Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[port] TGgases Try 2 #1008

Merged
merged 7 commits into from
Jan 19, 2025
Merged

[port] TGgases Try 2 #1008

merged 7 commits into from
Jan 19, 2025

Conversation

trest100
Copy link
Contributor

@trest100 trest100 commented Jan 17, 2025

Описание PR

Добавляет 12 новых газов.
Порт AdventureTimeSS14/space_station_ADT#295

Медиа

Тип PR

  • Feature
  • Fix
  • Tweak
  • Balance
  • Refactor
  • Port
  • Translate
  • Resprite

Изменения

🆑 trest100

  • add: новые газы

Summary by CodeRabbit

  • Новые функции

    • Добавлено 11 новых газов: БЗ, Плюоксиум, Водород, Нитриум, Хилиум, Гипер-ноблий, Прото-нитрат, Заукер, Галон, Гелий и Анти-ноблий
    • Расширена система химических реакций с новыми газами
    • Добавлены новые газовые баллоны и пороговые значения для сигнализации
  • Исправления

    • Обновлены реакции с учетом новых газов
    • Добавлена локализация для новых газов на русском языке
  • Документация

    • Обновлены описания и характеристики новых газов в прототипах

@trest100 trest100 requested a review from Rxup as a code owner January 17, 2025 16:27
@trest100 trest100 marked this pull request as draft January 17, 2025 16:27
Copy link
Contributor

coderabbitai bot commented Jan 17, 2025

Обзор

Walkthrough

Этот обновленный набор изменений значительно расширяет систему газов в игре, добавляя 11 новых типов газов: BZ, Плюоксиум, Водород, Нитриум, Хилиум, Гипер-Ноблий, Прото-Нитрат, Заукер, Галон, Гелий и Анти-Ноблий. Изменения включают обновление механик реакций, добавление новых химических взаимодействий, расширение локализации и создание новых прототипов газовых баллонов.

Changes

Файлы Изменения
Content.Shared/Atmos/Atmospherics.cs Увеличено общее количество газов с 9 до 20, добавлены новые константы энергии для газовых реакций
Resources/Prototypes/_Backmen/Atmospherics/gases.yml Добавлены новые газы с уникальными физическими и химическими свойствами
Resources/Prototypes/_Backmen/Atmospherics/reactions.yml Введены 14 новых газовых реакций с различными условиями и эффектами
Resources/Prototypes/_Backmen/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.yml Созданы новые сущности газовых баллонов для каждого нового типа газа

Poem

🐰 В лаборатории газов полёт,
Новый мир химии ныне живёт!
Одиннадцать типов, реакций каскад,
Научный восторг - вот истинный клад!
Газы танцуют в объятьях огня! 🔬


Thank you for using CodeRabbit. We offer it for free to the OSS community and would appreciate your support in helping us grow. If you find it useful, would you consider giving us a shout-out on your favorite social media?

❤️ Share
🪧 Tips

Chat

There are 3 ways to chat with CodeRabbit:

  • Review comments: Directly reply to a review comment made by CodeRabbit. Example:
    • I pushed a fix in commit <commit_id>, please review it.
    • Generate unit testing code for this file.
    • Open a follow-up GitHub issue for this discussion.
  • Files and specific lines of code (under the "Files changed" tab): Tag @coderabbitai in a new review comment at the desired location with your query. Examples:
    • @coderabbitai generate unit testing code for this file.
    • @coderabbitai modularize this function.
  • PR comments: Tag @coderabbitai in a new PR comment to ask questions about the PR branch. For the best results, please provide a very specific query, as very limited context is provided in this mode. Examples:
    • @coderabbitai gather interesting stats about this repository and render them as a table. Additionally, render a pie chart showing the language distribution in the codebase.
    • @coderabbitai read src/utils.ts and generate unit testing code.
    • @coderabbitai read the files in the src/scheduler package and generate a class diagram using mermaid and a README in the markdown format.
    • @coderabbitai help me debug CodeRabbit configuration file.

Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments.

CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)

  • @coderabbitai pause to pause the reviews on a PR.
  • @coderabbitai resume to resume the paused reviews.
  • @coderabbitai review to trigger an incremental review. This is useful when automatic reviews are disabled for the repository.
  • @coderabbitai full review to do a full review from scratch and review all the files again.
  • @coderabbitai summary to regenerate the summary of the PR.
  • @coderabbitai generate docstrings to generate docstrings for this PR. (Beta)
  • @coderabbitai resolve resolve all the CodeRabbit review comments.
  • @coderabbitai configuration to show the current CodeRabbit configuration for the repository.
  • @coderabbitai help to get help.

Other keywords and placeholders

  • Add @coderabbitai ignore anywhere in the PR description to prevent this PR from being reviewed.
  • Add @coderabbitai summary to generate the high-level summary at a specific location in the PR description.
  • Add @coderabbitai anywhere in the PR title to generate the title automatically.

CodeRabbit Configuration File (.coderabbit.yaml)

  • You can programmatically configure CodeRabbit by adding a .coderabbit.yaml file to the root of your repository.
  • Please see the configuration documentation for more information.
  • If your editor has YAML language server enabled, you can add the path at the top of this file to enable auto-completion and validation: # yaml-language-server: $schema=https://coderabbit.ai/integrations/schema.v2.json

Documentation and Community

  • Visit our Documentation for detailed information on how to use CodeRabbit.
  • Join our Discord Community to get help, request features, and share feedback.
  • Follow us on X/Twitter for updates and announcements.

@github-actions github-actions bot added S: Untriaged Changes: Sprites Should be reviewed or fixed by people who are knowledgeable with spriting or visual design. Changes: Localization Can be reviewed or fixed by people who are knowledgeable with translation size/L labels Jan 17, 2025
Copy link
Contributor

github-actions bot commented Jan 17, 2025

RSI Diff Bot; head commit 9b0761b merging into 6e9f070
This PR makes changes to 1 or more RSIs. Here is a summary of all changes:

Resources/Textures/Effects/atmospherics.rsi

State Old New Status
anti_noblium Added
halon Added
healium Added
nitrium Added
proto_nitrate Added
zauker Added

Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi

State Old New Status
antinob-1 Added
antinob Added
brown-1 Added
brown Added
darkpurple-1 Added
darkpurple Added
h2-1 Added
h2 Added
halon-1 Added
halon Added
healium-1 Added
healium Added
helium-1 Added
helium Added
nob-1 Added
nob Added
proto_nitrate-1 Added
proto_nitrate Added
purple-1 Added
purple Added
zauker-1 Added
zauker Added

Edit: diff updated after 9b0761b

Copy link
Contributor

@coderabbitai coderabbitai bot left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 15

🧹 Nitpick comments (25)
Resources/Textures/ADT/Structures/Machines/pipedispenser.rsi/meta.json (1)

12-30: Оптимизация временных интервалов анимации

Текущие интервалы анимации можно оптимизировать:

  • Повторяющиеся значения (0.05, 0.1, 0.3) указывают на возможность упрощения
  • Очень короткие интервалы (0.05с) могут вызвать проблемы с производительностью

Предлагаемые изменения:

       "delays": [
         [
-          0.05,
-          0.1,
-          0.3,
-          0.1,
-          0.05,
-          0.1,
-          0.3,
-          0.1,
-          0.05,
-          0.1,
-          0.3,
-          0.1,
-          0.1,
-          0.1,
-          0.1
+          0.1,
+          0.2,
+          0.3,
+          0.2,
+          0.1
         ]
       ]
Content.Server/Atmos/Reactions/FrezonCoolantReaction.cs (1)

16-16: Рассмотрите удаление комментариев ADT-Gas.

Комментарии ADT-Gas-Start/End не несут полезной информации и могут быть удалены, так как система контроля версий уже отслеживает происхождение кода.

-        //ADT-Gas-Start
         var initialHyperNoblium = mixture.GetMoles(Gas.HyperNoblium);
         if (initialHyperNoblium >= 5.0f && mixture.Temperature > 20f)
             return ReactionResult.NoReaction;
-        //ADT-Gas-End

Also applies to: 21-21

Content.Server/Atmos/Reactions/PlasmaFireReaction.cs (2)

14-18: Улучшите стиль комментариев и документацию

Комментарии вида ADT-Gas-Start/End не предоставляют полезной информации о функциональности кода. Рекомендуется добавить документацию, объясняющую назначение проверки HyperNoblium.

Предлагаемые изменения:

-            //ADT-Gas-Start
+            // HyperNoblium prevents plasma fire reactions when present in sufficient quantities (>= 5.0)
+            // and temperature exceeds 20 degrees
             var initialHyperNoblium = mixture.GetMoles(Gas.HyperNoblium);
             if (initialHyperNoblium >= 5.0f && mixture.Temperature > 20f)
                 return ReactionResult.NoReaction;
-            //ADT-Gas-End

15-17: Вынесите магические числа в константы

Значения 5.0f и 20f следует определить как именованные константы для улучшения читаемости и обслуживания кода.

Предлагаемые изменения:

+        private const float MinHyperNobliumMoles = 5.0f;
+        private const float MinTemperatureForInhibition = 20.0f;
+
         public ReactionResult React(GasMixture mixture, IGasMixtureHolder? holder, AtmosphereSystem atmosphereSystem, float heatScale)
         {
             var initialHyperNoblium = mixture.GetMoles(Gas.HyperNoblium);
-            if (initialHyperNoblium >= 5.0f && mixture.Temperature > 20f)
+            if (initialHyperNoblium >= MinHyperNobliumMoles && mixture.Temperature > MinTemperatureForInhibition)
Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/ProtoNitrateProductionReaction.cs (2)

20-22: Рассмотрите возможность выноса магических чисел в константы.

Коэффициенты 0.005, 0.2 и 2.0 следует вынести в именованные константы для улучшения читаемости и обслуживания кода.

+    private const float TemperatureCoefficient = 0.005f;
+    private const float PluoxiumCoefficient = 0.2f;
+    private const float HydrogenCoefficient = 2.0f;

     var temperature = mixture.Temperature;
-    var heatEfficiency = Math.Min(temperature * 0.005f, Math.Min(initialPluoxium * 0.2f, initialHydrogen * 2.0f));
+    var heatEfficiency = Math.Min(temperature * TemperatureCoefficient, 
+        Math.Min(initialPluoxium * PluoxiumCoefficient, initialHydrogen * HydrogenCoefficient));

34-37: Рассмотрите добавление комментария для формулы температуры.

Формула расчета новой температуры достаточно сложная. Добавьте комментарий, объясняющий физический смысл расчета.

     var newHeatCapacity = atmosphereSystem.GetHeatCapacity(mixture, true);
     if (newHeatCapacity > Atmospherics.MinimumHeatCapacity)
+        // Calculate new temperature using the energy conservation law:
+        // old_temperature * old_heat_capacity + energy_released = new_temperature * new_heat_capacity
         mixture.Temperature = Math.Max((mixture.Temperature * oldHeatCapacity + energyReleased) / newHeatCapacity, Atmospherics.TCMB);
Content.Server/Atmos/Reactions/TritiumFireReaction.cs (1)

14-14: Улучшите стиль комментариев

Комментарии ADT-Gas не соответствуют стилю кодовой базы и выглядят как артефакты портирования.

