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Feature Area Permission jp
エリア権限機能を利用することで、エリア内でゲーム中のプレイヤーが特定のアクションを行う事を チーム単位で禁止することができます。エリア権限にはいくつかの種類が存在しており、それぞれに 対応するアクションがあります。複数のエリアに含まれている地点では、最も狭いエリアで定義された 権限が優先して適用されます。
プレイヤーによるブロックの破壊を許可、あるいは禁止することができます。
プレイヤーによるブロックの設置を許可、あるいは禁止することができます。
プレイヤーによる液体の回収を許可、あるいは禁止することができます。
プレイヤーによる液体の設置を許可、あるいは禁止することができます。
プレイヤーによる羊の毛刈りを許可、あるいは禁止することができます。
ブロックの焼失を許可、あるいは禁止することができます。 このアクションはプレイヤーにより発生することがないため、疑似的にwhiteチームの プレイヤーによるアクションとして処理されます。
ブロックの融解を許可、あるいは禁止することができます。 このアクションはプレイヤーにより発生することがないため、疑似的にwhiteチームの プレイヤーによるアクションとして処理されます。
ブロックの氷結を許可、あるいは禁止することができます。 このアクションはプレイヤーにより発生することがないため、疑似的にwhiteチームの プレイヤーによるアクションとして処理されます。
ブロックの氷結を許可、あるいは禁止することができます。 このアクションはプレイヤーにより発生することがないため、疑似的にwhiteチームの プレイヤーによるアクションとして処理されます。
プレイヤーによるブロックの着火を許可、あるいは禁止することができます。
ブロックの自然消滅を許可、あるいは禁止することができます。 このアクションの一例として、原木から離れた葉の消滅が挙げられます。 このアクションはプレイヤーにより発生することがないため、疑似的にwhiteチームの プレイヤーによるアクションとして処理されます。
プレイヤーによる壁掛けの設置を許可、あるいは禁止することができます。 壁掛けとは、絵画や額縁のことです。
プレイヤーによる壁掛けの破壊を許可、あるいは禁止することができます。
プレイヤーによるアイテム製作を許可、あるいは禁止することができます。
プレイヤーによるアーマースタンドの編集を許可、あるいは禁止することができます。
プレイヤーによる乗り物搭乗を許可、あるいは禁止することができます。
プレイヤーによる乗り物下車を許可、あるいは禁止することができます。
プレイヤーによる乗り物破壊を許可、あるいは禁止することができます。
プレイヤーによる、プレイヤー以外のエンティティへのダメージを許可、あるいは禁止することができます。
プレイヤーがエリア内で無敵状態になるかどうかを設定できます。 無敵状態のプレイヤーに対し、無敵状態でないプレイヤーが攻撃を試みた場合には、同等のダメージが 攻撃側のプレイヤーに対して与えられます。
プレイヤーがエリア内で体力の自然回復を行うかどうかを設定できます。
プレイヤーがエリア内でダメージを受け続けるかを設定できます。 ステージのボーダーに設定することで、プレイヤーがステージ外に出ることを抑止できます。
プレイヤーがコンテナ系ブロックにアクセスできるかを設定できます。
プレイヤーがドア系ブロックにアクセスできるかを設定できます。
プレイヤーが壁キックをすることを許可、あるいは禁止することができます。許可されている場合、
プレイヤーが壁に対して右クリックをした際に、ブロックを持っていなければ壁キックを行います。
また、壁キックを行うには別途flag.wallkick
権限が設定されている必要があります。
壁キックの強度については、プラグインコンフィグ項目WallKick
で設定可能です。
プレイヤーが着地ダメージ体制を得ることを許可、あるいは禁止することができます。
プレイヤーがスーパージャンプをすることを許可、あるいは禁止するkとができます。許可されている場合、
プレイヤーがステージのスーパージャンプエリア内でスニークをした際に、スーパージャンプを
行います。また、スーパージャンプを行うには別途flag.superjump
権限が設定されている
必要があります。