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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,41 @@ | ||
<p> | ||
<image src="https://github.com/Toaschty/Antities/assets/43918666/7a47e49f-3db1-4a8d-bd28-c285a37bcb72"> | ||
</p> | ||
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## Über die Simulation | ||
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Antities ist eine Softwareanwendung, die das Verhalten von Ameisen "realitätsnah" simuliert. | ||
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Diese Anwendung wurde mit Unity entwickelt und nutzt die Data-Oriented Technology Stack (DOTS) Version 1.0. | ||
Das Verhalten der Ameisen orientiert sich eng an ihren natürlichen Vorbildern und verwendet so unter anderem Pheromone, um Wege zur Kolonie oder zu Nahrungsquellen zu kennzeichnen. | ||
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Um die Software interaktiver zu gestalten, lässt sich das Terrain frei bearbeiten. Durch den Einsatz des Marching Cube Algorithmus können interssante Landschaften gestaltet werden. | ||
Jegliche Einstellungen bezüglich den Ameisen und derren Wegfindung lassen sich direkt während der Simulation abändern. | ||
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## Programm ausführen | ||
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### Ausführbare Datei | ||
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Unter [Releases](https://github.com/Toaschty/Antities/releases) kann der aktuelle Build direkt für Windows heruntergeladen werden. | ||
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### Projekt selbst bauen | ||
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Alternativ kann der Sourcecode über dieses Repository bezogen werden. | ||
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`git clone [email protected]:Toaschty/Antities.git` | ||
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oder | ||
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`git clone https://github.com/Toaschty/Antities.git` | ||
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Um Kompatibilitätsfehler zu vermeiden, wird dringend empfohlen, Unity in der Version **2022.3.7f1** oder einer neueren Version zu verwenden. | ||
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Da sich Unity DOTS noch stark in der Entwicklung befindet, sollte nach Möglichkeit **Version 1.0** verwendet werden. Ältere oder Zukünftige Versionen können schwerwiegende Änderungen in der Funktionsweise besitzen. | ||
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## Bildergalerie | ||
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 | ||
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## Credits | ||
Musik von Sergii Pavkin auf Pixabay (Danke ^^) |