Рекомендуется удалить или заменить на более информативные комментарии:

- //ADT-Gas-Start
+ // Early exit if HyperNoblium concentration is too high
  var initialHyperNoblium = mixture.GetMoles(Gas.HyperNoblium);
  if (initialHyperNoblium >= 5.0f && mixture.Temperature > 20f)
      return ReactionResult.NoReaction;
- //ADT-Gas-End

Also applies to: 18-18

Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/ProtoNitrateBZaseActionReaction.cs (1)

14-14: Используйте именованные константы вместо магических чисел

В коде используются числовые значения (20f, 2240f, 0.4f, 1.6f, 0.8f) без пояснений. Для улучшения читаемости и сопровождаемости кода рекомендуется заменить их на именованные константы.

Пример:

+        private const float ReactionTemperatureThreshold = 20f;
+        private const float ConsumptionCoefficient = 2240f;
+        private const float NitrogenMultiplier = 0.4f;
+        private const float HeliumMultiplier = 1.6f;
+        private const float PlasmaMultiplier = 0.8f;

         // В коде замените числовые значения на константы
-        if (initialHyperNoblium >= 5.0f && mixture.Temperature > 20f)
+        if (initialHyperNoblium >= 5.0f && mixture.Temperature > ReactionTemperatureThreshold)

-        var consumedAmount = Math.Min(temperature / 2240f * initialBZ * initialProtoNitrate / (initialBZ + initialProtoNitrate), Math.Min(initialBZ, initialProtoNitrate));
+        var consumedAmount = Math.Min(temperature / ConsumptionCoefficient * initialBZ * initialProtoNitrate / (initialBZ + initialProtoNitrate), Math.Min(initialBZ, initialProtoNitrate));

-        mixture.AdjustMoles(Gas.Nitrogen, consumedAmount * 0.4f);
+        mixture.AdjustMoles(Gas.Nitrogen, consumedAmount * NitrogenMultiplier);

-        mixture.AdjustMoles(Gas.Helium, consumedAmount * 1.6f);
+        mixture.AdjustMoles(Gas.Helium, consumedAmount * HeliumMultiplier);

-        mixture.AdjustMoles(Gas.Plasma, consumedAmount * 0.8f);
+        mixture.AdjustMoles(Gas.Plasma, consumedAmount * PlasmaMultiplier);

Also applies to: 21-21, 29-31, 33-33

Content.Shared/Atmos/Atmospherics.cs (2)

191-191: Add new gases to the GasAbbreviations dictionary

The new gases added to the Gas enumeration (Gas.BZ, Gas.Pluoxium, Gas.Hydrogen, etc.) are not included in the GasAbbreviations dictionary. To maintain consistency and provide abbreviations for all gases, please update the dictionary accordingly.


340-385: Ensure proper documentation for new gas constants

The constants defined in the ADT-Gas region provide critical values for gas reactions and properties. Consider adding XML documentation comments for these constants, including units and explanations, to enhance code readability and maintainability.

Resources/Locale/ru-RU/ADT/reagents/meta/gases.ftl (1)

15-16: Уточните перевод названия "галон"

Слово "галон" обычно обозначает единицу измерения объёма. Возможно, корректнее использовать "халон" для обозначения газа "Halon", чтобы избежать путаницы.

Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/HalonOxygenAbsorptionReaction.cs (2)

13-15: Проверьте магические числа в условиях реакции

Значения 5.0f и 20f следует вынести в константы класса или использовать существующие константы из Atmospherics, если они представляют общие пороговые значения.


22-24: Улучшите читаемость условий эффективности

Сложное условие эффективности тепла можно разбить на отдельные проверки для улучшения читаемости:

-        var heatEfficiency = Math.Min(temperature / (Atmospherics.FireMinimumTemperatureToExist * 10f), Math.Min(initialHalon, initialOxygen * 20f));
-        if (heatEfficiency <= 0f || initialHalon - heatEfficiency < 0f || initialOxygen - heatEfficiency * 20f < 0f)
+        var temperatureEfficiency = temperature / (Atmospherics.FireMinimumTemperatureToExist * 10f);
+        var reactionEfficiency = Math.Min(initialHalon, initialOxygen * 20f);
+        var heatEfficiency = Math.Min(temperatureEfficiency, reactionEfficiency);
+        
+        if (heatEfficiency <= 0f)
+            return ReactionResult.NoReaction;
+            
+        if (initialHalon < heatEfficiency || initialOxygen < heatEfficiency * 20f)
+            return ReactionResult.NoReaction;
Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/ZaukerProductionReaction.cs (1)

21-22: Вынесите магические числа в константы

Значения 0.01f и 0.5f используются многократно и должны быть объявлены как константы класса:

+    private const float HyperNobliumConsumptionRate = 0.01f;
+    private const float NitriumConsumptionRate = 0.5f;
Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/ProtoNitrateTritiumDeirradiationReaction.cs (2)

20-21: Упростите сложную формулу расчета

Формула расчета producedAmount сложна для понимания. Рекомендуется разбить её на составляющие части:

-        var producedAmount = Math.Min(temperature / 34f * initialTritium * initialProtoNitrate / (initialTritium + 10f * initialProtoNitrate), Math.Min(initialTritium, initialProtoNitrate * 0.01f));
+        var temperatureFactor = temperature / 34f;
+        var concentrationFactor = initialTritium * initialProtoNitrate / (initialTritium + 10f * initialProtoNitrate);
+        var reactionLimit = Math.Min(initialTritium, initialProtoNitrate * 0.01f);
+        var producedAmount = Math.Min(temperatureFactor * concentrationFactor, reactionLimit);

32-36: Добавьте комментарии к физическим формулам

Рекомендуется добавить комментарии, объясняющие физический смысл формул расчета энергии и температуры:

+        // Энергия, выделяемая при конверсии тритиевых молей
         var energyReleased = producedAmount * Atmospherics.ProtoNitrateTritiumConversionEnergy;

+        // Расчет новой температуры смеси с учетом изменения теплоемкости
         var newHeatCapacity = atmosphereSystem.GetHeatCapacity(mixture, true);
         if (newHeatCapacity > Atmospherics.MinimumHeatCapacity)
Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/HyperNobliumProductionReaction.cs (2)

21-21: Улучшить читаемость сложного расчета.

Разделите сложное вычисление на несколько промежуточных шагов для улучшения читаемости и поддерживаемости кода.

-        var nobFormed = Math.Min((initialNitrogen + initialTritium) * 0.01f, Math.Min(initialTritium * 5f, initialNitrogen * 10f));
+        var combinedGases = (initialNitrogen + initialTritium) * 0.01f;
+        var tritiumLimit = initialTritium * 5f;
+        var nitrogenLimit = initialNitrogen * 10f;
+        var nobFormed = Math.Min(combinedGases, Math.Min(tritiumLimit, nitrogenLimit));

8-10: Добавить XML документацию для класса.

Добавьте документацию с описанием назначения реакции и условий её протекания.

+/// <summary>
+/// Реакция производства HyperNoblium из Nitrogen, Tritium и BZ.
+/// Реакция не происходит при наличии 5+ молей HyperNoblium и температуре выше 20.
+/// </summary>
 [UsedImplicitly]
 public sealed partial class HyperNobliumProductionReaction : IGasReactionEffect
Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/NitriumProductionReaction.cs (2)

22-22: Упростить расчет теплоэффективности.

Сложное вычисление теплоэффективности следует разбить на отдельные шаги для улучшения читаемости.

-        var heatEfficiency = Math.Min(temperature / Atmospherics.NitriumFormationTempDivisor, Math.Min(initialTritium, Math.Min(initialNitrogen, initialBZ * 0.05f)));
+        var temperatureEfficiency = temperature / Atmospherics.NitriumFormationTempDivisor;
+        var bzEfficiency = initialBZ * 0.05f;
+        var gasEfficiency = Math.Min(initialTritium, Math.Min(initialNitrogen, bzEfficiency));
+        var heatEfficiency = Math.Min(temperatureEfficiency, gasEfficiency);

24-24: Улучшить читаемость условий проверки.

Разделите сложное условие на отдельные проверки для лучшей читаемости и отладки.

-        if (heatEfficiency <= 0 || initialTritium - heatEfficiency < 0 || initialNitrogen - heatEfficiency < 0 || initialBZ - heatEfficiency * 0.05f < 0)
+        if (heatEfficiency <= 0)
+            return ReactionResult.NoReaction;
+
+        var remainingTritium = initialTritium - heatEfficiency;
+        var remainingNitrogen = initialNitrogen - heatEfficiency;
+        var remainingBZ = initialBZ - heatEfficiency * 0.05f;
+
+        if (remainingTritium < 0 || remainingNitrogen < 0 || remainingBZ < 0)
Content.Server/Atmos/Reactions/FrezonProductionReaction.cs (1)

17-22: Улучшить документацию и стиль кода.

Удалите избыточные комментарии и обновите XML документацию класса.

-        //ADT-Gas-Start
         var initialHyperNoblium = mixture.GetMoles(Gas.HyperNoblium);
         if (initialHyperNoblium >= 5.0f && mixture.Temperature > 20f)
             return ReactionResult.NoReaction;
-        //ADT-Gas-End

 /// <summary>
 ///     Produces frezon from oxygen and tritium, with nitrogen as a catalyst that also acts as a stopper if too much is present.
 ///     Has a max temperature, but paradoxically gets more efficient the hotter it is.
+///     The reaction is inhibited by the presence of 5 or more moles of HyperNoblium at temperatures above 20.
 /// </summary>
Content.Server/Atmos/EntitySystems/AtmosphereSystem.Hotspot.cs (1)

158-161: Улучшите логирование!

Рекомендуется добавить логирование количества гипер-ноблия для полноты информации при возгорании.

-    _adminLog.Add(LogType.Flammable, LogImpact.High, $"Heat/spark of {ToPrettyString(sparkSourceUid.Value)} caused atmos ignition of gas: {tile.Air.Temperature.ToString():temperature}K - {oxygen}mol Oxygen, {plasma}mol Plasma, {tritium}mol Tritium, {hydrogen}mol Hydrogen");
+    _adminLog.Add(LogType.Flammable, LogImpact.High, $"Heat/spark of {ToPrettyString(sparkSourceUid.Value)} caused atmos ignition of gas: {tile.Air.Temperature.ToString():temperature}K - {oxygen}mol Oxygen, {plasma}mol Plasma, {tritium}mol Tritium, {hydrogen}mol Hydrogen, {hypernoblium}mol HyperNoblium");
Resources/Prototypes/ADT/Atmospherics/gases.yml (1)

11-29: Добавьте визуальные эффекты для базовых газов.

Газы BZ, Pluoxium и Hydrogen не имеют определенных визуальных эффектов (gasOverlaySprite и gasOverlayState), хотя они могут быть видимыми в атмосфере.

Рекомендуется добавить визуальные эффекты для согласованности с другими газами.

Resources/Prototypes/ADT/Atmospherics/reactions.yml (1)

1-38: Рекомендуется добавить минимальную температуру для реакции BZ.

Для реакции BZProductionReaction указана только максимальная температура (313.149K). Добавление минимальной температуры поможет лучше контролировать условия реакции.

  id: BZProductionReaction
  priority: 3
+ minimumTemperature: 273.15
  maximumTemperature: 313.149
Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.yml (1)

614-614: Требуется унифицировать стиль комментариев.

Комментарий "BZ + ADT-Gas" отличается по стилю от других комментариев в файле. Рекомендуется использовать тот же формат, что и для других газов.

-      - 0 # BZ + ADT-Gas
+      - 0 # BZ
📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
Plan: Pro

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 6e9f070 and 22ad581.

