A simple version of reliable data transmission implemented on UDP, including the sender-end and receiver-end
- DEBUG: 调试所用,会输出更多的调试时所用信息(大量IO操作会影响性能)
- START_INTERVAL: 握手操作的超时检测的起始时间间隔,每次超时加倍
- MINMIN_CONGESTION_CONTROL_FILE_SZ: 最小开启拥塞状态转换的文件大小(小文件可以直接一直慢启动使拥塞控制窗口加倍,不进入拥塞避免状态的淹没方式得到较高的gootput(虽然有较高的丢包,但速度快了很多,不需要经历慢启动))
- MAX_TRY_COUNTS: 最大尝试次数,注意成功接收后interval会回到START_INTERVAL
- BUF_SIZE: 套接字的缓存大小,设置越大越好
- SERVER_IP: 服务端的IP地址
- SERVER_PORT: 服务端的端口,如果服务端不知道哪些端口可用, 可设置为0自动分配,服务端启动后会输出一次端口号,客户端一定要设置确切的端口号
- MSS: 最大报文段长度,请勿修改
- MAX_HEADER_SZ:所使用的协议的头部的最大长度, 请勿修改
- SEG_SZ: 将文件分为若干个SEG_SZ字节的segments,数据包中所含文件的最小单元,请勿修改
应该需要修改的就只有SERVER_IP和SERVER_PORT
- 有时候“卡死”是正常的,可能是网络状况不好一直在进行接收尝试,有耐心可以多等一会儿或者直接退出重启,也可以把MAX_TRY_COUNTS设置得小一点
- 有时候可能会看似“无法退出”,这是因为在挥手过程中网络波动,没有收到相应的信号,会超时后重新等待,如果TASK输出了信息,可以直接ctrl+c退出
- 上传完成之后最好等待一段时间再进行下载,否则可能会因为上次的连接,服务端还在等待挥手信号而卡死