-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 68
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Merge pull request #213 from Astorin/patch-3
Translate Help.cfg to Russian
- Loading branch information
Showing
1 changed file
with
164 additions
and
0 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,164 @@ | ||
[helmod_help] | ||
panel-title=Справка | ||
button-previous=Предыдущая страница | ||
button-next=Следующая страница | ||
|
||
getting-start=Введение | ||
getting-start-desc=Прочитайте справку по настройкам перед использованием мода. | ||
|
||
convention=Обозначения | ||
convention-1=Белая кнопка = Действие | ||
convention-2=Зелёная кнопка = Диалоговое окно | ||
convention-3=Жёлтая кнопка = Добавить продукцию в производственный блок | ||
|
||
quick-start=Быстрый старт | ||
quick-start-desc=Вы можете создать свой первый производственный блок во вкладке "Производственная линия". | ||
quick-start-1=Щёлкните кнопку "Добавить рецепт". | ||
quick-start-2=Выберите рецепт. | ||
quick-start-3=Щёлкните по жёлтому значку в колонке "Ингредиенты". | ||
quick-start-4=Щёлкните по зелёному значку в колонке "Рецепт", "Фабрика" или "Маяк", чтобы открыть редактирование рецепта. | ||
quick-start-5=Щёлкните по зелёному значку в Редакторе рецептов, чтобы переключиться между панелями модулей/фабрик. | ||
quick-start-6=Щёлкните по кнопке "Производственная линия", чтобы вернуться к производственной линии. | ||
|
||
getting-start-panel=Описание панели мода | ||
getting-start-panel-desc= | ||
getting-start-panel-1=Меню | ||
getting-start-panel-2=Выбор вкладки | ||
getting-start-panel-3=Меню действий | ||
getting-start-panel-4=Выбор производственной линии | ||
getting-start-panel-5=Блоки производственной линии | ||
getting-start-panel-6=Панель данных, список рецептов блока | ||
getting-start-panel-7=Диалоговое окно, выбор рецептов и т.п. | ||
|
||
mod-settings=Настройки мода | ||
mod-settings-desc=Чтобы открыть настройки мода, нажмите [ESC], щёлкните "Настройки -> Настройки модов". | ||
|
||
mod-settings-map=Список настроек мода | ||
mod-settings-map-desc= | ||
mod-settings-map-1=Режим отладки: не используйте это при обычной игре, в режиме отладки мод пишет тонны логов в файл, что замедляет игру. | ||
mod-settings-map-2=Числовой формат элементов: выберите количество десятичных разрядов, которое вы хотите видеть. | ||
mod-settings-map-3=Числовой формат фабрик: выберите количество десятичных разрядов, которое вы хотите видеть. | ||
mod-settings-map-4=Показывать все листы: разрешает видеть все листы для администратора. | ||
mod-settings-map-5=Настоящее название: показывать системные названия всех элементов. | ||
mod-settings-map-6=Показывать ****: добавляет некоторые колонки в итоговую таблицу, вам это не нужно. | ||
mod-settings-map-7=Автофильтр при изменении текста: если включено, то фильтр автоматически применяется при вводе текста; может немного замедлять игру; возможно, вы захотите выключить это в сетевой игре. | ||
mod-settings-map-8=Фильтр по фабрике, маяку, генератору: если вы не видите фабрику или маяк в окне редактора, вы можете убрать этот фильтр, чтобы видеть всё. | ||
mod-settings-map-9=Ограничения модулей: если вы хотите разрешить все модули, отключите эту настройку. | ||
mod-settings-map-10=Показывать вкладку свойств: дополнительное окно, показывающее все свойства сущности, предмета и т.п. | ||
|
||
mod-settings-player=Настройки для каждого игрока | ||
mod-settings-player-desc= | ||
mod-settings-player-1=Уровень фабрики по умолчанию: выберите уровень фабрики, автоматически назначаемый, когда вы создаёте рецепт. | ||
mod-settings-player-2=Размер экрана: выберите подходящий размер для себя. | ||
mod-settings-player-3=Свободный размер экрана: если вы не видите списка размеров экрана, вы можете указать свои размеры (например, 1920x1080) | ||
mod-settings-player-4=Показывать значок мода: вы можете спрятать значок мода, если хотите. | ||
mod-settings-player-5=Режим отображения ячейки: режим отображения всех чисел. | ||
mod-settings-player-6=Количество колонок продукции/ингредиентов: если у рецепта много ингредиентов, уменьшите значение, чтобы увидеть все без прокрутки панели (значение 2 хорошо подходит, если у вас моды Bob и Angel) . | ||
|
||
recipe-selector=Панель выбора | ||
recipe-selector-desc=Есть несколько панелей выбора, они все схожи с панелью выбора рецептов. Когда вы выбираете рецепт, он автоматически добавляется в текущий или новый "Производственный блок". | ||