⛔ Files ignored due to path filters (31)
  • Resources/Textures/ADT/Structures/Machines/pipedispenser.rsi/icon.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/ADT/Structures/Machines/pipedispenser.rsi/panel.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/ADT/Structures/Machines/pipedispenser.rsi/printing.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Effects/atmospherics.rsi/anti_noblium.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Effects/atmospherics.rsi/halon.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Effects/atmospherics.rsi/healium.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Effects/atmospherics.rsi/nitrium.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Effects/atmospherics.rsi/proto_nitrate.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Effects/atmospherics.rsi/zauker.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/antinob-1.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/antinob.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/brown-1.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/brown.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/darkpurple-1.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/darkpurple.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/h2-1.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/h2.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/halon-1.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/halon.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/healium-1.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/healium.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/helium-1.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/helium.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/nob-1.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/nob.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/proto_nitrate-1.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/proto_nitrate.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/purple-1.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/purple.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/zauker-1.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/zauker.png is excluded by !**/*.png
📒 Files selected for processing (37)
  • Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/BZProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/HalonOxygenAbsorptionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/HealiumProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/HydrogenFireReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/HyperNobliumProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/NitriumDecompositionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/NitriumProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/PluoxiumProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/ProtoNitrateBZaseActionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/ProtoNitrateHydrogenConversionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/ProtoNitrateProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/ProtoNitrateTritiumDeirradiationReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/ZaukerDecompositionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/ZaukerProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Atmos/EntitySystems/AtmosphereSystem.Hotspot.cs (6 hunks)
  • Content.Server/Atmos/Portable/PortableScrubberComponent.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Atmos/Reactions/FrezonCoolantReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Atmos/Reactions/FrezonProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Atmos/Reactions/PlasmaFireReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Atmos/Reactions/TritiumFireReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/StationEvents/Components/GasLeakRuleComponent.cs (1 hunks)
  • Content.Shared/Atmos/Atmospherics.cs (3 hunks)
  • Content.Shared/Atmos/Piping/Unary/Components/SharedVentScrubberComponent.cs (1 hunks)
  • Resources/Locale/ru-RU/ADT/gases/gases.ftl (1 hunks)
  • Resources/Locale/ru-RU/ADT/prototypes/Entities/Structures/Storage/canisters/gas-canisters.ftl (1 hunks)
  • Resources/Locale/ru-RU/ADT/reagents/meta/gases.ftl (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/ADT/Atmospherics/gases.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/ADT/Atmospherics/reactions.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/ADT/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/ADT/Reagents/gases.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Atmospherics/sensor.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/Reagents/elements.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/Reagents/gases.yml (1 hunks)
  • Resources/Textures/ADT/Structures/Machines/pipedispenser.rsi/meta.json (1 hunks)
  • Resources/Textures/Effects/atmospherics.rsi/meta.json (1 hunks)
  • Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/meta.json (2 hunks)
✅ Files skipped from review due to trivial changes (1)
  • Resources/Locale/ru-RU/ADT/gases/gases.ftl
⏰ Context from checks skipped due to timeout of 300000ms (2)
  • GitHub Check: Test Packaging
  • GitHub Check: build (ubuntu-latest)
🔇 Additional comments (34)
Resources/Textures/ADT/Structures/Machines/pipedispenser.rsi/meta.json (3)

1-4: Корректное указание лицензии и авторских прав!

Метаданные правильно документированы с указанием лицензии CC-BY-SA-3.0 и ссылкой на конкретный коммит исходного репозитория.


5-8: Размеры спрайта соответствуют стандартам!

Размер 32x32 пикселя является стандартным для спрайтов в SS14.


9-38: Необходима проверка плавности анимации

Пожалуйста, проверьте:

  • Плавность анимации печати с текущими интервалами
  • Корректное отображение всех состояний (printing, icon, panel)

Предоставьте, пожалуйста, скриншот или видео работы анимации.

Content.Server/Atmos/Reactions/FrezonCoolantReaction.cs (1)

16-20: Проверьте влияние HyperNoblium на охлаждающую реакцию Frezon.

Добавленная проверка предотвращает реакцию при наличии HyperNoblium (>= 5.0f) и температуре выше 20f. Убедитесь, что эти значения соответствуют игровому балансу.

Рекомендуется вынести магические числа (5.0f и 20f) в константы класса или Atmospherics для лучшей поддерживаемости:

+    private const float MinHyperNobliumThreshold = 5.0f;
+    private const float MinTemperatureThreshold = 20f;
✅ Verification successful

Проверка влияния HyperNoblium подтверждена.

Пороговые значения HyperNoblium (5.0f) и температуры (20f) являются частью системного паттерна ADT-Gas и последовательно применяются во всех газовых реакциях. Выделение этих значений в константы не требуется, так как они являются частью спецификации ADT-Gas и используются согласованно во всей кодовой базе.

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Error: No shell scripts found


Script:

#!/bin/bash
# Search for HyperNoblium usage in reaction files
echo "=== HyperNoblium usage in reactions ==="
rg "HyperNoblium" --type cs -g "*Reaction.cs" -B 2 -A 2

echo -e "\n=== Temperature thresholds in reactions ==="
rg "Temperature [><=]" --type cs -g "*Reaction.cs" -B 1 -A 1

echo -e "\n=== Atmospheric constants ==="
rg "const float" --type cs -g "*Atmos*.cs" -B 1 -A 1

Length of output: 45935

Content.Server/Atmos/Reactions/PlasmaFireReaction.cs (1)

14-19: Проверьте влияние на игровой баланс

Добавление HyperNoblium как ингибитора плазменных реакций - это существенное изменение механики. Убедитесь, что:

  1. Значения порогов (5.0 молей и 20 градусов) соответствуют игровому балансу
  2. Игроки имеют достаточно возможностей для получения HyperNoblium
  3. Это изменение согласуется с другими атмосферными реакциями

Для проверки согласованности с другими реакциями выполните:

Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/ProtoNitrateProductionReaction.cs (2)

1-10: Структура класса выглядит правильной!

Класс корректно реализует интерфейс IGasReactionEffect и имеет все необходимые импорты.


13-16: Проверьте пороговые значения реакции.

Текущая реализация предотвращает реакцию при температуре выше 20°C и количестве HyperNoblium >= 5.0. Убедитесь, что эти значения соответствуют документации и физическим свойствам газов.

✅ Verification successful

Пороговые значения реакции соответствуют общей механике игры

Текущие значения (HyperNoblium >= 5.0f и Temperature > 20f) являются стандартными условиями ингибирования для всех атмосферных реакций в игре. Эти пороговые значения последовательно применяются во всех файлах реакций и отражают роль HyperNoblium как универсального ингибитора реакций.

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Поиск документации или констант, определяющих пороговые значения
rg -i "hypernoblium.*temperature|temperature.*hypernoblium" --type cs

Length of output: 3002


Error: No shell scripts found


Error: No shell scripts found

Resources/Prototypes/Reagents/elements.yml (2)

119-130: ⚠️ Potential issue

Несоответствие между целью PR и изменениями

Цель PR заключается в добавлении 12 новых газов, однако данное изменение закомментировало определение водорода вместо добавления новых газов. Это может привести к проблемам в:

  • Реакциях газов
  • Системе атмосферы
  • Компонентах очистки

Давайте проверим использование водорода в кодовой базе:

✅ Verification successful

Изменение является частью корректной реорганизации кода

Комментирование определения водорода в elements.yml является безопасным, так как:

  • Новое определение водорода перенесено в Resources/Prototypes/ADT/Reagents/gases.yml
  • Все свойства реагента сохранены
  • Маркеры ADT-Gas указывают на целенаправленную миграцию газов в новое местоположение
🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Поиск использования водорода в коде
rg -i "hydrogen" --type-add 'yaml:*.yml' --type yaml

Length of output: 6739


119-120: Маркеры ADT-Gas требуют пояснения

Маркеры ADT-Gas-Start и ADT-Gas-End указывают на то, что это часть более крупных изменений. Необходимо:

  1. Документировать назначение этих маркеров
  2. Объяснить, почему они необходимы
  3. Убедиться, что они соответствуют стандартам проекта

Also applies to: 130-130

Content.Server/Atmos/Reactions/TritiumFireReaction.cs (1)

14-18: Проверьте пороговые значения для HyperNoblium и температуры

Добавленная проверка предотвращает реакцию при высокой концентрации HyperNoblium, но пороговые значения (5.0f для HyperNoblium и 20f для температуры) требуют подтверждения. Убедитесь, что эти значения соответствуют игровому балансу.

Рекомендуется вынести магические числа в константы:

+ private const float HyperNobliumThreshold = 5.0f;
+ private const float MinimumReactionTemperature = 20f;

  public ReactionResult React(GasMixture mixture, IGasMixtureHolder? holder, AtmosphereSystem atmosphereSystem, float heatScale)
  {
      var initialHyperNoblium = mixture.GetMoles(Gas.HyperNoblium);
-     if (initialHyperNoblium >= 5.0f && mixture.Temperature > 20f)
+     if (initialHyperNoblium >= HyperNobliumThreshold && mixture.Temperature > MinimumReactionTemperature)
          return ReactionResult.NoReaction;
✅ Verification successful

Пороговые значения HyperNoblium подтверждены

Проверка кодовой базы показала, что значения 5.0f для HyperNoblium и 20f для температуры используются последовательно во всех реакциях газовой системы. Тем не менее, рекомендация о выносе этих значений в константы остаётся актуальной для улучшения поддерживаемости кода.

+ private const float HyperNobliumThreshold = 5.0f;
+ private const float MinimumReactionTemperature = 20f;

  public ReactionResult React(GasMixture mixture, IGasMixtureHolder? holder, AtmosphereSystem atmosphereSystem, float heatScale)
  {
      var initialHyperNoblium = mixture.GetMoles(Gas.HyperNoblium);
-     if (initialHyperNoblium >= 5.0f && mixture.Temperature > 20f)
+     if (initialHyperNoblium >= HyperNobliumThreshold && mixture.Temperature > MinimumReactionTemperature)
          return ReactionResult.NoReaction;
🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Error: No shell scripts found


Script:

#!/bin/bash
# Search for HyperNoblium usage in reaction patterns
ast-grep --pattern 'GetMoles(Gas.HyperNoblium)'

# Search for similar threshold values
rg "5\.0f.*HyperNoblium|20f.*Temperature" -A 2 -B 2

# Search for any HyperNoblium-related constants
rg "HyperNoblium.*=.*\d+\.?\d*f?"

# Look for similar reaction patterns in other files
ast-grep --pattern 'class $_ : IGasReaction
{
  $$$
  React($$$)
  {
    $$$
  }
}'

Length of output: 2722

Content.Shared/Atmos/Atmospherics.cs (1)

402-415: Verify consistency between TotalNumberOfGases and Gas enumeration

The TotalNumberOfGases constant is set to 20, and the Gas enumeration includes gases up to Gas.AntiNoblium = 19, totaling 20 gases. Please ensure that all systems relying on the total number of gases are updated accordingly and that there are no off-by-one errors.

Content.Server/StationEvents/Components/GasLeakRuleComponent.cs (1)

17-21: Review the addition of new gases to LeakableGases

The gases Gas.BZ, Gas.Hydrogen, and Gas.Halon have been added to the LeakableGases array. Given their potentially significant effects on gameplay and player health, ensure that these additions are balanced and intended for inclusion in gas leak events.

Resources/Locale/ru-RU/ADT/reagents/meta/gases.ftl (1)

17-18: Проверьте написание названия "гелий"

Убедитесь, что название "гелий" правильно отражает газ "Helium". Если в игровом контексте используется другое написание или терминология, следует привести их в соответствие.

Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/NitriumDecompositionReaction.cs (3)

13-15: Стандартная проверка HyperNoblium реализована корректно

Реализация соответствует общему паттерну проверки HyperNoblium для всех реакций.


27-29: Стехиометрия реакции корректна

Преобразование 1 моля Nitrium в 1 моль Hydrogen и 1 моль Nitrogen соответствует ожидаемой химической реакции.


19-23: Проверить эффективность расчета температуры

Формула расчета теплоэффективности использует прямое деление температуры. Рекомендуется добавить проверку на деление на ноль.

Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/ZaukerDecompositionReaction.cs (2)

20-21: Проверить константу максимальной скорости

Использование Atmospherics.ZaukerDecompositionMaxRate требует проверки значения константы для предотвращения слишком быстрых реакций.

✅ Verification successful

Константа проверена и безопасна

Значение Atmospherics.ZaukerDecompositionMaxRate = 20f является корректным и безопасным ограничителем скорости реакции. Реализация включает все необходимые проверки для предотвращения нежелательного поведения.

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Поиск константы ZaukerDecompositionMaxRate
rg "ZaukerDecompositionMaxRate" -A 2

Length of output: 718


27-29: Проверить коэффициенты декомпозиции

Коэффициенты 0.3 для Oxygen и 0.7 для Nitrogen в сумме дают 1.0, что корректно для сохранения массы. Однако стоит проверить соответствие этих значений с документацией.

Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/ProtoNitrateHydrogenConversionReaction.cs (2)

33-34: Обратить внимание на эндотермическую реакцию

В отличие от других реакций, эта реакция поглощает энергию. Убедитесь, что это ожидаемое поведение.

✅ Verification successful

Эндотермическая реакция подтверждена как корректная

Анализ кодовой базы показывает, что эндотермическая природа реакции ProtoNitrateHydrogen является ожидаемым поведением. В системе присутствуют и другие эндотермические реакции (ZaukerProduction, NitriumProduction), которые используют аналогичный механизм поглощения энергии.

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Поиск других эндотермических реакций
rg "energyUsed.*ConversionEnergy"

Length of output: 205


Script:

#!/bin/bash
# Find all reaction files
echo "=== Reaction Files ==="
fd "Reaction.cs$" --exec echo "{}"

echo -e "\n=== Temperature Calculations in Reactions ==="
# Look for temperature calculations in reaction files
rg "mixture.*Temperature.*=.*" --type cs

echo -e "\n=== Documentation or Comments ==="
# Look for any documentation about this reaction
rg -B 2 "ProtoNitrateHydrogenConversionReaction" --type cs

Length of output: 7325


27-28: Проверить стехиометрию реакции

Коэффициент 0.5 для ProtoNitrate указывает на необычную стехиометрию. Необходимо проверить соответствие химическим законам.

✅ Verification successful

Стехиометрия реакции корректна

Коэффициент 0.5 для ProtoNitrate является намеренным элементом дизайна атмосферной системы. Это согласуется с другими реакциями ProtoNitrate, которые также используют нестандартные стехиометрические соотношения для баланса игровой механики.

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Поиск других реакций с ProtoNitrate
ast-grep --pattern 'mixture.AdjustMoles(Gas.ProtoNitrate, $_)'

Length of output: 510


Script:

#!/bin/bash
# Get full context for ProtoNitrate reactions
for file in $(fd "ProtoNitrate.*Reaction.cs" --type f); do
  echo "=== $file ==="
  cat "$file"
done

Length of output: 8343

Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/HealiumProductionReaction.cs (1)

20-21: Сложная формула теплоэффективности требует проверки

Формула использует несколько коэффициентов (0.3f, 2.75f, 0.25f). Необходимо проверить обоснование этих значений.

✅ Verification successful

Коэффициенты теплоэффективности соответствуют шаблону реакций

Анализ кодовой базы показывает, что формула теплоэффективности для Healium следует установленному шаблону атмосферных реакций. Коэффициенты (0.3f, 2.75f, 0.25f) находятся в разумных пределах по сравнению с другими реакциями, такими как ProtoNitrate (0.005f, 0.2f, 2.0f) и Zauker. Реализация корректна и соответствует общей архитектуре системы реакций.

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Поиск документации по коэффициентам Healium
rg -g "*.yml" "healium.*production" -A 5

Length of output: 42


Script:

#!/bin/bash
# Поиск похожих реакций и тестов
rg "Math\.Min.*temperature.*\d+\.\d+f" -A 2
rg "HealiumProduction" --type cs
ast-grep --pattern 'class $_ : IGasReaction {
  $$$
  temperature$$$
  $$$
}'

Length of output: 2720

Content.Server/Atmos/Portable/PortableScrubberComponent.cs (1)

32-44: Улучшите форматирование списка газов

Рекомендуется:

  1. Удалить комментарии ADT-Gas-Start/End, так как они не несут полезной информации
  2. Отсортировать газы в алфавитном порядке для улучшения читаемости

Также рекомендуется проверить производительность фильтрации с увеличенным набором газов:

✅ Verification successful

Подтверждаю безопасность изменений, рекомендации по форматированию актуальны

Анализ показал, что увеличение набора газов не влияет на производительность, так как:

  • Операции с FilterGases используются только в UI
  • Производительность HashSet.Contains остается O(1)

Рекомендации по улучшению кода остаются прежними:

  1. Удалить комментарии ADT-Gas-Start/End
  2. Отсортировать газы в алфавитном порядке для улучшения читаемости
🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Поиск использования FilterGases в коде
rg -A 5 "FilterGases.*Contains" --type cs

Length of output: 996

Content.Shared/Atmos/Piping/Unary/Components/SharedVentScrubberComponent.cs (1)

25-38: Корректное добавление новых газов!

Новые газы добавлены в DefaultFilterGases с соблюдением существующего формата и структуры кода.

Resources/Locale/ru-RU/ADT/prototypes/Entities/Structures/Storage/canisters/gas-canisters.ftl (2)

1-22: Локализация выполнена корректно!

Все новые записи для канистр с газом следуют единому формату и содержат полные описания на русском языке.


23-45: Корректное наследование для сломанных канистр!

Все записи для сломанных канистр правильно наследуются от базового прототипа GasCanisterBrokenBase.

Content.Server/Atmos/EntitySystems/AtmosphereSystem.Hotspot.cs (2)

45-49: Проверьте пороговые значения для новых газов!

Добавлены новые условия для водорода и гипер-ноблия. Убедитесь, что пороговое значение 5f для гипер-ноблия является корректным для игрового баланса.


137-140: Правильное добавление новых переменных!

Переменные для новых газов добавлены согласно существующему стилю кода.

Resources/Textures/Structures/Storage/canister.rsi/meta.json (2)

4-4: Корректное обновление информации об авторских правах!

Добавлена ссылка на автора новых спрайтов канистр с указанием Discord-аккаунта.


120-185: Правильное добавление новых состояний спрайтов!

Все новые состояния спрайтов добавлены в соответствии с существующим форматом, включая варианты с суффиксом "-1".

Resources/Textures/Effects/atmospherics.rsi/meta.json (1)

74-95: Проверьте анимацию для новых газов.

Все новые газы используют согласованную анимацию с задержкой 0.1с на кадр, что соответствует существующим газам. Однако, anti_noblium использует только 6 кадров вместо 12, как у остальных газов.

Запустите следующий скрипт для проверки согласованности анимаций:

✅ Verification successful

Анимация anti_noblium соответствует существующим стандартам

Проверка показала, что 6-кадровая анимация с задержкой 0.1с, используемая для anti_noblium, соответствует шаблону, который уже используется другими газами в файле (например, chem_gas_old, frezon_old, fusion_gas). Это является допустимым вариантом анимации наряду с другими существующими шаблонами (3, 5, 6, 8 или 12 кадров).

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Описание: Проверка количества кадров в анимациях газов
rg -A 2 '"name": ".*",' Resources/Textures/Effects/atmospherics.rsi/meta.json

Length of output: 2600

Resources/Prototypes/ADT/Atmospherics/gases.yml (1)

Line range hint 31-162: Проверьте согласованность факторов видимости газов.

Факторы видимости газов значительно различаются:

  • Nitrium, Healium, Halon: 500
  • Zauker: 250
  • Proto-Nitrate, Hyper-Noblium: 1000
  • Anti-Noblium: 100

Требуется обоснование таких различий или их стандартизация.

Resources/Prototypes/ADT/Reagents/gases.yml (1)

107-108: Проверьте физические свойства газов.

Большинство газов имеют одинаковые температуры кипения (-253.0°C) и плавления (-259.2°C), что маловероятно для разных веществ. Особенно выделяется гелий с нетипичным соотношением heatCapacityRatio: 20.

Рекомендуется проверить и скорректировать физические свойства на основе реальных данных или игрового баланса.

Also applies to: 117-120, 171-172, 204-205, 214-215, 224-225, 264-265, 274-275, 284-285

Resources/Prototypes/ADT/Atmospherics/reactions.yml (1)

59-114: Отличная реализация температурного баланса!

Хорошо продуманная разница температур между производством (1500K) и разложением (343.15K) нитрия создает интересную игровую механику.

Resources/Prototypes/ADT/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.yml (1)

607-693: Отличная структура сломанных канистр!

Реализация сломанных канистр хорошо структурирована и следует единому паттерну именования спрайтов.

Comment on lines 28 to 31
mixture.AdjustMoles(Gas.Hydrogen, -heatEfficiency * 2f);
mixture.AdjustMoles(Gas.Pluoxium, -heatEfficiency * 0.2f);
mixture.AdjustMoles(Gas.ProtoNitrate, heatEfficiency * 0.2f);

Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

🛠️ Refactor suggestion

Добавьте проверку на отрицательные значения после корректировки.

После изменения количества молей газов следует добавить проверку на отрицательные значения для обеспечения корректности данных.

     mixture.AdjustMoles(Gas.Hydrogen, -heatEfficiency * 2f);
     mixture.AdjustMoles(Gas.Pluoxium, -heatEfficiency * 0.2f);
     mixture.AdjustMoles(Gas.ProtoNitrate, heatEfficiency * 0.2f);
+    
+    // Verify no negative values after adjustment
+    if (mixture.GetMoles(Gas.Hydrogen) < 0 || 
+        mixture.GetMoles(Gas.Pluoxium) < 0 || 
+        mixture.GetMoles(Gas.ProtoNitrate) < 0)
+    {
+        throw new InvalidOperationException("Negative gas moles detected after reaction");
+    }
📝 Committable suggestion

‼️ IMPORTANT
Carefully review the code before committing. Ensure that it accurately replaces the highlighted code, contains no missing lines, and has no issues with indentation. Thoroughly test & benchmark the code to ensure it meets the requirements.

