</div>
<div class="program_time flex-item">15:15-16:25</div>
<div class="flex-item"><a href="program#午後<2>">午後<2> [一般発表2件・LT3件]</a></div>
</div>
<div class="flex-row">
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions docs/program/index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -65,7 +65,7 @@ <h1>JLR2024 プログラム</h1>
</div>

<div class="flex-row">
<div class="program_time flex-item">15:15-16:45</div>
<div class="program_time flex-item">15:15-16:25</div>
<div class="flex-item"><a href="#午後<2>">午後<2> [一般発表2件・LT3件]</a></div>
</div>

Expand Down Expand Up @@ -295,7 +295,7 @@ <h2>午後<2>
<a class="header-anchor" href="#午後<2>">
<span class="heading-anchor" aria-hidden="true"></span>
</a>
</br><small>15:15-16:45</small>&nbsp; <small>座長: 久保 隆宏 (アマゾンウェブサービスジャパン)</small></h2><div class="talk_list"><div class="talk lt">
</br><small>15:15-16:25</small>&nbsp; <small>座長: 久保 隆宏 (アマゾンウェブサービスジャパン)</small></h2><div class="talk_list"><div class="talk lt">
<div class="icon lt"></div>
<div class="info">
<div class="time">15:15-15:20</div>
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4 changes: 2 additions & 2 deletions src/_data/sessions/session_4.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,5 +1,5 @@
{
"time": "15:15-16:45",
"time": "15:15-16:25",
"title": "午後<2>",
"chair": "久保 隆宏 (アマゾンウェブサービスジャパン)",
"has_detail": true,
Expand Down Expand Up @@ -50,4 +50,4 @@
"abstract": "近年のLLMの発展に伴い,さまざまな場面でLLMが活用されている.その活用先の一つに対話システムがある.LLMを用いた対話システムとしては,タスク対話やQAを行うAIアシスタントが主流であるが,対話を通して楽しさを提供する雑談対話システムの需要もある.一方で,LLMの評価において,ほとんどのベンチマークが客観性・事実性・簡潔性を評価しており,雑談対話の楽しさを評価する枠組みは知られていない.そこで,本研究では,対話の楽しさを評価するためのベンチマークを提案し,現在利用可能なLLMを評価した結果を報告する."
}
]
}
}

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