-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 7
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
[-] Items laying on the ground in one map were appearing in another when traveling by foot sometimes. [-] My bug: DisableHooks option wasn't working for some new hooks. [-] My bug: When custom *.games.lod archives are used, incorrect data was written to autosave on New Game start. It was fully inconsequential until version 2.5.4. [-] My bug: The DirectX 7 bug/limitation fix was being applied prematurely, causing a crash on Wine. [-] My bug caused by abnormal localization: In German version of the game the party was shooting torches with patch version 2.5.*. This fix also fixes abnormalities of some sprites in that localization. [-] Fixes in maps: It was possible for artifacts to be generated in inaccessible chests.
- Loading branch information
Showing
14 changed files
with
5,464 additions
and
5,394 deletions.
There are no files selected for viewing
Large diffs are not rendered by default.
Oops, something went wrong.
Binary file not shown.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,4 +1,4 @@ | ||
GrayFace MM7 Patch v2.5.5 | ||
GrayFace MM7 Patch v2.5.6 | ||
By Sergey Rozhenko <mailto:[email protected]> | ||
https://grayface.github.io/ | ||
|
||
|
@@ -11,6 +11,19 @@ At the end of ReadMe you'll find info on how to report errors. | |
|
||
([+] - feature, [-] - fixed bug, [*] - other) | ||
|
||
New in version 2.5.6: | ||
<< MM6 - MM8 >> | ||
[+] New command available to map scripts (*.evt) that powers some of the MM6 and MM7 changes of this version (code 0x45 - RefundChestArtifacts). | ||
[-] Items laying on the ground in one map were appearing in another when traveling by foot sometimes. Add FixItemDuplicates=0 to INI to disable this fix. | ||
[-] My bug: DisableHooks option wasn't working for some new hooks. | ||
[-] My bug: When custom *.games.lod archives are used, incorrect data was written to autosave on New Game start. It was fully inconsequential until version 2.5.4. | ||
<< MM7, MM8 >> | ||
[-] My bug: The DirectX 7 bug/limitation fix was being applied prematurely, causing a crash on Wine. | ||
<< MM7 >> | ||
[-] My bug caused by abnormal localization: In German version of the game the party was shooting torches with patch version 2.5.*. This fix also fixes abnormalities of some sprites in that localization. | ||
<< Fixes in maps >> | ||
[-] The Maze (d02), The Titans' Stronghold (d09): It was possible for artifacts to be generated in inaccessible chests, reducing the number of artifacts you could find as a result. | ||
|
||
New in version 2.5.5: | ||
<< MM6 - MM8 >> | ||
[-] My bug: Possible character resistances corruption when taking an item from the inventory. | ||
|
@@ -326,7 +339,7 @@ New in version 2.1: | |
[-] The Land of the Giants (out12): A well at coordinates x:14972 y:3968 was meant to cost 5000, but was usable without paying, thus becoming a cheat when used with Protection from Magic. | ||
[-] Fixes of Black Phantom patch (with additional improvements): | ||
- The Maze (d02): "Haldar's Remains" quest item was disappearing if not taken the first time the chest is opened. | ||
- Stone City (d24): when resting there was a chance of dwarves attacking the party. | ||
- Stone City (d24): When resting there was a chance of dwarves attacking the party. | ||
- Emerald Island (out01): Anvil was called "Button". Autonote "2 points of permanent Luck from the well on the western edge of Emerald Island" wasn't used. | ||
- Castle Harmondale (d29): Quest "0" no longer appears in Quest Log. Under some circumstances no human/elf/neutral flags were placed in the castle after delivering the artifact. Good/evil flags didn't always match the alignment. Golem was appearing before you complete the quest (and animate it) if you found all parts. | ||