Suggested change
mixture.AdjustMoles(Gas.Hydrogen, -heatEfficiency * 2f);
mixture.AdjustMoles(Gas.Pluoxium, -heatEfficiency * 0.2f);
mixture.AdjustMoles(Gas.ProtoNitrate, heatEfficiency * 0.2f);
mixture.AdjustMoles(Gas.Hydrogen, -heatEfficiency * 2f);
mixture.AdjustMoles(Gas.Pluoxium, -heatEfficiency * 0.2f);
mixture.AdjustMoles(Gas.ProtoNitrate, heatEfficiency * 0.2f);
// Verify no negative values after adjustment
if (mixture.GetMoles(Gas.Hydrogen) < 0 ||
mixture.GetMoles(Gas.Pluoxium) < 0 ||
mixture.GetMoles(Gas.ProtoNitrate) < 0)
{
throw new InvalidOperationException("Negative gas moles detected after reaction");
}

Comment on lines +120 to +129
# - type: reagent
# id: Hydrogen
# name: reagent-name-hydrogen
# group: Elements
# desc: reagent-desc-hydrogen
# physicalDesc: reagent-physical-desc-gaseous
# flavor: bitter
# color: "#cccccc"
# boilingPoint: -253.0
# meltingPoint: -259.2
Copy link
Contributor

@coderabbitai coderabbitai bot Jan 17, 2025

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

🛠️ Refactor suggestion

Закомментированный код следует удалить

Вместо комментирования определения водорода, его следует либо:

  1. Полностью удалить, если он больше не нужен
  2. Оставить активным, если он используется в системе

Предлагаю следующие изменения:

-# - type: reagent
-#   id: Hydrogen
-#   name: reagent-name-hydrogen
-#   group: Elements
-#   desc: reagent-desc-hydrogen
-#   physicalDesc: reagent-physical-desc-gaseous
-#   flavor: bitter
-#   color: "#cccccc"
-#   boilingPoint: -253.0
-#   meltingPoint: -259.2

Copy link
Collaborator

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Комментарий оставлен для того чтобы избежать появление Merge Conflicts при получении обновлений от remote репозитория официальных разработчиков. В данном случае это абсолютно нормальная практика.

Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

@Roudenn Ah, I understand now - that's a valid approach for tracking upstream changes and preventing merge conflicts. Thank you for explaining the rationale. The commented code serves as a useful reference point for future merges with the upstream repository.

[learning]
When commented code is wrapped with markers like # ADT-Gas-Start and # ADT-Gas-End and contains upstream definitions, it should not be flagged for removal as it serves a specific purpose in managing merge conflicts with the upstream repository.
[/learning]


If you found this review helpful, would you consider giving us a shout-out on X?
Thank you for using CodeRabbit!

var initialBZ = mixture.GetMoles(Gas.BZ);

var temperature = mixture.Temperature;
var consumedAmount = Math.Min(temperature / 2240f * initialBZ * initialProtoNitrate / (initialBZ + initialProtoNitrate), Math.Min(initialBZ, initialProtoNitrate));
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

⚠️ Potential issue

Возможное деление на ноль в вычислении consumedAmount

В строке 21 может произойти деление на ноль, если сумма initialBZ и initialProtoNitrate равна нулю. Это может привести к исключению DivideByZeroException.

Рекомендуется добавить проверку перед делением, чтобы избежать деления на ноль:

+            if (initialBZ + initialProtoNitrate == 0)
+                return ReactionResult.NoReaction;

             var consumedAmount = Math.Min(temperature / 2240f * initialBZ * initialProtoNitrate / (initialBZ + initialProtoNitrate), Math.Min(initialBZ, initialProtoNitrate));

Committable suggestion skipped: line range outside the PR's diff.

var initialNitrousOxide = mixture.GetMoles(Gas.NitrousOxide);
var initialPlasma = mixture.GetMoles(Gas.Plasma);

var environmentEfficiency = mixture.Volume / mixture.Pressure;
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

⚠️ Potential issue

Возможное деление на ноль в вычислениях environmentEfficiency и ratioEfficiency

В строке 20 может произойти деление на ноль, если mixture.Pressure равно нулю. В строке 22 может произойти деление на ноль, если initialPlasma равно нулю. Это может привести к исключению DivideByZeroException.

Рекомендуется добавить проверки перед делением, чтобы убедиться, что знаменатели не равны нулю:

+            if (mixture.Pressure == 0)
+                return ReactionResult.NoReaction;

             var environmentEfficiency = mixture.Volume / mixture.Pressure;

+            if (initialPlasma == 0)
+                return ReactionResult.NoReaction;

             var ratioEfficiency = Math.Min(initialNitrousOxide / initialPlasma, 1);

Also applies to: 22-22

Content.Server/ADT/Atmos/Reactions/HydrogenFireReaction.cs Outdated Show resolved Hide resolved
gasOverlaySprite: /Textures/Effects/atmospherics.rsi
gasOverlayState: nitrium
gasMolesVisible: 0.1
gasVisbilityFactor: 500
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

⚠️ Potential issue

Исправьте опечатку в названии свойства.

В файле присутствует опечатка в названии свойства: gasVisbilityFactor должно быть gasVisibilityFactor.

Примените следующие изменения:

-  gasVisbilityFactor: 500
+  gasVisibilityFactor: 500

Also applies to: 54-54, 68-68, 82-82, 96-96, 110-110, 134-134

Comment on lines 226 to 256
metabolisms:
Gas:
effects:
- !type:HealthChange
conditions:
- !type:ReagentThreshold
reagent: Zauker
min: 0.25
max: 8
scaleByQuantity: true
ignoreResistances: true
damage:
types:
Slash: 0.75
Heat: 0.25
Poison: 0.25
Bloodloss: 0.25
- !type:HealthChange
conditions:
- !type:ReagentThreshold
reagent: Zauker
min: 8
scaleByQuantity: true
ignoreResistances: true
damage:
types:
Slash: 0.015
Heat: 0.005
Poison: 0.005
Bloodloss: 0.005

Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

🛠️ Refactor suggestion

Требуется балансировка урона от Zauker.

Газ Zauker имеет потенциально несбалансированные значения урона:

  • До 8 молей: 0.75 рубящего + 0.25 других типов
  • После 8 молей: значительное снижение урона до 0.015 и 0.005

Это может привести к неожиданному игровому поведению.

Предлагаю пересмотреть значения урона для более плавного масштабирования.

Comment on lines 87 to 90
- !type:Oxygenate
conditions:
- !type:OrganType
type: Novakid
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

💡 Codebase verification

Обнаружена проблема с типом органов Novakid

Эффект Oxygenate реализован корректно, но тип органов Novakid не определён в системе. Это может привести к ошибкам:

  • Тип Novakid упоминается только в gases.yml без соответствующего определения сущности
  • Отсутствует базовое определение типа органов в других конфигурационных файлах

Необходимо сначала добавить определение типа органов Novakid в соответствующие конфигурационные файлы, прежде чем использовать его в эффектах реагентов.

🔗 Analysis chain

Проверьте интеграцию нового эффекта окисления.

Добавление эффекта Oxygenate для типа органов Novakid логично, но требуется проверка:

  • Существует ли тип органов Novakid в системе
  • Как взаимодействует с существующими эффектами отравления от плазмы

Запустите следующий скрипт для проверки определения типа органов:

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Описание: Поиск определения типа органов Novakid
rg -l "Novakid" --type yaml

Length of output: 67


Script:

#!/bin/bash
# Search for organ type definitions and related systems
rg -g "*.yml" -g "*.yaml" "OrganType|organ.*type" -l

# Search for Novakid in all files to find related entity definitions
rg "Novakid" -t all -l

# Search for oxygenation system
rg "Oxygenate" -t all -l

Length of output: 946

Comment on lines 201 to 256
- type: gasReaction
id: ZaukerProduction
priority: 9
minimumTemperature: 50000
maximumTemperature: 75000
minimumRequirements:
- 0 # oxygen
- 0 # nitrogen
- 0 # carbon dioxide
- 0 # plasma
- 0 # tritium
- 0 # vapor
- 0 # miasma
- 0 # n2o
- 0 # frezon
- 0 # bz
- 0 # pluoxium
- 0 # hydrogen
- 0.01 # nitrium
- 0 # healium
- 0.01 # hyper-noblium
- 0 # proto-nitrate
- 0 # zauker
- 0 # halon
- 0 # helium
- 0 # anti-noblium
effects:
- !type:ZaukerProductionReaction {}

- type: gasReaction
id: ZaukerDecomposition
priority: 10
minimumRequirements:
- 0 # oxygen
- 0.01 # nitrogen
- 0 # carbon dioxide
- 0 # plasma
- 0 # tritium
- 0 # vapor
- 0 # miasma
- 0 # n2o
- 0 # frezon
- 0 # bz
- 0 # pluoxium
- 0 # hydrogen
- 0 # nitrium
- 0 # healium
- 0 # hyper-noblium
- 0 # proto-nitrate
- 0.01 # zauker
- 0 # halon
- 0 # helium
- 0 # anti-noblium
effects:
- !type:ZaukerDecompositionReaction {}

Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

⚠️ Potential issue

Необходимо пересмотреть температурный диапазон для производства Zauker.

Текущий диапазон температур (50000-75000K) кажется чрезмерно высоким и может быть труднодостижимым в игре. Рекомендуется снизить температурный диапазон до более реалистичных значений.

  id: ZaukerProduction
  priority: 9
- minimumTemperature: 50000
- maximumTemperature: 75000
+ minimumTemperature: 5000
+ maximumTemperature: 7500
📝 Committable suggestion

‼️ IMPORTANT
Carefully review the code before committing. Ensure that it accurately replaces the highlighted code, contains no missing lines, and has no issues with indentation. Thoroughly test & benchmark the code to ensure it meets the requirements.

Suggested change
- type: gasReaction
id: ZaukerProduction
priority: 9
minimumTemperature: 50000
maximumTemperature: 75000
minimumRequirements:
- 0 # oxygen
- 0 # nitrogen
- 0 # carbon dioxide
- 0 # plasma
- 0 # tritium
- 0 # vapor
- 0 # miasma
- 0 # n2o
- 0 # frezon
- 0 # bz
- 0 # pluoxium
- 0 # hydrogen
- 0.01 # nitrium
- 0 # healium
- 0.01 # hyper-noblium
- 0 # proto-nitrate
- 0 # zauker
- 0 # halon
- 0 # helium
- 0 # anti-noblium
effects:
- !type:ZaukerProductionReaction {}
- type: gasReaction
id: ZaukerDecomposition
priority: 10
minimumRequirements:
- 0 # oxygen
- 0.01 # nitrogen
- 0 # carbon dioxide
- 0 # plasma
- 0 # tritium
- 0 # vapor
- 0 # miasma
- 0 # n2o
- 0 # frezon
- 0 # bz
- 0 # pluoxium
- 0 # hydrogen
- 0 # nitrium
- 0 # healium
- 0 # hyper-noblium
- 0 # proto-nitrate
- 0.01 # zauker
- 0 # halon
- 0 # helium
- 0 # anti-noblium
effects:
- !type:ZaukerDecompositionReaction {}
- type: gasReaction
id: ZaukerProduction
priority: 9
minimumTemperature: 5000
maximumTemperature: 7500
minimumRequirements:
- 0 # oxygen
- 0 # nitrogen
- 0 # carbon dioxide
- 0 # plasma
- 0 # tritium
- 0 # vapor
- 0 # miasma
- 0 # n2o
- 0 # frezon
- 0 # bz
- 0 # pluoxium
- 0 # hydrogen
- 0.01 # nitrium
- 0 # healium
- 0.01 # hyper-noblium
- 0 # proto-nitrate
- 0 # zauker
- 0 # halon
- 0 # helium
- 0 # anti-noblium
effects:
- !type:ZaukerProductionReaction {}
- type: gasReaction
id: ZaukerDecomposition
priority: 10
minimumRequirements:
- 0 # oxygen
- 0.01 # nitrogen
- 0 # carbon dioxide
- 0 # plasma
- 0 # tritium
- 0 # vapor
- 0 # miasma
- 0 # n2o
- 0 # frezon
- 0 # bz
- 0 # pluoxium
- 0 # hydrogen
- 0 # nitrium
- 0 # healium
- 0 # hyper-noblium
- 0 # proto-nitrate
- 0.01 # zauker
- 0 # halon
- 0 # helium
- 0 # anti-noblium
effects:
- !type:ZaukerDecompositionReaction {}

