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BastLast committed Jun 22, 2019
1 parent 380098d commit 27bb67b
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Showing 2 changed files with 17 additions and 17 deletions.
32 changes: 16 additions & 16 deletions modules/text/Francais.json
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"2": " : ** :dog: Devant vous, un chien arrive, et tourne autour de vous. Il semble vouloir que vous le suiviez !\n\n:dog2: Suivre le chien.\n:runner: Continuer sans se préoccuper du chien.\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part.*",
"3": " : ** :lock: Vous avez trouvé un coffret ! Malheureusement il est verrouillé...\n\n:key: Chercher la clef autour du lieu de découverte.\n:pick: Attaquer le cadenas à coups de pioche.\n:arrow_forward: Abandonner le coffret à l'endroit où vous l'avez trouvé.\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"4": " : ** :stars: Vous avez décidé de profiter d'une nuit calme pour continuer votre progression. Le ciel est magnifique et après quelques minutes à scruter le ciel, vous observez une étoile filante!\n\n:speaking_head: Faire un vœu.\n:runner: Ignorer cet évènement.\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"5": " : ** :fountain: Vous avez trouvé une fontaine !\n\n:sweat_drops: Se reposer et boire pour reprendre des forces.\n:walking: Ne pas s'arrêter et continuer sa route.\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"5": " : ** :fountain: Vous avez trouvé une fontaine !\n\n:sweat_drops: Se reposer et boire pour reprendre des forces.\n:walking: Ne pas s'arrêter et continuer sa route.\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"6": " : ** :fork_knife_plate: Vous vous étiez arrêté dans une grotte pour manger et vous hésitez à repartir... \n\n:flashlight: Entrer plus profondément dans la grotte.\n:runner: Continuer votre route, pas de temps à perdre !\n:mag: Fouiller les alentours\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"7": " : ** :house: Vous avez découvert une maison ! Elle semble abandonnée...\n\n:door: Aller visiter l'intérieur.\n:walking: Ne pas s'arrêter et continuer sa route.\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !.*",
"8": " : ** :mountain_snow: Vous avez décidé de profiter de l'été pour passer par les montagnes tant que les cols ne sont pas trop enneigés, cependant l'ascension s'avère plus difficile que prévu...\n\n🌲 Continuer à travers la forêt de sapin\n:park: Renoncer à grimper jusqu'en haut et rester proche des plaines\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"7": " : ** :house: Vous avez découvert une maison ! Elle semble abandonnée...\n\n:door: Aller visiter l'intérieur.\n:walking: Ne pas s'arrêter et continuer sa route.\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !.*",
"8": " : ** :mountain_snow: Vous avez décidé de profiter de l'été pour passer par les montagnes tant que les cols ne sont pas trop enneigés, cependant l'ascension s'avère plus difficile que prévu...\n\n:evergreen_tree: Continuer à travers la forêt de sapin\n:park: Renoncer à grimper jusqu'en haut et rester proche des plaines\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"9": " : ** :bust_in_silhouette: Au milieu d'un champ, vous rencontrez un paysan. Ce dernier a perdu sa fourche...\n\n:mag_right: Aider le paysan à chercher sa fourche.\n:arrow_forward: Passer son chemin.\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"10": " : ** :fish: Alors que vous passiez près d'un plan d'eau, vous remarquez un homme qui semble en difficulté sur sa partie de pêche !\n\n:fishing_pole_and_fish: Proposer son aide.\n:runner: Continuer votre route, pas de temps à perdre !\n:hand_splayed: Pousser le pêcheur dans l'eau !\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"11": " : ** :interrobang: Alors que vous vous apprêtez à rentrer dans une forêt, une inconnue vous explique qu'il existe un chemin plus court en passant par l'ouest.\n\n:deciduous_tree: Traverser quand même la forêt.\n:point_left: Suivre les conseils de l'inconnue.\n:point_right: Eviter la forêt en partant du côté opposé à celui qu'on vous a indiqué.\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"12": " : ** 🏞️ Vous voyez une rivière devant vous, de l'autre côté du rivage, vous apercevez un village.\n\n🏊 Traverser la rivière en nageant \n🚣 Tenter de bricoler un petit bateau \n:bridge_at_night: Chercher un pont plus loin\n:walking: Partir dans une autre direction\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"13": " : ** 🏘 Après avoir passé plusieurs semaines à marcher sans effectuer la moindre rencontre humaine, vous entrez finalement dans une petite bourgade qui semble plutôt animée.\n\n🏠 Aller à l’auberge \n🔨 Aller à la forge \n🎪 Aller au marché \n🚶 Repartir\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"11": " : ** interrobang: Alors que vous vous apprêtez à rentrer dans une forêt, une inconnue vous explique qu'il existe un chemin plus court en passant par l'ouest.\n\n:deciduous_tree: Traverser quand même la forêt.\n:point_left: Suivre les conseils de l'inconnue.\n:point_right: Eviter la forêt en partant du côté opposé à celui qu'on vous a indiqué.