1.10.5
What's Changed
- feat: improve behavior when called setup outfit for already-setuped outfit by @Sayamame-beans in #1200
- Updates the merge target if the target is missing, or there is no target set
- Corrects prefix/suffix if empty and necessary
- Always performs heuristic bone renaming
- Corrects for missing avatar UpperChest
- Updates MeshSettings configuration
- fix: occasionally objects controlling reactive components "flicker" by @bdunderscore in #1298
- fix: always-on Object Toggles fail to animate objects to off by @bdunderscore in #1300
- fix: transient NRE when opening reaction debugger by @bdunderscore in #1301
- fix: parameters lose their default value when others are moved around by @bdunderscore in #1302
- fix: issues when handling VRCExpressionMenus with an uninitialized type field by @bdunderscore in #1303
- fix: "extract menu to objects" does not set the target of its menu group properly by @bdunderscore in #1304
- Make compatible with Unity 6 projects by @hai-vr in #1232
- Note: Unity 6 support is currently experimental. Use at your own risk.
変更点
- 改善:既にセットアップされた衣装に対してSetup Outfitを実行した際の動作を改善 (@Sayamame-beans) #1200
- ターゲットが見つからない場合や設定されていない場合、統合先を更新
- 空で必要な場合、プレフィックス/サフィックスを修正
- 常にボーンの名前変更を実行
- アバターのUpperChestが欠落している場合に対応
- MeshSettings構成を更新
- 修正:リアクティブコンポーネントを制御するオブジェクトが時々「ちらつく」問題を解決 (@bdunderscore) #1298
- 修正:常にオンのObject Togglesがオブジェクトをオフにアニメーションできない問題を解決 (@bdunderscore) #1300
- 修正:リアクションデバッガーを開く際の一時的なNREを解決 (@bdunderscore) #1301
- 修正:他のパラメータが移動された際にパラメータがデフォルト値を失う問題を解決 (@bdunderscore) #1302
- 修正:初期化されていないタイプフィールドを持つVRCExpressionMenusの処理における問題を解決 (@bdunderscore) #1303
- 修正:「メニューをオブジェクトに抽出」がメニューグループのターゲットを適切に設定しない問題を解決 (@bdunderscore) #1304
- Unity 6プロジェクトとの互換性を追加 (@hai-vr) #1232
- 注意:Unity 6のサポートは現在実験的です。自己責任でご使用ください。
New Contributors
Full Changelog: 1.10.4...1.10.5