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feat: ドレイク、どくえき追加
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RyoTaniguchi committed Feb 19, 2021
1 parent 2fe944d commit 4962ef2
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Showing 29 changed files with 764 additions and 0 deletions.
1 change: 1 addition & 0 deletions src/assets/ドレイク/drake-black-create.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1 @@
つくる('黒色のドレイク', 8, 6, 'map1', むき.した)
1 change: 1 addition & 0 deletions src/assets/ドレイク/drake-black-summon.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1 @@
this.しょうかんする('黒色のドレイク', 1, 0)
87 changes: 87 additions & 0 deletions src/assets/ドレイク/drake-black.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,87 @@
import '../game'

rule.つくられたとき(async function() {
await this.みためをかえる('黒色のドレイク')
this.なかま = なかま.モンスター
this.たいりょく = 10
this.こうげきりょく = 1
this.スキル = 'どくえき'
this.あるくはやさ = 0.5

/*+ つくられたとき */
})

rule.つねに(async function() {
await this.てきをみつける()
await this.まつ(1)
await this.おいかける('プレイヤー')
await this.おいかける('プレイヤー')
await this.まつ(0.5)
await this.こうげきする()
await this.まつ(1)

/*+ つねに */
})

rule.みつけたとき(async function(item) {
if (item.('プレイヤー')) {
await this.うしろにあるく()
await this.うしろにあるく()
await this.こうげきする()

/*+ みつけたとき */
}
/*+ みつけたとき */
})

rule.たおされたとき(async function() {
this.しょうかんする('銀色のほうせき', 0, 0) // アイテムをおとす

/*+ たおされたとき */
})

rule.こうげきされたとき(async function(item) {
if (item.('プレイヤー')) {
/*+ こうげきされたとき */
}
/*+ こうげきされたとき */
})

rule.ぶつかったとき(async function(item) {
if (item.('プレイヤー')) {
/*+ ぶつかったとき */
}
/*+ ぶつかったとき */
})

rule.メッセージされたとき(async function(item) {
/*+ メッセージされたとき */
})

rule.じかんがすすんだとき(async function() {
/*+ じかんがすすんだとき */
})

rule.すすめなかったとき(async function() {
/*+ すすめなかったとき */
})

rule.しょうかんされたとき(async function(item) {
/*+ しょうかんされたとき */
})

rule.こうげきするとき(async function() {
/*+ こうげきするとき */
})

rule.あるいたとき(async function() {
/*+ あるいたとき */
})

rule.へんすうがかわったとき(async function() {
/*+ へんすうがかわったとき */
})

rule.タップされたとき(async function() {
/*+ タップされたとき */
})
1 change: 1 addition & 0 deletions src/assets/ドレイク/drake-blue-create.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1 @@
つくる('青色のドレイク', 7, 6, 'map1', むき.した)
1 change: 1 addition & 0 deletions src/assets/ドレイク/drake-blue-summon.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1 @@
this.しょうかんする('青色のドレイク', 1, 0)
87 changes: 87 additions & 0 deletions src/assets/ドレイク/drake-blue.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,87 @@
import '../game'

rule.つくられたとき(async function() {
await this.みためをかえる('青色のドレイク')
this.なかま = なかま.モンスター
this.たいりょく = 10
this.こうげきりょく = 1
this.スキル = 'どくえき'
this.あるくはやさ = 0.5

/*+ つくられたとき */
})

rule.つねに(async function() {
await this.てきをみつける()
await this.まつ(1)
await this.おいかける('プレイヤー')
await this.おいかける('プレイヤー')
await this.まつ(0.5)
await this.こうげきする()
await this.まつ(1)

/*+ つねに */
})

rule.みつけたとき(async function(item) {
if (item.('プレイヤー')) {
await this.うしろにあるく()
await this.うしろにあるく()
await this.こうげきする()

/*+ みつけたとき */
}
/*+ みつけたとき */
})

rule.たおされたとき(async function() {
this.しょうかんする('銀色のほうせき', 0, 0) // アイテムをおとす

/*+ たおされたとき */
})

rule.こうげきされたとき(async function(item) {
if (item.('プレイヤー')) {
/*+ こうげきされたとき */
}
/*+ こうげきされたとき */
})

rule.ぶつかったとき(async function(item) {
if (item.('プレイヤー')) {
/*+ ぶつかったとき */
}
/*+ ぶつかったとき */
})

rule.メッセージされたとき(async function(item) {
/*+ メッセージされたとき */
})

rule.じかんがすすんだとき(async function() {
/*+ じかんがすすんだとき */
})

rule.すすめなかったとき(async function() {
/*+ すすめなかったとき */
})

rule.しょうかんされたとき(async function(item) {
/*+ しょうかんされたとき */
})

rule.こうげきするとき(async function() {
/*+ こうげきするとき */
})

rule.あるいたとき(async function() {
/*+ あるいたとき */
})

rule.へんすうがかわったとき(async function() {
/*+ へんすうがかわったとき */
})

rule.タップされたとき(async function() {
/*+ タップされたとき */
})
1 change: 1 addition & 0 deletions src/assets/ドレイク/drake-green-create.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1 @@
つくる('緑色のドレイク', 9, 6, 'map1', むき.した)
1 change: 1 addition & 0 deletions src/assets/ドレイク/drake-green-summon.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1 @@
this.しょうかんする('緑色のドレイク', 1, 0)
87 changes: 87 additions & 0 deletions src/assets/ドレイク/drake-green.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,87 @@
import '../game'

rule.つくられたとき(async function() {
await this.みためをかえる('緑色のドレイク')
this.なかま = なかま.モンスター
this.たいりょく = 10
this.こうげきりょく = 1
this.スキル = 'どくえき'
this.あるくはやさ = 0.5