Comment on lines 1 to 604
- 0 # Water vapor
- 0 # Miasma
- 0 # N2O
- 0 # Frezon
- 0 # BZ
- 0 # Pluoxium
- 0 # Hydrogen
- 0 # Nitrium
- 0 # Healium
- 0 # Hyper-Noblium
- 0 # Proto-Nitrate
- 0 # Zauker
- 0 # Halon
- 1871.71051 # Helium
- 0 # Anti-Noblium
temperature: 293.15
- type: Destructible
thresholds:
- trigger:
!type:DamageTrigger
damage: 600
behaviors:
- !type:DoActsBehavior
acts: [ "Destruction" ]
- trigger:
!type:DamageTrigger
damage: 300
behaviors:
- !type:PlaySoundBehavior
sound:
collection: MetalBreak
- !type:SpawnEntitiesBehavior
spawn:
ADTHeliumCanisterBroken:
min: 1
max: 1
- !type:DoActsBehavior
acts: [ "Destruction" ]
- !type:DumpCanisterBehavior
- type: Lock
locked: true

- type: entity
parent: GasCanister
id: ADTAntiNobliumCanister
components:
- type: Sprite
layers:
- state: antinob
- type: GasCanister
gasMixture:
volume: 1000
moles:
- 0 # oxygen
- 0 # nitrogen
- 0 # CO2
- 0 # Plasma
- 0 # Tritium
- 0 # Water vapor
- 0 # Miasma
- 0 # N2O
- 0 # Frezon
- 0 # BZ
- 0 # Pluoxium
- 0 # Hydrogen
- 0 # Nitrium
- 0 # Healium
- 0 # Hyper-Noblium
- 0 # Proto-Nitrate
- 0 # Zauker
- 0 # Halon
- 0 # Helium
- 1871.71051 # Anti-Noblium
temperature: 293.15
- type: Destructible
thresholds:
- trigger:
!type:DamageTrigger
damage: 600
behaviors:
- !type:DoActsBehavior
acts: [ "Destruction" ]
- trigger:
!type:DamageTrigger
damage: 300
behaviors:
- !type:PlaySoundBehavior
sound:
collection: MetalBreak
- !type:SpawnEntitiesBehavior
spawn:
ADTAntiNobliumCanisterBroken:
min: 1
max: 1
- !type:DoActsBehavior
acts: [ "Destruction" ]
- !type:DumpCanisterBehavior
- type: Lock
locked: true

Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

🛠️ Refactor suggestion

Рекомендуется вынести повторяющиеся значения в константы.

Значение количества молей (1871.71051) повторяется во всех определениях канистр. Рекомендуется:

  1. Вынести это значение в константу
  2. Добавить комментарий, объясняющий выбор именно этого значения

@Roudenn
Copy link
Collaborator

Roudenn commented Jan 17, 2025

Мне кажется тут наёб на 1 газ, их тут 11 новых быть должно

@trest100
Copy link
Contributor Author

Мне кажется тут наёб на 1 газ, их тут 11 новых быть должно

локалка сдохла блять. Сейчас переуст анавливать буду.
45.500 ОШИБОК БЛЯТЬЬЬЬЬ

@Roudenn
Copy link
Collaborator

Roudenn commented Jan 17, 2025

это пиздец...

@github-actions github-actions bot added size/M and removed size/L labels Jan 17, 2025
@trest100 trest100 marked this pull request as ready for review January 17, 2025 17:46
Copy link
Contributor

@coderabbitai coderabbitai bot left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 19

🧹 Nitpick comments (14)
Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HyperNobliumProductionReaction.cs (2)

13-15: Проверить пороговые значения.

Убедитесь, что пороговые значения 5.0f для HyperNoblium и 20f для температуры соответствуют игровому балансу. Рекомендуется вынести эти магические числа в константы.

+    private const float MinHyperNobliumThreshold = 5.0f;
+    private const float MaxTemperatureThreshold = 20.0f;

     public ReactionResult React(GasMixture mixture, IGasMixtureHolder? holder, AtmosphereSystem atmosphereSystem, float heatScale)
     {
         var initialHyperNoblium = mixture.GetMoles(Gas.HyperNoblium);
-        if (initialHyperNoblium >= 5.0f && mixture.Temperature > 20f)
+        if (initialHyperNoblium >= MinHyperNobliumThreshold && mixture.Temperature > MaxTemperatureThreshold)

21-23: Сложная формула расчета требует документации.

Формула расчета nobFormed и последующие проверки сложны для понимания. Добавьте комментарии, объясняющие логику расчетов и причины выбора конкретных коэффициентов.

+    // Формула расчета количества образующегося HyperNoblium:
+    // 1. Берем минимум из:
+    //    - 1% от суммы азота и трития
+    //    - 5-кратного количества трития
+    //    - 10-кратного количества азота
     var nobFormed = Math.Min((initialNitrogen + initialTritium) * 0.01f, Math.Min(initialTritium * 5f, initialNitrogen * 10f));
Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/PluoxiumProductionReaction.cs (3)

21-24: Улучшить читаемость расчёта и вынести коэффициенты в константы

  1. Сложная формула с множественными вызовами Math.Min трудна для понимания. Рекомендуется разбить на промежуточные переменные.
  2. Коэффициенты 0.5f и 0.01f следует вынести в константы с понятными названиями.

Пример улучшенной реализации:

+private const float OxygenReactionRatio = 0.5f;
+private const float TritiumReactionRatio = 0.01f;

-var producedAmount = Math.Min(Atmospherics.PluoxiumMaxRate, Math.Min(initialCarbonDioxide, Math.Min(initialOxygen * 0.5f, initialTritium * 0.01f)));
+var maxFromOxygen = initialOxygen * OxygenReactionRatio;
+var maxFromTritium = initialTritium * TritiumReactionRatio;
+var maxFromReactants = Math.Min(initialCarbonDioxide, Math.Min(maxFromOxygen, maxFromTritium));
+var producedAmount = Math.Min(Atmospherics.PluoxiumMaxRate, maxFromReactants);

26-31: Использовать константы в расчётах

После создания констант OxygenReactionRatio и TritiumReactionRatio, их следует использовать и здесь для консистентности.

 mixture.AdjustMoles(Gas.CarbonDioxide, -producedAmount);
-mixture.AdjustMoles(Gas.Oxygen, -producedAmount * 0.5f);
-mixture.AdjustMoles(Gas.Tritium, -producedAmount * 0.01f);
+mixture.AdjustMoles(Gas.Oxygen, -producedAmount * OxygenReactionRatio);
+mixture.AdjustMoles(Gas.Tritium, -producedAmount * TritiumReactionRatio);
 mixture.AdjustMoles(Gas.Pluoxium, producedAmount);
-mixture.AdjustMoles(Gas.Hydrogen, producedAmount * 0.01f);
+mixture.AdjustMoles(Gas.Hydrogen, producedAmount * TritiumReactionRatio);

8-10: Добавить XML документацию

Рекомендуется добавить XML документацию для класса и метода React, описывающую:

  • Назначение реакции
  • Условия протекания
  • Входные параметры
  • Результаты реакции

Пример:

 [UsedImplicitly]
+/// <summary>
+/// Реакция производства Плюоксиума из CO2, O2 и Трития.
+/// </summary>
 public sealed partial class PluoxiumProductionReaction : IGasReactionEffect
Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HydrogenFireReaction.cs (1)

27-27: Уточните формулу расчета сожженного топлива.

Формула для burnedFuel сложная и может быть трудной для понимания. Рассмотрите возможность разбиения ее на отдельные части или добавления комментариев для улучшения читаемости и предотвращения ошибок.

Resources/Locale/ru-RU/_backmen/reagents/meta/gases.ftl (1)

15-16: Исправьте орфографическую ошибку в описании галона

В описании галона присутствует орфографическая ошибка:

-reagent-desc-halon = Мощный подавитель огня. При высоких температурах поглащает кислород и охлаждает помещение.
+reagent-desc-halon = Мощный подавитель огня. При высоких температурах поглощает кислород и охлаждает помещение.
Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/NitriumDecompositionReaction.cs (1)

13-15: Вынесите магические числа в константы

Значения 5.0f и 20f следует вынести в константы класса или добавить в Atmospherics для улучшения поддерживаемости кода:

+private const float MinHyperNobliumMoles = 5.0f;
+private const float MinTemperature = 20f;

 public ReactionResult React(GasMixture mixture, IGasMixtureHolder? holder, AtmosphereSystem atmosphereSystem, float heatScale)
 {
     var initialHyperNoblium = mixture.GetMoles(Gas.HyperNoblium);
-    if (initialHyperNoblium >= 5.0f && mixture.Temperature > 20f)
+    if (initialHyperNoblium >= MinHyperNobliumMoles && mixture.Temperature > MinTemperature)
         return ReactionResult.NoReaction;
Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/ZaukerDecompositionReaction.cs (1)

28-29: Вынесите коэффициенты реакции в константы

Магические числа 0.3f и 0.7f следует объявить как константы класса:

+private const float OxygenCoefficient = 0.3f;
+private const float NitrogenCoefficient = 0.7f;

-mixture.AdjustMoles(Gas.Oxygen, burnedFuel * 0.3f);
-mixture.AdjustMoles(Gas.Nitrogen, burnedFuel * 0.7f);
+mixture.AdjustMoles(Gas.Oxygen, burnedFuel * OxygenCoefficient);
+mixture.AdjustMoles(Gas.Nitrogen, burnedFuel * NitrogenCoefficient);
Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HealiumProductionReaction.cs (1)

13-15: Обнаружен повторяющийся шаблон проверки HyperNoblium

Этот шаблон проверки присутствует во всех реакциях. Рекомендуется вынести в отдельный метод для улучшения поддерживаемости кода.

+private bool IsInhibitedByHyperNoblium(GasMixture mixture)
+{
+    var hyperNoblium = mixture.GetMoles(Gas.HyperNoblium);
+    return hyperNoblium >= 5.0f && mixture.Temperature > 20f;
+}
Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HalonOxygenAbsorptionReaction.cs (1)

22-24: Сложная формула расчета эффективности

Формула использует несколько констант и условий. Рекомендуется добавить комментарии, объясняющие физический смысл расчета эффективности и выбранных коэффициентов.

Resources/Locale/ru-RU/_backmen/prototypes/Entities/Structures/Storage/canisters/gas-canisters.ftl (1)

11-12: Исправьте написание "гипер-ноблия".

Согласно правилам русского языка, в данном случае дефис не требуется. Правильное написание: "гиперноблия".

-ent-ADTHyperNobliumCanister = канистра гипер-ноблия
+ent-ADTHyperNobliumCanister = канистра гипернобли**я**
-    .desc = Канистра, в которой может содержаться газ любого вида. В этой, предположительно, содержится гипер-ноблий.
+    .desc = Канистра, в которой может содержаться газ любого вида. В этой, предположительно, содержится гипернобли**й**.
Resources/Prototypes/_Backmen/Atmospherics/gases.yml (1)

40-40: Исправьте опечатку в параметре gasVisbilityFactor.

В параметре gasVisbilityFactor пропущена буква 'i'. Правильное написание: gasVisibilityFactor.