- The Wine Cellar (d16): Unique vampire possesing Vampire's Cape item wasn't appearing in the location. Now a Light path quest requires not just entering the Wine Cellar, but killing this vampire as it was planned by developers. | ||
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,4 +1,4 @@ | ||
GrayFace MM7 Patch v2.5.5 | ||
GrayFace MM7 Patch v2.5.6 | ||
�����: ������ ������� <mailto:[email protected]> | ||
https://grayface.github.io/ru/ | ||
|
||
|
@@ -10,6 +10,19 @@ https://grayface.github.io/ru/ | |
|
||
([+] - ����, [-] - ������������ ���, [*] - ������) | ||
|
||
��������� ������ 2.5.6: | ||
<< MM6 - MM8 >> | ||
[+] ����� �������, ��������� ��� �������� ���� (*.evt), ������� ��������� ������� ��������� ��������� ����� � MM6 � MM7 (��� 0x45 - RefundChestArtifacts). | ||
[-] ������ ������� �� ����� �������� �� ����� ����� ���������� � ������ ��� ����������� ������. ����� ��������� �����������, �������� FixItemDuplicates=0 � INI. | ||
[-] ��� ���: ����� "DisableHooks" �� �������� ��� ��������� ����� �����. | ||
[-] ��� ���: ��� ������������� ����� ������� *.games.lod �������� ������ �������� � �������������� ��� ������ ����� ����. ��� �� �� ��� �� ������ �� ������ 2.5.4. | ||
<< MM7, MM8 >> | ||
[-] ��� ���: ����������� ��� ����/����������� DirectX 7 ����������� ������� ����, ������� � ������ ��� Wine. | ||
<< MM7 >> | ||
[-] ��� ���, ��������� �������� ������������: � �������� ������ ���� ������� �������� �������� �������� ��� ��������� ����� 2.5.*. ��� ����������� ����� ������ ������������� ������� ��������� �������� � ���� �����������. | ||
<< ����������� �� ������ >> | ||
[-] �������� (d02), �������� ������� (d09): � ����������� �������� ����� �������������� ���������, � ���������� ����������� ����� ����������, ������� ����� �����. | ||
|
||
��������� ������ 2.5.5: | ||
<< MM6 - MM8 >> | ||
[-] ��� ���: ������ �������� �� ��������� ����� ��������� � ����������� ������ � ����������������� ���������. | ||
|
@@ -325,22 +338,16 @@ https://grayface.github.io/ru/ | |
[-] ���� (out14): �������� ������ �������� �� ����������� x:-15088 y:-4288. | ||
[-] ����� �������� (out12): ������� �� ����������� x:14972 y:3968 ������ ��� ������ 5000, �� ������������� ��� ������, ����������� � ��� ��� ������������� ������ �� �����. | ||
[-] ����������� �� ��������� ������ ����� Black Phantom'� (� ��������������� ��������): | ||
- ������ ������, ���������� ��������� ������� "���� �������" ����� ���� ��������� ������ ���� ���. ��� ����������� �������� �������� �� �������� ��� ������ ��������. ����� �������, ����� ��� �������� ���� ��������� �������, ���� �� �� ������ ��� �� ������� � ������ ���. | ||
- �� ����� ������ � ������� "�������� �����" �� ����� ����� ������� �����. ���� ����� �������� ��, �� ��������� ��������� ������ ����������� ����������� �� ��������� � ������. ������ �� ����� ������ ����� ������� ������ ����������. | ||
- ������ '����������' �� ���������� ������� ���� �������� �������� ��� ��������� ������� ����. | ||
- ���������� � ������� �� ���������� �������, ������� �������� ���������� ����� �� 2 �������, �� ����������� � �����������. | ||
- ����� '0', ������� ��� ���������� � �������� �������, ��� ��������� ����� ���������� � ������� ���������� ������ ���� � ������, ��� ������. | ||
- ���������� ��������� ������ ���� ��� ������. | ||
- ���������� ��������� ������ ����� ��� ����. ������ �� �� ���������, ������ ����������� ��������� � ������ ������ ��� � ����������, ����� ������ ����� ����. ����� ����� �������� �� �����������. | ||
- ����� � ����� ���������� ��������� ����� ����� ���������� ���� ��� ������ � ��������� �� ����, � �� ����� ��������� ����� ���������� � ��������� ������ ������� �����. | ||
- �������� (d02): ������ ������, ���������� ��������� ������� "���� �������" ����� ���� ��������� ������ ���� ���. ��� ����������� �������� �������� �� �������� ��� ������ ��������. ����� �������, ����� ��� �������� ���� ��������� �������, ���� �� �� ������ ��� �� ������� � ������ ���. | ||