\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"12": " : ** :park: Vous voyez une rivière devant vous, de l'autre côté du rivage, vous apercevez un village.\n\n:swimmer: Traverser la rivière en nageant \n:rowboat: Tenter de bricoler un petit bateau \n:bridge_at_night: Chercher un pont plus loin\n:walking: Partir dans une autre direction\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"13": " : ** :homes: Après avoir passé plusieurs semaines à marcher sans effectuer la moindre rencontre humaine, vous entrez finalement dans une petite bourgade qui semble plutôt animée.\n\n:house: Aller à l’auberge \n:hammer: Aller à la forge \n:circus_tent: Aller au marché \n:walking: Repartir\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"14": " : ** :house: Vous arrivez dans une petite prairie où se tient une petite maison. Vous vous approchez et découvrez un homme occupé à travailler une pièce métallique incandescente.\n\n:hammer: Discuter avec l'ouvrier\n🛏 Demander à rester là durant la nuit pour vous reposer et reprendre des forces\n:walking: Pas de temps à perdre ! Il faut continuer votre route !\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"15": " : ** :cityscape: Alors que vous traversez une ville en passant par des ruelles, vous entrez dans ce qui vous semble être une petite boutique où un groupe d'hommes discute tranquillement.\n\n:busts_in_silhouette: Tenter de commercer avec eux.\n:runner: Continuer votre route sans perdre de temps.\n :moneybag: Prendre discrètement quelques pièces dans la caisse.\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"16": " : ** :european_castle: Après avoir suivi pendant de longues heures une rivière, vous découvrez un vieux château qui semble abandonné au bord de l'eau.\n\n:mag_right: Entrer pour fouiller le château.\n:arrow_right: Continuer votre route\n:repeat: Faire le tour du château par l'extérieur\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !* ",
"17": " : **:stew: Affamé par votre journée de voyage, vous décidez de faire une halte et de rechercher de quoi vous nourrir autour de vous.\n\n:apple: Escalader l'immense arbre qui vous fait face afin d'en récupérer les fruits\n:mushroom: Cueillir les champignons.\n:salad: Concocter une salade avec les plantes que vous trouvez\n:deer: Tenter de chasser un animal sauvage\n:walking: Abandonner l'idée de manger ici et repartir dans l'espoir de trouver un meilleur lieu pour vous repaître\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !* ",
"17": " : ** :stew: Affamé par votre journée de voyage, vous décidez de faire une halte et de rechercher de quoi vous nourrir autour de vous.\n\n:apple: Escalader l'immense arbre qui vous fait face afin d'en récupérer les fruits\n:mushroom: Cueillir les champignons.\n:salad: Concocter une salade avec les plantes que vous trouvez\n:deer: Tenter de chasser un animal sauvage\n:walking: Abandonner l'idée de manger ici et repartir dans l'espoir de trouver un meilleur lieu pour vous repaître\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !* ",
"18": " : ** :house_abandoned: Vous arrivez dans une ville, sans y trouver âme qui vive. En la traversant, vous apercevez un chantier qui semble tout aussi désert.\n\n:mag_right: Fouiller le chantier.\n:chains: Fouiller les échafaudages.\n:walking: Poursuivre votre voyage sans y prêter attention.\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"19": " : ** :fox: Après de longs jours sans avoir pu vous sustenter, vous voyez sur le bord du chemin un cadavre de renard, semblant tout frais.\n\n:fork_knife_plate: Tenter de cuisiner le renard\n:walking: Ignorer simplement cela et vous dépêcher de rejoindre l'auberge la plus proche\n:knife: Dépecer le renard pour revendre sa peau.\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"20": " : ** :bust_in_silhouette: En vous baladant tranquillement dans un village, vous remarquez du coin de l'œil un garde volant une pauvre femme.\n\n:punch: Attaquer le garde par surprise dans l'optique d'aider la femme\n:walking: Passer votre chemin.\n:call_me: Contactez des gardes un peu plus loin et les prévenir des actes du corrompu.\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"21": " : ** :bridge_at_night: En continuant votre périple, vous arrivez devant un pont délabré, qui plus est, est au dessus d'un énorme gouffre. \n\n:walking: Prendre le risque d'emprunter ce pont.\n:bridge_at_night: Chercher un autre chemin un peu plus loin\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"21": " : ** :bridge_at_night: En continuant votre périple, vous arrivez devant un pont délabré, qui plus est, est au dessus d'un énorme gouffre. \n\n:bridge_at_night: Prendre le risque d'emprunter ce pont.\n:walking: Chercher un autre chemin un peu plus loin\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"22": " : ** :apple: Alors que vous traversez la propriété d'un fermier, vous voyez un pommier aux fruits forts appétissants. \n\n:euro: Aller acheter des fruits à cet homme\n:busts_in_silhouette: Aller voler des fruits dans l'arbre\n:runner: Ne pas s'en préoccuper\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"23": " : ** :walking: Vous vous baladez en forêt, quand soudain vous apercevez un chariot qui semble cassé. Autour le groupe de personnes semble mal en point.