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Merge pull request #3 from thephluxer/main
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,40 @@ | ||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> | ||
<LanguageData> | ||
<ARS_SettingsGeneralSection>Globale Einstellungen</ARS_SettingsGeneralSection> | ||
<ARS_SettingsQSSection>Schnelltaste für Schnellspeichern</ARS_SettingsQSSection> | ||
<ARS_SettingsBindingHomeEnd>Schnellspeichern : STRG+POS1, Schnellladen : STRG+ENDE</ARS_SettingsBindingHomeEnd> | ||
<ARS_SettingsBindingF5F9>Schnellspeichern : F5, Schnellladen : F9</ARS_SettingsBindingF5F9> | ||
<ARS_SettingsDisableAutosaves>Deaktiviere automatisches speichern</ARS_SettingsDisableAutosaves> | ||
<ARS_SettingsUniqueQuicksaveName>Einzigartige Schnellspeichernamen</ARS_SettingsUniqueQuicksaveName> | ||
<ARS_SettingsUniqueSavenameOnSave>Generiere einzigartige Namen für Speicherstände bei Sicherung</ARS_SettingsUniqueSavenameOnSave> | ||
<ARS_SettingsQuicksaveOnNegativeIncident>Schnellspeichern bei negativen Ereignissen</ARS_SettingsQuicksaveOnNegativeIncident> | ||
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<ARS_ConfirmRemoveFolderTitle>Ordner löschen</ARS_ConfirmRemoveFolderTitle> | ||
<ARS_ConfirmRemoveFolderDesc>Wollen Sie diesen Ordner wirklich löschen ? Alle Speicherstände darin werden auch gelöscht !</ARS_ConfirmRemoveFolderDesc> | ||
<ARS_FolderAlreadyExist>Ordnername existiert bereits !</ARS_FolderAlreadyExist> | ||
<ARS_ToolTipMoveSave>Bewege diesen Speicherstand in einen anderen Ordner</ARS_ToolTipMoveSave> | ||
<ARS_ToolTipAddFolder>Neuen Ordner erstellen</ARS_ToolTipAddFolder> | ||
<ARS_ToolTipDelFolder>Lösche aktuellen Spielstandordner, alle Spielstände darin werden gelöscht !</ARS_ToolTipDelFolder> | ||
<ARS_WarningFileMoveAlreadyExist>Es gibt bereits einen "{0}" Spielstand im Zielordner, der Spielstand musste umbenannt werden zu "{1}"</ARS_WarningFileMoveAlreadyExist> | ||
<ARS_SaveAlreadyExist>Dateiname esitiert bereits !</ARS_SaveAlreadyExist> | ||
<ARS_OP_RENAME>Umbenennen</ARS_OP_RENAME> | ||
<ARS_OP_DUPLICATE>Duplizieren</ARS_OP_DUPLICATE> | ||
<ARS_nbSaves>({0} Speicherstände)</ARS_nbSaves> | ||
<ARS_SettingsNbAutosave>Anzahl der automatischen Speicherstände ( {0} )</ARS_SettingsNbAutosave> | ||
<ARS_NoSQToLoad>Kein Schnellspeicherstand zum laden !</ARS_NoSQToLoad> | ||
<ARS_OpenSaveFolder>Öffne den Speicherstände Ordner</ARS_OpenSaveFolder> | ||
|
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<ARS_SavePreviewSize>Speicherstand Größe : {0}</ARS_SavePreviewSize> | ||
<ARS_SavePreviewScenario>Szenario : {0}</ARS_SavePreviewScenario> | ||
<ARS_SavePreviewStoryteller>Erzähler : {0}</ARS_SavePreviewStoryteller> | ||
<ARS_SavePreviewStorytellerDifficulty>Schwierigkeit : {0}</ARS_SavePreviewStorytellerDifficulty> | ||
<ARS_SavePreviewLastIncident>Letzte Ereignisse :</ARS_SavePreviewLastIncident> | ||
<ARS_SavePreviewNbMods>Anzahl der Mods : {0}</ARS_SavePreviewNbMods> | ||
<ARS_SavePreviewNbColony>Anzahl der Kolonien : {0}</ARS_SavePreviewNbColony> | ||
<ARS_SavePreviewNbColonist>Anzahl der Kolonisten : {0}</ARS_SavePreviewNbColonist> | ||
<ARS_SavePreviewTime>Datum im Spiel : {0}</ARS_SavePreviewTime> | ||
<ARS_SavePreviewPlayTime>Spielzeit : {0}</ARS_SavePreviewPlayTime> | ||
<ARS_SavePreviewMissing>Keine Daten vorhanden, lade diesen Spielstand zumindest ein mal um Vorschaudaten anzuzeigen.</ARS_SavePreviewMissing> | ||
<ARS_SavePreviewSeed>Seed : {0}</ARS_SavePreviewSeed> | ||
<ARS_SavePreviewFaction>Fraktion : {0}</ARS_SavePreviewFaction> | ||
</LanguageData> |