|
||
recipe-selector-normal=Обычный выбор рецептов | ||
recipe-selector-normal-desc=Когда "Показывать недоступные" выключено, вы видите только исследованные рецепты. | ||
recipe-selector-normal-1=Показывать недоступные = Если включено, показывает все рецепты, исследованные и нет. | ||
recipe-selector-normal-2=Показать скрытые = Если включено, показывает скрытые рецепты. Пример: Детали ракеты - скрытый рецепт, включите настройку, чтобы создать производственный блок деталей ракеты. | ||
recipe-selector-normal-3=Фильтр по продукции/ингредиенту = Выберите продукцию, если вы хотите найти рецепт производства предмета. | ||
recipe-selector-normal-4=Фильтр = Наберите название или часть названия предмета, который хотите найти. | ||
recipe-selector-normal-5=Группа "Жидкости" - это список фиктивных рецептов жидкостей. | ||
recipe-selector-normal-6=Группа "Остальные" - список прочих фиктивных рецептов. | ||
|
||
recipe-selector-all=Все рецепты | ||
recipe-selector-all-desc=Когда "Показывать недоступные" включено, вы можете видеть все рецепты. | ||
recipe-selector-all-1=Исследованные рецепты показаны обычными значками. | ||
recipe-selector-all-2=Неисследованные рецепты показаны красными значками. | ||
recipe-selector-all-3=Рецепты "только вручную" показаны жёлтыми значками. | ||
|
||
recipe-editor=Редактор рецептов | ||
recipe-editor-desc=Эта секция описывает, как использовать "Редактор рецептов". | ||
|
||
recipe-editor-factory=Редактор рецептов (Фабрика) | ||
recipe-editor-factory-desc=Чтобы включить редактор с фабрикой, щёлкните по зелёному значку фабрики. | ||
recipe-editor-factory-1=В секции Рецепт вы видите описание рецепта. | ||
recipe-editor-factory-2=В секции Фабрика вы видите описание фабрики. | ||
recipe-editor-factory-3=В секции Маяк вы видите описание маяка. | ||
recipe-editor-factory-4=Выберите фабрику или маяк, которые вы хотите использовать. | ||
recipe-editor-factory-5=Когда вы добавляете рецепт, фабрика автоматически выбирается того уровня, который выбран в настройках мода. | ||
|
||
recipe-editor-module=Редактор рецептов (Модуль) | ||
recipe-editor-module-desc=Чтобы включить редактор с фабрикой, щёлкните по зелёному значку фабрики. | ||
recipe-editor-module-1=Красный значок модуля означает, что этот модуль недоступен для этого рецепта. | ||
recipe-editor-module-2=Добавить модуль: щёлкните по модулю в списке модулей. | ||
recipe-editor-module-3=Удалить модуль: щёлкните по модулю в активных модулях. | ||
|
||
production=Производственная линия и блок | ||
production-desc=Описание, как использовать производственную линию и блок. | ||
|
||
production-line=Производственная линия | ||
production-line-desc=Производственная линия - это список производственных блоков для производства вашей ракеты или других предметов. | ||
production-line-1=В панели Производственной линии вы видите владельца этого листа, вы можете разрешить другим игрокам читать, записывать или удалять вашу производственную линию. | ||
production-line-2=В панели Выход вы видите продукты вашей производственной линии. | ||
production-line-3=В панели Вход вы видите требуемые ингредиенты для вашей производственной линии. | ||
production-line-4=В колонке Действие вы можете удалить, переместить или связать производственные блоки. | ||
production-line-5=В колонке Блок вы можете редактировать производственный блок. | ||
production-line-6=В колонке Выход вы можете изменить количество изготавливаемого продукта. | ||
production-line-7=В колонке Вход вы можете добавить рецепт для нового производственного блока по необходимости. | ||
production-line-8=Когда вы щёлкаете по жёлтому значку ингредиента, открывается Выбор рецептов с выбранным предметом в качестве фильтра, если производство этого предмета возможно. | ||
production-line-9=Когда вы щёлкаете правой кнопкой по значку предмета, открывается Выбор рецептов с названием предмета в фильтре ингредиента. | ||
|
||
production-block=Производственный блок | ||
production-block-desc=Производственный блок - это список рецептов для производства части производственной линии. | ||
production-block-1=В панели производственного блока вы видите информацию по этому блоку. Если блок разделён на подблоки, вы видите количество этих подблоков. | ||
production-block-2=Если "Считать по фабрике" включено, вы можете установить количество фабрик для первого рецепта, и блок будет несвязанным. | ||