\n\n:hammer: Aider ces habitants à réparer leur chariot\n:runner: Ne pas se préoccuper de ces individus vous semblant suspects.\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"24": " : ** :fireworks: Vous montez sur une colline. Alors que vous regardez autour de vous, vous voyez des lumières au loin. Au fur et à mesure que vous vous approchez, vous entendez également de la musique. C'est un festival ! Excité de faire la fête, vous courez vers la ville.\n\n:dart: Aller à un stand de jeu\n:circus_tent: Aller à un stand de vente d'objet\n:oden: Aller à un stand de nourriture \n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"25": " : ** :mag_right: A force d'errer, vous tombez sur un champ de bataille, aux alentours, vous remarquez plusieurs soldats à la recherche de possibles survivants à ce massacre.\n\n:handshake: Proposer son aide\n:spy: Piller les corps\n:walking: Ne pas les aider\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"26": " : ** :walking: En vous promenant dans un village, vous remarquez un regroupement de personnes. En allant voir, vous constatez très vite qu'une pendaison est en cours. Après quelques renseignements, vous savez que cette personne est condamnée à mort pour \"propos contraires aux valeurs de l'église\"\n\n:money_with_wings: Voler des passants assistant au massacre.\n:punch: S'interposer et empêcher cet homme de mourir.\n:walking: Continuer votre route paisiblement\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"27": " : ** :walking: En vous promenant dans le petit village que vous avez trouvé, vous remarquez un puit avec un petit objet brillant au fond.\n\n:point_down: Tenter de descendre pour récupérer l'objet.\n:handshake: Tenter d'attraper l'objet avec le seau du puit\n:walking: Continuer votre route\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"28": " : ** :angel: Pendant votre périple, un individu \"prêchant la parole de Dieu\" selon ses dires, vous invite à rejoindre leur cause. \n\n:white_check_mark: Accepter de la rejoindre\n:x: Refuser gentiment la proposition.\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"28": " : ** :angel: Pendant votre périple, un groupe d'hommes \"prêchant la parole des Dieux\", vous invite à rejoindre leur cause. \n\n:white_check_mark: Accepter de la rejoindre\n:x: Refuser gentiment la proposition.\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*",
"29": " : ** :thermometer: En cette période où les températures dépassent les 30°C, vous commencez à être fatigué, de ce fait, vous décidez de chercher un moyen de vous délasser pour repartir en meilleure forme.\n\n:mag: Chercher un point d'eau aux alentours\n:deciduous_tree: Se reposer au pied d'un arbre\n:zzz: Se reposer sur place\n\n*- Utilisez les réactions pour effectuer une action :warning: Ne pas répondre est considéré comme un choix à part !*"
},
"possibilities": {
Expand Down Expand Up @@ -938,17 +938,17 @@
},
"28": {
"✅": {
"1": "** | ✅ Vous les rejoignez, vous perdez 3 heures à assistez à une cérémonie religieuse, qui se résume à une chorale chrétienne.",
"2": "** | ✅ Vous les rejoignez, vous partez au bout de 30 minutes vous rendant compte de la stupidité de leurs choses",
"3": "** | ✅ Les hommes vous ont tendus un piège, ils vous encerclent et vous en subissez les conséquences !",
"4": "** | ✅ Vous les rejoignez, vous repartez aussi vite en volant un objet qui pourra vous être utile."
"1": "** | ✅ Vous les rejoignez... Et vous perdez 3 heures à assister à une cérémonie religieuse.",
"2": "** | ✅ Vous les rejoignez... Mais vous décidez de repartir au bout de 30 minutes vous rendant compte qu'il vous reste une princesse à sauver et que vous n'avez pas plus de temps à consacrer à votre foi",
"3": "** | ✅ Remarquant votre manque de sensibilité face à leurs discours, le groupe commence à se montrer agressif ! Vous mettrez plusieurs minutes à vous en échapper, non sans avoir reçu quelques coups. ",
"4": "** | ✅ Vous les rejoignez, puis repartez aussi vite en volant un objet qui pourra vous être utile."
},
"❌": {
"1": "** | ❌ Vous lui dites poliment que sa cause ne vous intéresse pas, vous repartez.",
"2": "** | ❌ L'homme n'est pas ouvert à la discussion : son groupe d'hommes vous force à rentrer dedans avec violence."
"1": "** | ❌ Vous coupez court à tout dialogue et continuez votre route.",
"2": "** | ❌ Le groupe se montre rapidement agressif face à votre refus. Finalement, vous vous retrouvez contraint de les écouter palabrer pendant de longues minutes afin d'éviter de prendre plus de coups."
},
"end": {
"1": "** | 🚶 L'homme s'en va rapidement voyant un individu semblant inerte"
"1": "** | 🚶 Face à votre béatitude, le groupe se lasse rapidement et pars à la rencontre d'un autre passant."
}
},
"29": {
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2 changes: 1 addition & 1 deletion modules/utils/Events.json
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"moneyGained": "0"
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"3": {
"timeLost": "120",
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"healthPointsChange": "-25",
"newEffect": ":clock2:",
"xpGained": "0",
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