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LK26/Lk_Architect_Singleton

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1.设计模式分为三个类

  • 创建型
  • 结构型
  • 行为型

2.创建型:单例模式

  • 为什么用单例模式? 如果你看到这个问题,你怎么回答呢?
  1. OC编程习惯

  2. 4.2版本之前是MRC(手动分配和释放内存) alloc:开辟内存 release:释放内存 开发者有的时候很容易忽略释放

  3. 4.2之后ARC(自动引用计数) 我们创建对象的时候,返回重建对象,不去回收,就会造成内存溢出.

  4. 有的时候整个程序中为了避免创建多个对象,引入了单例模式

  • 单例模式(特点)? 单例模式有哪些特点,此时在你的脑海中是否已经想出了这个问题的答案?是否知道怎么使用,是否能用语言描述.
  1. 有且只有一个实例(全局唯一)
  2. 必须自行创建一个实例
  3. 必须提供一个全局实例,暴露给外部使用
  • 单例模式角色划分
  1. 单例类
  2. 客户端(使用者)
  • 单例模式--如何实现? 约束:
  1. 约束一: 提供一个静态实例,一般情况下设置为nil.
  2. 约束二: 提供一个函数创建单例,如果单例存在就返回,如果不存在就创建.
  3. 约束三:在OC里面重写父类中的allocWithZone方法,保证是一个单例,当我们在调用alloc的时候回调该方法.
  4. 约束四:OC需要重写父类copyWithzone等,Swift中你要将构建方法私有化,Java也是一样构造方法私有化.

3.实现单例

  • OC-单例模式 线程安全和非线程安全 1.标准单例模式01 Singleton01.h.png Singleton01.m.png
  1. allocWithZone方法保证唯一性
  2. 如果没有多线程情况,就可以使用标准模式
  3. 标准单例(非线程安全)
  1. 标准单例模式02 Singleton02.h.png Singleton02.m.png

使用GCD,线程安全下使用.

标准单例模式01和标准单例模式02 是等你需要的时候进行创建
  1. 标准单例模式03

1.标准单例模式03 不管你要不要我都给你 2.load方法(当我们应用程序运行的时候,回调该方法)

Singleton03.h.png Singleton03.m.png

  1. 标准单例模式04

@synchronized 关键字,同一个时间点,只允许一个来访问,有很多来访问,只需要等待,线程等待,保证了线程的安全.

Singleton04.h.png

Singleton04.m.png

  • swift-单例模式
  1. 标准单例模式01

所谓单例模式: 不能够被继承(可选) 在我们的swift中是可以的(final关键字) 非线程安全

加入final关键字.png

Test不能继承Singleton01(报错).png

相比OC单例模式,swift是不是更安全一些.
  1. 标准单例模式02

静态属性实例化:线程安全

静态属性实例化.png

  1. 标准单例模式03

结构体实现单例,线程安全

结构体实现单例.png

  • java --单例模式
  1. 标准单例模式01

非线程安全,与swift单例模式很相似

java单例模式--非线程安全.png

  1. 标准单例模式02

使用synchronized关键字,保证线程安全

synchronized--线程安全.png

3.标准单例模式

枚举定义单例

枚举定义单例.png

4.UML单例图

UML单例图.png

客户端类:持有单例对象引用 临时性的引用,处于依赖关系.

5.单例模式-使用场景

1.iOS使用场景 UIApplication,NSNotificationCenter等等 2.实际开发中:工具类(单例,数据库等等)

6.总结

通过对OC,swift,java这些单例模式设计, 是不是对单例有了新的了解. 自己亲自动手一下,单例模式会更加深刻. 代码我稍后整理发到github,大家有需要可以下载. 不过,不建议拿来代码看. 尽量自己敲一遍. 好的,这就是单例模式. 下一节,我们继续进行模式设计. 如果您喜欢这篇文章,请记得点赞哦.

简书地址:https://www.jianshu.com/p/9e9b405b4d94 有什么问题可以去简书联系我.

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框架设计-(单例模式)_OC_Swift_Java

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