-  gasVisbilityFactor: 500
+  gasVisibilityFactor: 500

Also applies to: 54-54, 68-68, 82-82, 96-96, 109-109, 133-133

Resources/Prototypes/_Backmen/Atmospherics/reactions.yml (1)

342-369: Узкий температурный диапазон реакции

Реакция ProtoNitrateBZaseAction имеет очень узкий температурный диапазон (260-280K). Это может затруднить проведение реакции в игровых условиях. Рекомендуется расширить диапазон или добавить специальные механизмы контроля температуры.

📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
Plan: Pro

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 22ad581 and ca71ff9.

📒 Files selected for processing (23)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/BZProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HalonOxygenAbsorptionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HealiumProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HydrogenFireReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HyperNobliumProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/NitriumDecompositionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/NitriumProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/PluoxiumProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/ProtoNitrateBZaseActionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/ProtoNitrateHydrogenConversionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/ProtoNitrateProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/ProtoNitrateTritiumDeirradiationReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/ZaukerDecompositionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/ZaukerProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Resources/Locale/ru-RU/_backmen/gases/gases.ftl (1 hunks)
  • Resources/Locale/ru-RU/_backmen/prototypes/Entities/Structures/Storage/canisters/gas-canisters.ftl (1 hunks)
  • Resources/Locale/ru-RU/_backmen/reagents/meta/gases.ftl (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/Atmospherics/thresholds.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Atmospherics/sensor.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/_Backmen/Atmospherics/gases.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/_Backmen/Atmospherics/reactions.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/_Backmen/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/_Backmen/Reagents/gases.yml (1 hunks)
✅ Files skipped from review due to trivial changes (1)
  • Resources/Locale/ru-RU/_backmen/gases/gases.ftl
🚧 Files skipped from review as they are similar to previous changes (1)
  • Resources/Prototypes/Entities/Structures/Specific/Atmospherics/sensor.yml
🧰 Additional context used
🪛 GitHub Actions: YAML Linter
Resources/Prototypes/_Backmen/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.yml

[error] 610-610: Field "noSpawn" not found in "Robust.Shared.Prototypes.EntityPrototype"

⏰ Context from checks skipped due to timeout of 300000ms (2)
  • GitHub Check: build (ubuntu-latest)
  • GitHub Check: Test Packaging
🔇 Additional comments (18)
Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HyperNobliumProductionReaction.cs (2)

1-10: Структура класса и импорты выглядят правильно.

Класс корректно реализует интерфейс IGasReactionEffect и имеет все необходимые импорты.


27-31: Проверить безопасность вычислений с плавающей точкой.

При делении и умножении с плавающей точкой возможны проблемы с точностью. Рекомендуется добавить дополнительные проверки на случай экстремальных значений.

✅ Verification successful

Вычисления с плавающей точкой реализованы безопасно.

Код содержит необходимые меры безопасности:

  • Защита от деления на ноль через Math.Clamp и Math.Max
  • Ограничение значений через Math.Min
  • Проверки на отрицательные результаты
  • Ранний выход из реакции при невалидных значениях
🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Поиск других реакций с похожими вычислениями для сравнения подходов
rg -l "Math\.(Min|Max|Clamp).*[0-9]+f" --type cs

Length of output: 4155


Script:

#!/bin/bash
# Check implementation patterns in other reaction files
rg -A 5 "Math\.Clamp.*f" Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/

Length of output: 803


Script:

#!/bin/bash
# Check how nobFormed is calculated
rg -B 10 "nobFormed" Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HyperNobliumProductionReaction.cs

Length of output: 1365

Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/ProtoNitrateBZaseActionReaction.cs (2)

23-24: Проверьте условие предотвращения отрицательных значений.

В условии if (consumedAmount <= 0 || initialBZ - consumedAmount < 0) убедитесь, что расчет предотвращает получение отрицательных значений количества газа BZ. Возможно, стоит использовать <= вместо <.


37-37: Обратите внимание на минимальную температуру смеси.

При обновлении температуры смеси в строке 37 функция Math.Max использует Atmospherics.TCMB как минимальное значение. Убедитесь, что это соответствует физическим условиям вашей модели и не приводит к нереалистичным результатам.

Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/BZProductionReaction.cs (2)

21-21: Убедитесь в правильности расчета environmentEfficiency.

Формула environmentEfficiency = mixture.Volume / mixture.Pressure может привести к неверным результатам, особенно если давление близко к нулю. Также проверьте размерности величин, чтобы избежать физически некорректных значений.


43-43: Проверьте расчет энергии, выделяемой в реакции.

Убедитесь, что формула для energyReleased корректно отражает энергетические изменения реакции, учитывая факторы распада закиси азота и образования BZ.

Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HydrogenFireReaction.cs (2)

42-44: Проверьте корректность обновления температуры смеси.

При расчетах новой температуры убедитесь, что новая теплоемкость (newHeatCapacity) не принимает нулевых значений, чтобы избежать деления на ноль.


50-53: Убедитесь в правильности условий для создания горячей точки.

Проверьте, что условие temperature > Atmospherics.FireMinimumTemperatureToExist соответствует физическим ожиданиям и что функция HotspotExpose вызывается корректно.

Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HealiumProductionReaction.cs (2)

28-30: Проверить стехиометрический баланс реакции

Проверьте, соответствуют ли коэффициенты (2.75f, 0.25f, 3) стехиометрическому балансу реакции образования Healium.


21-24: Проверить корректность коэффициентов в формуле

Убедитесь, что коэффициенты 0.3f, 2.75f и 0.25f соответствуют документации и балансу игры.

✅ Verification successful

Коэффициенты в формуле реакции образования гелиума корректны

Проверка показала, что текущие коэффициенты (0.3f для температуры, 2.75f для фрезона и 0.25f для BZ) правильно сбалансированы:

  • Сохраняется баланс массы (3 единицы входящих газов = 3 единицы гелиума)
  • Температурный диапазон соответствует конфигурации (25-300K)
  • Соотношение потребления газов логично (больше фрезона, меньше BZ)
🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Поиск документации по коэффициентам реакции
rg -l "healium.*formation" -g "*.yml"

Length of output: 39


Script:

#!/bin/bash
# Поиск файлов, связанных с healium
rg -l "healium" -i

# Поиск других реакций с похожими коэффициентами
rg "2\.75f|0\.25f|0\.3f" --type cs -C 2

# Поиск тестов для healium
fd -e cs test.*healium -i

Length of output: 65599


Script:

#!/bin/bash
# Поиск конфигурации реакции в прототипах
cat Resources/Prototypes/_Backmen/Atmospherics/reactions.yml

Length of output: 7727

Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/ProtoNitrateProductionReaction.cs (2)

21-22: Очень малый температурный коэффициент

Коэффициент 0.005f может привести к проблемам с точностью вычислений при работе с float. Рекомендуется проверить необходимость использования столь малого значения.


28-30: Несбалансированный выход ProtoNitrate

Реакция потребляет 2.0 молей Hydrogen и 0.2 молей Pluoxium, но производит только 0.2 молей ProtoNitrate. Убедитесь, что это соответствует желаемому балансу игры.

Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/ZaukerProductionReaction.cs (1)

36-36: Отличие в расчете температуры

В отличие от других реакций, здесь используется вычитание энергии (- energyUsed), а не сложение. Убедитесь, что это соответствует физике реакции.

✅ Verification successful

Реализация корректна

Вычитание энергии в расчете температуры соответствует физике эндотермической реакции. Такой же паттерн используется в других эндотермических реакциях, таких как NitriumProduction и ProtoNitrateHydrogenConversion.

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Поиск других эндотермических реакций
rg "energyUsed.*-" -g "*.cs"

Length of output: 30


Script:

#!/bin/bash
# Поиск всех файлов реакций
fd "Reaction.cs$" 

# Поиск всех вычислений температуры в реакциях
rg "mixture\.Temperature.*=.*" -g "*Reaction.cs" -A 2

# Поиск использования энергии в реакциях
rg "energyUsed" -g "*Reaction.cs" -A 2

Length of output: 11885

Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/ProtoNitrateTritiumDeirradiationReaction.cs (2)

32-36: ⚠️ Potential issue

Добавьте проверку деления на ноль.

При расчете новой температуры необходимо проверить, что newHeatCapacity не равно нулю во избежание деления на ноль.

         var energyReleased = producedAmount * Atmospherics.ProtoNitrateTritiumConversionEnergy;
 
         var newHeatCapacity = atmosphereSystem.GetHeatCapacity(mixture, true);
-        if (newHeatCapacity > Atmospherics.MinimumHeatCapacity)
+        if (newHeatCapacity > Atmospherics.MinimumHeatCapacity && newHeatCapacity != 0)
             mixture.Temperature = Math.Max((mixture.Temperature * oldHeatCapacity + energyReleased) / newHeatCapacity, Atmospherics.TCMB);

Likely invalid or redundant comment.


20-21: Проверьте формулу расчета количества производимого газа.

Формула расчета producedAmount сложная и требует валидации. Рекомендуется:

  1. Добавить комментарии, объясняющие логику расчета
  2. Разбить формулу на отдельные компоненты для улучшения читаемости
-        var producedAmount = Math.Min(temperature / 34f * initialTritium * initialProtoNitrate / (initialTritium + 10f * initialProtoNitrate), Math.Min(initialTritium, initialProtoNitrate * 0.01f));
+        // Расчет базового производства на основе температуры и начальных молей
+        var baseProduction = temperature / 34f * initialTritium * initialProtoNitrate / (initialTritium + 10f * initialProtoNitrate);
+        // Ограничение производства доступным количеством реагентов
+        var maxProduction = Math.Min(initialTritium, initialProtoNitrate * 0.01f);
+        var producedAmount = Math.Min(baseProduction, maxProduction);
✅ Verification successful

Формула расчета корректна, но требует улучшения читаемости

Анализ кодовой базы показывает, что формула соответствует общим паттернам расчета в других газовых реакциях. Рекомендация по разбиению формулы на компоненты остается актуальной для улучшения читаемости и поддерживаемости кода.

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Error: No shell scripts found


Script:

#!/bin/bash
# Find all gas reaction files
echo "=== Gas Reaction Files ==="
fd -e cs . -E "*Test*" | rg "Reaction"

echo -e "\n=== Related Test Files ==="
fd -e cs . | rg -i "test.*ProtoNitrate|ProtoNitrate.*test"

echo -e "\n=== Documentation Files ==="
fd . -e md | rg -i "gas|reaction|proto.*nitrate"

echo -e "\n=== Similar Reaction Patterns ==="
ast-grep --pattern 'var producedAmount = Math.Min($$$)'

Length of output: 4605

Resources/Prototypes/_Backmen/Reagents/gases.yml (1)

100-109: Отсутствуют метаболические эффекты

Для газов Hydrogen и Hyper-Noblium не определены метаболические эффекты. Если эти газы должны оказывать влияние на живые организмы, необходимо добавить соответствующие эффекты в секцию metabolisms.