- �������� ����� (d24): �� ����� ������ � ������� "�������� �����" �� ����� ����� ������� �����. ���� ����� �������� ��, �� ��������� ��������� ������ ����������� ����������� �� ��������� � ������. ������ �� ����� ������ ����� ������� ������ ����������. | ||
- ���������� ������ (out01): ������ '����������' �� ���������� ������� ���� �������� �������� ��� ��������� ������� ����. ���������� � ������� �� ���������� �������, ������� �������� ���������� ����� �� 2 �������, �� ����������� � �����������. | ||
- ����� ���������� (d29): ����� '0', ������� ��� ���������� � �������� �������, ��� ��������� ����� ���������� � ������� ���������� ������ ���� � ������, ��� ������. ���������� ��������� ������ ���� ��� ������. ���������� ��������� ������ ����� ��� ����. ������ �� �� ���������, ������ ����������� ��������� � ������ ������ ��� � ����������, ����� ������ ����� ����. ����� � ����� ���������� ��������� ����� ����� ���������� ���� ��� ������ � ��������� �� ����, � �� ����� ��������� ����� ���������� � ��������� ������ ������� �����. | ||
- ������ ������ (d16): ���������� ������-������ �� ��������� � ������ ������� � �������. ������ �� ����������� � ������ ������� � �� ���� ����� �������� ���������� ������� '���� �������'. ������ ��� ������ �� ������� ���� ����� ����� �� ������ ����� � ������ ������, �� � ����� ����� �������, ��� � ������������� ��������������. � ������� �� ������������� ����� Black Phantom'�, � ������� ��� ����� '�����-������', �.�. �� ��������������� �� �� ���������� �� ������ ��������. | ||
- ������ (d26): ������ ��� ������� '���������' � '������' ���� �������������, ��� ������������� ����������. | ||
- ������� ��� (d27): ������, ���������� � ������� ��� � '������', ������ ���������� ������ ���� ��� - ����� �� ���������� ��� ������������� � ������ ���� �� ������� ���. ���������� ���� ��� ����������� ������ ��������������� ������ ���� ��� - ����� �� ��������������� ��� ������ ������ �� ������� ���, ��� ������� ����������� '����������'. | ||
- ������ �������� (mdt12): � ������� �������� � ������ ������������� ��������� ������. ��� ����� ���� ����������, ������ �� ���� ������ ���� �������� ������ � �������� ����� �����������. | ||
- ���� (out05): ������ ��������� ��������� ������ � ������� ���� ���� ��������� ��������� �� ������ � "�������", �� � � "�����������" ����������. ���������� ����������� ��������� ��������� � ���������� ����� � '����' - ������ ��� ����������� � ����������� ����� 1.1 �� 3DO, �� �� ����������� � ������ ��� ������� ������ �� �������� "����". | ||
- ������ ������, � ���������� �����������, ������� �������� �����������: ���� ����� ����������� � ������, �� ������� ���������� ������������ (���������� ���������). | ||
- ���������� ����������� ��������� ��������� � ���������� ����� � '����'. ������ ��� ����������� � ����������� ����� 1.1 �� 3DO, �� �� ����������� � ������ ��� ������� ������ �� �������� "����". | ||
- ���������� ������ '�����-������' �� ��������� � ������ ������� � �������. ������ �� ����������� � ������ ������� � �� ���� ����� �������� ���������� ������� '���� �������'. ������ ��� ������ �� ������� ���� ����� ����� �� ������ ����� � ������ ������, �� � ����� ����� �������, ��� � ������������� ��������������. � ������� �� ������������� ����� Black Phantom'�, � ������� ��� ����� '�����-������', �.�. �� ��������������� �� �� ���������� �� ������ ��������. | ||
- ������ ��� ������� '���������' � '������' ���� �������������, ��� ������������� ����������. | ||
- ������, ���������� � ������� ��� � '������', ������ ���������� ������ ���� ���. ����� �� ���������� ��� ������������� � ������ ���� �� ������� ���. | ||
- ���������� ���� ��� ����������� ������ ��������������� ������ ���� ���. ����� �� ��������������� ��� ������ ������ �� ������� ���, ��� ������� ����������� '����������'. | ||
