Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request #607 from FoxoBread/PhotonDust-strings
Browse files Browse the repository at this point in the history
[PL] Translated PhotonDust strings
  • Loading branch information
Frooxius authored Dec 16, 2024
2 parents 8043d08 + 470eab3 commit 9bac76e
Showing 1 changed file with 3 additions and 0 deletions.
3 changes: 3 additions & 0 deletions pl.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -865,6 +865,8 @@
"CreateNew.EmptyObject": "Pusty Obiekt",
"CreateNew.ParticleSystem": "System Cząsteczek",
"CreateNew.LegacyParticleSystem": "Stary System Cząsteczek",
"CreateNew.ExperimentalParticleSystem": "System PhotonDust <color=red>(UWAGA: eksperymentalne!)</color>",


"CreateNew.Object": "Obiekt",
"CreateNew.Object.AvatarCreator": "Kreator Awatarów",
Expand Down Expand Up @@ -2214,6 +2216,7 @@
"Inspector.CharacterController.Warning": "<color=red><size=150%>UWAGA!</size></color><br>Możliwe jest użycie tego komponentu jako prostego ciała sztywnego poprzez zaznaczenie opcji SimulateRotation. Zanim to zrobisz, pamiętaj, że nie jest on zoptymalizowany do tego celu, a odpowiednie wsparcie dla sztywnych ciał pojawi się w przyszłości.<br>Prawidłowe wsparcie sztywnego ciała zapewni:<br><b>- Wydajność procesora i sieci</b> - CharacterController będzie powodował większe użycie procesora i zwiększony ruch sieciowy.<br><b>- Ograniczenia</b> - będziesz mógł tworzyć połączenia, zawiasy, sprężyny i inne ograniczenia między sztywnymi ciałami<br><b>- Płynna symulacja i interakcje dla każdego</b> - CharacterController ulegnie glitchowi, jeśli inna osoba spróbuje interakcji.<br><b>- Nowe funkcje i narzędzia</b> - aby korzystanie z nich było znacznie łatwiejsze<br>-----------------------<br>Jeśli tylko rozumiesz te ograniczenia, baw się dobrze!",
"Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning": "<color=red><size=150%>UWAGA!</size></color><br>Możliwe jest użycie tego komponentu do interakcji z referencjami przy użyciu ich ID. Proces ten jest powszechnie nazywany \"Ref Hacking\".<br><br><b>Zanim</b> to zrobisz, pamiętaj, że ta funkcja <b>nie</b> jest obsługiwana i może zostać przerwana w dowolnym momencie. Nie należy polegać na tej funkcji przy tworzeniu swoich dzieł.",

"Inspector.ParticleSystem.TestingWarning" : "<color=red><size=150%>UWAGA!</size></color><br>To jest nowy system, o nazwie \"PhotonDust\". System ten jest w fazie testowej, i poważne zmiany są przewidziane. <br><br>Zalecamy używania starego systemu, dopóki nie zostanie on usunięty.",
"Inspector.ParticleSystem.BasicInfo" : "Ilość cząstek: {count}\tCzas ostatniej symulacji: {time}",
"Inspector.ParticleSystem.TrailInfo" : "Ślady: {trailCount} (Pojemność: {trailCapacity}), Pojemność punktu śladu: {trailPointCapacity}",

Expand Down

0 comments on commit 9bac76e

Please sign in to comment.