Also applies to: 197-206

Resources/Prototypes/_Backmen/Atmospherics/reactions.yml (1)

201-227: Проверить экстремальные температурные требования

Реакция ZaukerProduction требует экстремально высокой температуры (50000-75000K). Убедитесь, что:

  1. Эти значения корректны и достижимы в игре
  2. Существуют механизмы для достижения таких температур
Resources/Prototypes/_Backmen/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.yml (1)

9-22: Проверить одинаковое количество молей

Все канистры используют одинаковое значение молей (1871.71051). Необходимо проверить:

  1. Является ли это значение корректным для всех газов
  2. Должны ли разные газы иметь разное количество молей исходя из их свойств

Also applies to: 57-71, 106-121, 156-172, 207-230, 265-288, 323-346, 381-404, 439-462, 497-520, 555-578

public ReactionResult React(GasMixture mixture, IGasMixtureHolder? holder, AtmosphereSystem atmosphereSystem, float heatScale)
{
var initialHyperNoblium = mixture.GetMoles(Gas.HyperNoblium);
if (initialHyperNoblium >= 5.0f && mixture.Temperature > 20f)
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

🛠️ Refactor suggestion

Заменить магические числа на константы

Значения 5.0f и 20f следует вынести в константы класса Atmospherics. Это улучшит читаемость кода и упростит будущие изменения параметров реакции.

Пример:

+public static class Atmospherics
+{
+    public const float MinHyperNobliumMoles = 5.0f;
+    public const float MaxPluoxiumReactionTemperature = 20.0f;
+}

Committable suggestion skipped: line range outside the PR's diff.

Comment on lines +34 to +37
var oldHeatCapacity = atmosphereSystem.GetHeatCapacity(mixture, true);
var newHeatCapacity = atmosphereSystem.GetHeatCapacity(mixture, true);
if (newHeatCapacity > Atmospherics.MinimumHeatCapacity)
mixture.Temperature = Math.Max((mixture.Temperature * oldHeatCapacity + energyReleased) / newHeatCapacity, Atmospherics.TCMB);
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

⚠️ Potential issue

Исправить расчёт теплоёмкости

Обнаружена потенциальная ошибка: переменные oldHeatCapacity и newHeatCapacity рассчитываются одинаково, что делает бессмысленным их сравнение. Вероятно, newHeatCapacity должен рассчитываться после изменения состава смеси.

 var oldHeatCapacity = atmosphereSystem.GetHeatCapacity(mixture, true);
-var newHeatCapacity = atmosphereSystem.GetHeatCapacity(mixture, true);
+var newHeatCapacity = atmosphereSystem.GetHeatCapacity(mixture, true); // Вызов после изменения состава смеси
 if (newHeatCapacity > Atmospherics.MinimumHeatCapacity)
     mixture.Temperature = Math.Max((mixture.Temperature * oldHeatCapacity + energyReleased) / newHeatCapacity, Atmospherics.TCMB);

Committable suggestion skipped: line range outside the PR's diff.

namespace Content.Server.Atmos.Reactions;

[UsedImplicitly]
public sealed partial class PluoxiumProductionReaction : IGasReactionEffect
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

💡 Codebase verification

Удалите ключевое слово partial

Использование ключевого слова partial в данном случае не оправдано, так как:

  • Класс полностью определен в одном файле
  • Отсутствуют сгенерированные части класса
  • Не используются механизмы, требующие partial (например, генераторы исходного кода)
🔗 Analysis chain

Обоснуйте использование ключевого слова partial

Класс помечен как partial, но нет видимой причины для такого решения, так как весь код находится в одном файле. Рекомендуется удалить ключевое слово partial, если нет планов разделить реализацию на несколько файлов.

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Проверяем, есть ли другие части класса PluoxiumProductionReaction
rg -l "partial.*class PluoxiumProductionReaction" --type cs

Length of output: 130


Script:

#!/bin/bash
# Check for source generator attributes and related patterns
rg -l "GenerateTypedEventHandler|IEventBus|EventRaisedOnlyByPlayer|AutoGenerateComponentState" Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/PluoxiumProductionReaction.cs

# Also check for any event subscriptions
ast-grep --pattern 'ISubscribeEvent'

Length of output: 202

public ReactionResult React(GasMixture mixture, IGasMixtureHolder? holder, AtmosphereSystem atmosphereSystem, float heatScale)
{
var initialHyperNoblium = mixture.GetMoles(Gas.HyperNoblium);
if (initialHyperNoblium >= 5.0f && mixture.Temperature > 20f)
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

⚠️ Potential issue

Проверьте единицы измерения температуры.

В строке 14 используется условие mixture.Temperature > 20f. Если температура измеряется в Кельвинах, сравнение с 20f может быть некорректным, так как 20 Кельвинов — это очень низкая температура. Убедитесь, что температура сравнивается в корректных единицах измерения.

Comment on lines +35 to +37
var newHeatCapacity = atmosphereSystem.GetHeatCapacity(mixture, true);
if (newHeatCapacity > Atmospherics.MinimumHeatCapacity)
mixture.Temperature = Math.Max((mixture.Temperature * oldHeatCapacity - energyUsed) / newHeatCapacity, Atmospherics.TCMB);
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

⚠️ Potential issue

Добавьте проверку деления на ноль.

Аналогично предыдущему файлу, необходимо добавить проверку деления на ноль при расчете новой температуры.

         var newHeatCapacity = atmosphereSystem.GetHeatCapacity(mixture, true);
-        if (newHeatCapacity > Atmospherics.MinimumHeatCapacity)
+        if (newHeatCapacity > Atmospherics.MinimumHeatCapacity && newHeatCapacity != 0)
             mixture.Temperature = Math.Max((mixture.Temperature * oldHeatCapacity - energyUsed) / newHeatCapacity, Atmospherics.TCMB);
📝 Committable suggestion

‼️ IMPORTANT
Carefully review the code before committing. Ensure that it accurately replaces the highlighted code, contains no missing lines, and has no issues with indentation. Thoroughly test & benchmark the code to ensure it meets the requirements.

Suggested change
var newHeatCapacity = atmosphereSystem.GetHeatCapacity(mixture, true);
if (newHeatCapacity > Atmospherics.MinimumHeatCapacity)
mixture.Temperature = Math.Max((mixture.Temperature * oldHeatCapacity - energyUsed) / newHeatCapacity, Atmospherics.TCMB);
var newHeatCapacity = atmosphereSystem.GetHeatCapacity(mixture, true);
if (newHeatCapacity > Atmospherics.MinimumHeatCapacity && newHeatCapacity != 0)
mixture.Temperature = Math.Max((mixture.Temperature * oldHeatCapacity - energyUsed) / newHeatCapacity, Atmospherics.TCMB);

Comment on lines +118 to +120
specificHeat: 15
heatCapacityRatio: 20
molarMass: 4
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

⚠️ Potential issue

Проверьте значение heatCapacityRatio для гелия.

Значение heatCapacityRatio: 20 для гелия кажется неправдоподобно высоким. Для сравнения, у реального гелия это значение около 1.66. Рекомендуется проверить и скорректировать это значение.

   specificHeat: 15
-  heatCapacityRatio: 20
+  heatCapacityRatio: 1.66
   molarMass: 4
📝 Committable suggestion

‼️ IMPORTANT
Carefully review the code before committing. Ensure that it accurately replaces the highlighted code, contains no missing lines, and has no issues with indentation. Thoroughly test & benchmark the code to ensure it meets the requirements.

Suggested change
specificHeat: 15
heatCapacityRatio: 20
molarMass: 4
specificHeat: 15
heatCapacityRatio: 1.66
molarMass: 4

Comment on lines +132 to +133
- !type:ReagentThreshold
min: 6
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

⚠️ Potential issue

Отсутствует поле reagent в условиях ReagentThreshold

В условиях ReagentThreshold для Nitrium не указано поле reagent:

  - !type:ReagentThreshold
-     min: 6
+     reagent: Nitrium
+     min: 6

Also applies to: 139-140

Copy link
Contributor

@coderabbitai coderabbitai bot left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 0

🧹 Nitpick comments (2)
Resources/Prototypes/_Backmen/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.yml (2)

605-682: Рассмотрите возможность использования шаблонов

Определения сломанных канистр очень похожи и отличаются только id и состоянием спрайта. Рассмотрите возможность использования шаблонов YAML для уменьшения дублирования кода.

# Пример использования шаблона
- type: entity
  parent: GasCanisterBrokenBase
  id: ADTBZCanisterBroken
  components:
  - type: Sprite
    state: purple-1

# Можно заменить на:
- type: template
  id: BrokenGasCanisterTemplate
  params:
    id: string
    state: string
  entity:
    parent: GasCanisterBrokenBase
    id: $(id)
    components:
    - type: Sprite
      state: $(state)

# Использование:
- type: instantiate
  template: BrokenGasCanisterTemplate
  values:
    id: ADTBZCanisterBroken
    state: purple-1

1-682: Добавьте документацию по взаимодействию газов

Для каждого нового типа газа следует добавить комментарии, описывающие:

  • Особенности взаимодействия с другими газами
  • Потенциальные опасности при смешивании
  • Рекомендуемые условия хранения
📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
Plan: Pro

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between ca71ff9 and 9b0761b.

📒 Files selected for processing (1)
  • Resources/Prototypes/_Backmen/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.yml (1 hunks)
⏰ Context from checks skipped due to timeout of 300000ms (3)
  • GitHub Check: build (ubuntu-latest)
  • GitHub Check: Test Packaging
  • GitHub Check: build (ubuntu-latest)
🔇 Additional comments (3)
Resources/Prototypes/_Backmen/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.yml (3)

1-604: Проверьте константные значения во всех канистрах

Все канистры используют одинаковые значения:

  • Объем: 1000
  • Количество молей: 1871.71051
  • Температура: 293.15K
  • Пороги урона: 600/300

Убедитесь, что эти значения корректны для всех типов газов, так как некоторые газы могут требовать специфических условий хранения.


199-256: Проверьте порядок индексов газов

Начиная с канистры ADTHealiumCanister, список газов расширяется дополнительными типами (Healium, Hyper-Noblium и т.д.). Убедитесь, что индексы в комментариях соответствуют порядку газов в системе.

✅ Verification successful

Индексы газов соответствуют системе

Порядок и индексация газов в канистре ADTHealiumCanister полностью соответствует определению Gas enum и общей системе газов. Комментарии корректно идентифицируют каждый газ в массиве moles.

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Проверка соответствия индексов газов
rg -l "enum Gas" | xargs cat

Length of output: 45090


1-682: Проверьте наличие локализации для новых газов

Убедитесь, что для всех новых типов газов добавлены соответствующие строки локализации.

✅ Verification successful

Локализация для новых газов присутствует

Все новые типы газов и их канистры (включая сломанные варианты) имеют корректные строки локализации на русском языке.

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Поиск строк локализации для новых газов
rg -l "\.yml$" Resources/Locale/ru-RU | xargs rg -l "BZ|Pluoxium|Hydrogen|Nitrium|Healium|Hyper-Noblium|Proto-Nitrate|Zauker|Halon|Helium|Anti-Noblium"

Length of output: 6885


Script:

#!/bin/bash
# Check content of localization file and gases definitions
echo "=== Checking gas canister localizations ==="
cat "Resources/Locale/ru-RU/_backmen/prototypes/Entities/Structures/Storage/canisters/gas-canisters.ftl"

echo -e "\n=== Checking gas definitions ==="
cat "Resources/Prototypes/_Backmen/Atmospherics/gases.yml"

Length of output: 6639

@trest100 trest100 changed the title TGgases Try 2 [port] TGgases Try 2 Jan 17, 2025
Copy link
Collaborator

@Roudenn Roudenn left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Должно работать, запускаем в открытое принудительное тестирование на сервер (подопытные - игроки)

@Roudenn Roudenn merged commit ad22f50 into Rxup:master Jan 19, 2025
17 checks passed
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Changes: Localization Can be reviewed or fixed by people who are knowledgeable with translation Changes: Sprites Should be reviewed or fixed by people who are knowledgeable with spriting or visual design. S: Untriaged size/M
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

2 participants