Dit is een verzameling (open) software-materiaal van FHICT (Fontys Hogeschool voor ICT). Vind dit materiaal op Github pages en in een Github-repository
Typen verwijzingen:
- Theorie: Uitleg.
- Tutorial: neemt je stap voor stap mee in een onderwerp. Om te kijken of je het begrepen hebt moet je daarna zelf in een andere context aan de slag met dat onderwerp.
- Exercises zijn 'vingeroefeningen', horen bij een stukje theorie om te oefenen, maar zijn als bewijsmateriaal om je docent te overtuigen vaak niet te gebruiken.
- Challenges zijn uitdagender, vaak opener geformuleerd, liefst onafhankelijk van of er een GUI is en mogelijk zelfs onafhankelijk van de programmeertaal.
Uitgangspunten:
- De nadruk ligt op de concepten.
- Waar mogelijk laten we (zelfs) de programmeertaal in het midden.
- GUI (Grafische User Interface) is dus niet belangrijk, dus geen onnodige tijd aan besteden.
Als je vragen hebt: kijk eerst eens in de Frequently Asked Questions of anderen dezelfde vraag ook al hadden.
Dit betreft niet-programmeer aspecten die een beginnend software engineer moet kunnen en weten.
Dit is een introductie in programmeren, zonder objecten.
Verdieping, programmeren met objecten