- � ������� �������� � ������ ������������� ��������� ������. ��� ����� ���� ����������, ������ �� ���� ������ ���� �������� ������ � �������� ����� �����������. | ||
- ������ ��������� ��������� ������ � ������� ���� ���� ��������� ��������� �� ������ � "�������", �� � � "�����������" ����������. | ||
- ��������� ������� � ������ ���� ����, �� ���������� ���� ������ �����, ���� ���������� �������. ��� ��������� ������ �����, ���������� ��������� � ���������� �������, � ��������. | ||
- ������ ������� �� ������ ������ ����� ���� ��������� ��� ������� �����������, ���� ���� ���� ��������� ����� �������������� �����. | ||
- ���������� �������� ����������� � �������� �� ������ ������ ����� �����������. | ||
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,4 +1,4 @@ | ||
GrayFace MM7 Patch v2.5.5 | ||
GrayFace MM7 Patch v2.5.6 | ||
By Sergey Rozhenko <mailto:[email protected]> | ||
https://grayface.github.io/ | ||
|
||
|
@@ -11,6 +11,19 @@ At the end of ReadMe you'll find info on how to report errors. | |
|
||
([+] - feature, [-] - fixed bug, [*] - other) | ||
|
||
New in version 2.5.6: | ||
<< MM6 - MM8 >> | ||
[+] New command available to map scripts (*.evt) that powers some of the MM6 and MM7 changes of this version (code 0x45 - RefundChestArtifacts). | ||
[-] Items laying on the ground in one map were appearing in another when traveling by foot sometimes. Add FixItemDuplicates=0 to INI to disable this fix. | ||
[-] My bug: DisableHooks option wasn't working for some new hooks. | ||
[-] My bug: When custom *.games.lod archives are used, incorrect data was written to autosave on New Game start. It was fully inconsequential until version 2.5.4. | ||
<< MM7, MM8 >> | ||
[-] My bug: The DirectX 7 bug/limitation fix was being applied prematurely, causing a crash on Wine. | ||
<< MM7 >> | ||
[-] My bug caused by abnormal localization: In German version of the game the party was shooting torches with patch version 2.5.*. This fix also fixes abnormalities of some sprites in that localization. | ||
<< Fixes in maps >> | ||
[-] The Maze (d02), The Titans' Stronghold (d09): It was possible for artifacts to be generated in inaccessible chests, reducing the number of artifacts you could find as a result. | ||
|
||
New in version 2.5.5: | ||
<< MM6 - MM8 >> | ||
[-] My bug: Possible character resistances corruption when taking an item from the inventory. | ||
|
@@ -326,7 +339,7 @@ New in version 2.1: | |
[-] The Land of the Giants (out12): A well at coordinates x:14972 y:3968 was meant to cost 5000, but was usable without paying, thus becoming a cheat when used with Protection from Magic. | ||
[-] Fixes of Black Phantom patch (with additional improvements): | ||
- The Maze (d02): "Haldar's Remains" quest item was disappearing if not taken the first time the chest is opened. | ||
- Stone City (d24): when resting there was a chance of dwarves attacking the party. | ||
- Stone City (d24): When resting there was a chance of dwarves attacking the party. | ||
- Emerald Island (out01): Anvil was called "Button". Autonote "2 points of permanent Luck from the well on the western edge of Emerald Island" wasn't used. | ||
- Castle Harmondale (d29): Quest "0" no longer appears in Quest Log. Under some circumstances no human/elf/neutral flags were placed in the castle after delivering the artifact. Good/evil flags didn't always match the alignment. Golem was appearing before you complete the quest (and animate it) if you found all parts. | ||
- The Wine Cellar (d16): Unique vampire possesing Vampire's Cape item wasn't appearing in the location. Now a Light path quest requires not just entering the Wine Cellar, but killing this vampire as it was planned by developers. | ||
|
Oops, something went wrong.