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[Team1 iOS 잭슨 & 롤로] 레이블, 마일스톤 화면 구현 #35
base: team-1
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Conversation
- 레이블 테이블 셀 생성
- 재사용 위해 분리
- 배경색상에 맞춰 title 색상을 흰색 or 검정색으로 표시
- 재사용을 위해 request manager 생성
- 레이블 탭 진입 시 네트워크에서 레이블 목록 불러오도록 구현
- 확장성을 고려한 Enum 타입으로 구축
- 고정 높이 지정
- 레이블 컬러 버튼 터치 시 레이블 컬러 변경
이렇게 되면 PR마다 남기는 코멘트가 합쳐져서 혼동이 있을거 같아요. 저도 어떤게 변경됐는지 파악할 수 없어요. 기존에 merge된 브랜치를 기준으로 rebase를 하거나 현 브랜치에 merge해서 PR을 다시 만드는게 좋을 것 같습니다. |
네 지금은 다른 브랜치를 이용하고 있습니다. 어제 분업한 내용을 이 PR 브랜치 말고 다른 브랜치에서 했어야 했는데 이런 파급효과를 가져올지 몰랐네요.. |
* 유틸 폴더에 추가하였다. * 네개의 컴포넌트에서 함께 사용한다.
안녕하세요 초코. |
UI업데이트는 main 에서 처리합니다. 그렇다고 모든 View 객체내의 메소드에서 main으로 보내는 코드가 필요할까요? 그렇다면 이건 어떻게 처리할 수 있을까요? 그건 main에서 벗어나 다른 스레드로 보내는 코드가 생겼기 때문입니다. 이렇게 작업이 되면, 어떤 사람은 통신모듈을 만들고, 어떤사람은 뷰를 만들고 이런식으로 역할 분담하기도 좋습니다. 이해 안되는 부분이 있다면 추가 질문은 언제든 환영입니다 :) |
안녕하세요! 이슈트래커 1팀 롤로입니다 :)
2주차 구현 내용에 대한 PR을 요청드립니다🙂 이번에도 잘 부탁드립니다!
구현 내용
기능
레이블 관련
마일스톤 관련
리팩토링
구현 화면
레이블
마일스톤