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GabrielMtins/Campo-Minado-PSel-FoG-2024

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Campo Minado PSel FoG 2024

Aqui nesse repositório estará os arquivos do campo minado construído para o processo seletivo do FoG de 2024.

Metas

Realizadas

  • Gerar uma distribuição aleatória a cada jogo.
  • Cada quadrado possui um valor associado indicando quantas bombas existem em volta ou se há uma bomba nele.
  • Quando o usuário abre uma bomba, ele recebe uma mensagem de derrota e o jogo é encerrado.
  • Quando todos os quadrados (com exceção das bombas) são abertos, o usuário recebe uma mensagem de vitória e o jogo é encerrado.
  • Função de explodir (abrir quadrados adjacentes quando um quadrado que não há bombas ao redor é aberto).
  • O jogador nunca perde no primeiro quadrado que clica.
  • Colocar bandeirinhas.
  • Montar três opções de dificuldade (iniciante, intermediário, avançado).
  • Função de abrir quadrados em volta se todas as bombas ao redor estão assinaladas.
  • Opção de reinício de partida. (Não sei se devo criar uma distribuição nova ou não).
  • Construir uma interface para o usuário.
  • Contador de tempo.

Metas que provavelmente não irei implementar

  • Opção de dificuldade personalizada.
  • Salvar em arquivo os recordes dos melhores tempos em cada dificuldade e permitir que o usuário veja o ranking.

Compilando

Linux

Para compilar para linux, instale os seguintes pacotes pelo seu package manager:

libsdl2-dev
libsdl2-image-dev
libsdl2-ttf-dev

No Debian, o sistema que estou usando, basta instalar com o seguinte comando:

$ sudo apt install libsdl2-dev libsdl2-image-dev libsdl2-ttf-dev

Após isso, basta digitar

$ make

Windows

Para compilar para windows, abra o arquivo Makefile_win32 e configure-o devidamente. Baixe as bibliotecas SDL2, SDL2-image e SDL2-ttf e escreva os diretórios desses devidamente no Makefile_win32. Com isso feito, abra seu terminal/prompt de comando com o programa make já configurado e digite:

$ make -f Makefile_win32

Observação: a compilação foi testada com o compilador mingw. Mais especificamente, o compilador cross-compiler mingw64 instalado no Debian.

WebAssembly

Para compilar para WebAssembly, configure o seu ambiente com emcc, e digite no terminal:

$ make -f Makefile_web

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