/*+ つくられたとき */
})

rule.つねに(async function() {
await this.てきをみつける()
await this.まつ(1)
await this.おいかける('プレイヤー')
await this.おいかける('プレイヤー')
await this.まつ(0.5)
await this.こうげきする()
await this.まつ(1)

/*+ つねに */
})

rule.みつけたとき(async function(item) {
if (item.('プレイヤー')) {
await this.うしろにあるく()
await this.うしろにあるく()
await this.こうげきする()

/*+ みつけたとき */
}
/*+ みつけたとき */
})

rule.たおされたとき(async function() {
this.しょうかんする('銀色のほうせき', 0, 0) // アイテムをおとす

/*+ たおされたとき */
})

rule.こうげきされたとき(async function(item) {
if (item.('プレイヤー')) {
/*+ こうげきされたとき */
}
/*+ こうげきされたとき */
})

rule.ぶつかったとき(async function(item) {
if (item.('プレイヤー')) {
/*+ ぶつかったとき */
}
/*+ ぶつかったとき */
})

rule.メッセージされたとき(async function(item) {
/*+ メッセージされたとき */
})

rule.じかんがすすんだとき(async function() {
/*+ じかんがすすんだとき */
})

rule.すすめなかったとき(async function() {
/*+ すすめなかったとき */
})

rule.しょうかんされたとき(async function(item) {
/*+ しょうかんされたとき */
})

rule.こうげきするとき(async function() {
/*+ こうげきするとき */
})

rule.あるいたとき(async function() {
/*+ あるいたとき */
})

rule.へんすうがかわったとき(async function() {
/*+ へんすうがかわったとき */
})

rule.タップされたとき(async function() {
/*+ タップされたとき */
})
1 change: 1 addition & 0 deletions src/assets/ドレイク/drake-red-create.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1 @@
つくる('赤色のドレイク', 10, 6, 'map1', むき.した)
1 change: 1 addition & 0 deletions src/assets/ドレイク/drake-red-summon.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1 @@
this.しょうかんする('赤色のドレイク', 1, 0)
87 changes: 87 additions & 0 deletions src/assets/ドレイク/drake-red.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,87 @@
import '../game'

rule.つくられたとき(async function() {
await this.みためをかえる('赤色のドレイク')
this.なかま = なかま.モンスター
this.たいりょく = 10
this.こうげきりょく = 1
this.スキル = 'どくえき'
this.あるくはやさ = 0.5

/*+ つくられたとき */
})

rule.つねに(async function() {
await this.てきをみつける()
await this.まつ(1)
await this.おいかける('プレイヤー')
await this.おいかける('プレイヤー')
await this.まつ(0.5)
await this.こうげきする()
await this.まつ(1)

/*+ つねに */
})

rule.みつけたとき(async function(item) {
if (item.('プレイヤー')) {
await this.うしろにあるく()
await this.うしろにあるく()
await this.こうげきする()

/*+ みつけたとき */
}
/*+ みつけたとき */
})

rule.たおされたとき(async function() {
this.しょうかんする('銀色のほうせき', 0, 0) // アイテムをおとす

/*+ たおされたとき */
})

rule.こうげきされたとき(async function(item) {
if (item.('プレイヤー')) {
/*+ こうげきされたとき */
}
/*+ こうげきされたとき */
})

rule.ぶつかったとき(async function(item) {
if (item.('プレイヤー')) {
/*+ ぶつかったとき */
}
/*+ ぶつかったとき */
})

rule.メッセージされたとき(async function(item) {
/*+ メッセージされたとき */
})

rule.じかんがすすんだとき(async function() {
/*+ じかんがすすんだとき */
})

rule.すすめなかったとき(async function() {
/*+ すすめなかったとき */
})

rule.しょうかんされたとき(async function(item) {
/*+ しょうかんされたとき */
})

rule.こうげきするとき(async function() {
/*+ こうげきするとき */
})

rule.あるいたとき(async function() {
/*+ あるいたとき */
})

rule.へんすうがかわったとき(async function() {
/*+ へんすうがかわったとき */
})

rule.タップされたとき(async function() {
/*+ タップされたとき */
})
1 change: 1 addition & 0 deletions src/assets/ドレイク/drake-white-create.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1 @@
つくる('白色のドレイク', 11, 6, 'map1', むき.した)
1 change: 1 addition & 0 deletions src/assets/ドレイク/drake-white-summon.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1 @@
this.しょうかんする('白色のドレイク', 1, 0)
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