production-block-3=В панели Выход вы можете установить количество продукции, выходящей из производственного блока. | ||
production-block-4=В панели Вход вы видите необходимые ингредиенты для вашего производственного блока. | ||
production-block-5=В колонке Действие вы можете удалить, переместить или связать производственные блоки. | ||
production-block-6=В колонке Рецепт, Фабрика или Маяк вы можете редактировать рецепт. | ||
production-block-7=В колонке Продукция вы можете видеть выходящий продукт. | ||
production-block-8=В колонке Ингредиенты вы можете добавить рецепт производства этого продукта по необходимости. | ||
production-block-9=Когда вы щёлкаете по жёлтому значку ингредиента, открывается Выбор рецептов с выбранным предметом в качестве фильтра, если производство этого предмета возможно. | ||
production-block-10=Когда вы щёлкаете правой кнопкой по значку предмета, открывается Выбор рецептов с названием предмета в фильтре ингредиента. | ||
production-block-11=При изменении значения "% производства" ваш рецепт производит больше или меньше продукции. Например, вы производите Твёрдое топливо, у вас 3 рецепта, установите все рецепты, первый из них будет производить 100% Твёрдого топлива, а остальные 0%; теперь поставьте 50% для первого рецепта, второй тогда станет производить 100% от оставшегося и т.д. | ||
production-block-12=Когда вы строите производственную линию, и хотите разделить блок на подблоки, выберите рецепт и установите "Максимум на блок" на фабрике в этом рецепте. | ||
|
||
compute=Расчёты | ||
compute-desc=Вы должны понимать, как мод рассчитывает производство. На самом деле это просто. | ||
|
||
compute-order=Порядок расчётов | ||
compute-order-desc=Расчёты производятся линия за линией, начиная с первой. | ||
compute-order-1=При расчётах проверяется, что у продукции нет ингредиентов для таких же предметов и позволяется редактирование этой продукции. | ||
compute-order-2=Берётся первый рецепт. | ||
compute-order-3=Проходит цикл по продукции рецепта и решается рецепт. | ||
compute-order-4=Считается общее количество ингредиентов, потребляемых продукцией. | ||
compute-order-5=Расчёты переходят к следующему рецепту и повторяют предыдущие операции. | ||
compute-order-6=В конце расчётов проверяется статус продукции и количество обнуляется, если выход < 0.01. Если блок производит слишком много продукции, она отображается красным значком. | ||
compute-order-7=Для уравнивания рецептов при необходимости используйте "% производства" на некоторых рецептах, особенно для нефтепродуктов. | ||
|
||
compute-solver=Решатель матриц | ||
compute-solver-desc="Решатель матриц" был добавлен для решения балансировки рецептов, т.к. в классическом моде это немного трудоёмко. | ||
compute-solver-1=Когда вы находитесь в производственном блоке, вы можете видеть значок шестерёнки наверху, это и есть "Решатель матриц". | ||
compute-solver-2=Вычисления не используют "Порядок расчётов" и все рецепты решаются одновременно. | ||
compute-solver-3=Используйте это только по необходимости. | ||
compute-solver-4=Если Решатель не находит результат, возможно, какой-либо рецепт пропущен или лишний. | ||
compute-solver-5=Поле "% производства" не используется в расчётах Решателя матриц. | ||
|
||
control=Управление | ||
control-desc=Список управляющих клавиш: горячие клавиши, щелчок ПКМ, Ctrl+ЛКМ, Shift+ЛКМ. | ||
|
||
control-hotkey=Горячие клавиши | ||
control-hotkey-desc=Вы можете изменить горячие клавиши в настройках игры. | ||
control-hotkey-1=[U] Открыть/закрыть окно мода. | ||
control-hotkey-2=[I] Открыть производственную линию. | ||
control-hotkey-3=[O] Открыть выбор рецепта. | ||
|
||
container=Контейнер | ||
container-desc=Как вы можете видеть, рядом со значком предмета есть информация о контейнере. | ||
|
||
container-solid=Контейнер для твёрдых предметов | ||
container-solid-desc=Когда вы выбираете контейнер для твёрдых предметов, он одинаковый для всех. | ||
container-solid-1=Щёлкните кнопку "Выбор контейнера". | ||
container-solid-2=Выберите сундук или другой контейнер для твёрдых предметов. | ||
|
||
container-fluid=Контейнер для жидкостей | ||
container-fluid-desc=Когда вы выбираете контейнер для жидкостей, он одинаковый для всех. | ||
container-fluid-1=Щёлкните кнопку "Выбор контейнера". | ||
container-fluid-2=Выберите цистерну или другой контейнер для жидкостей. |