SPBR-1-7_2
Update Log:
- Remade All Entity's PBR textures which come from SPBR 1.6 in order to make those support LabPBR.
- Imported new piston 3D modle which come from GeforceLegend's 3D Default.
- Remade pistons's PBR & Parallax textures.
- Added brand new entity Allay's PBR textures.
- SPBR now can support PTGI GFME & Sundial Shader.
更新日志: - 重新制作了来自 SPBR 1.6 的所有实体的 PBR 纹理,以使它们支持 LabPBR。
- 导入来自 GeforceLegend 的 3D Default 的新活塞 3D 模型。
- 重新制作活塞的 PBR 和视差纹理。
- 添加了全新实体 Allay 的 PBR 纹理。
- SPBR 现在可以支持 PTGI GFME 和日晷着色器。