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[4주차] 김희중 #19

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26 changes: 26 additions & 0 deletions 4주차/가장큰수/programmers_가장큰수.java
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,26 @@
package programmers;

import java.util.Arrays;

public class programmers_가장큰수 {
class Solution {
public String solution(int[] numbers) {
String[] numStrs = new String[numbers.length];
StringBuilder st = new StringBuilder();

for(int i = 0; i < numbers.length; i++) numStrs[i] = Integer.toString(numbers[i]);

Arrays.sort(numStrs, (o1, o2) -> {
String a = o1 + o2;
String b = o2 + o1;
return b.compareTo(a);
});

if(numStrs[0].equals("0")) return "0";

for(String str : numStrs) st.append(str);

return st.toString();
}
}
}
110 changes: 110 additions & 0 deletions 4주차/두동전/BOJ_16197_두동전.java
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,110 @@
package baekjoon;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

public class BOJ_16197_두동전 {
static int R, C, answer;
static int[] dr = {-1, 0, 1, 0};
static int[] dc = {0, 1, 0, -1};
static int[] move = new int[10];
static char[][] map;
static int[] coin1Start;
static int[] coin2Start;

public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String input[] = br.readLine().split(" ");
R = Integer.parseInt(input[0]);
C = Integer.parseInt(input[1]);
answer = -1;
map = new char[R][C];
int coinCnt = 0;

for(int r = 0; r < R; r++){
map[r] = br.readLine().toCharArray();
for(int c = 0; c < C; c++){
if(coinCnt == 2) break;

if(map[r][c] == 'o'){
if(coinCnt == 0) coin1Start = new int[]{r, c};
else coin2Start = new int[]{r, c};
coinCnt++;
}
}
}
permutation(0);

System.out.println(answer);
}

static void permutation(int moveIdx){
if(moveIdx == 10){
int moveCnt = moveCoin();
if(answer == -1) answer = moveCnt;
else if(answer > moveCnt && moveCnt != -1) answer = moveCnt;
return;
}

for (int m = 0; m < 4; m++) {
move[moveIdx] = m;
permutation(moveIdx + 1);
}
}

static int moveCoin(){
boolean isCoin1Out = false;
boolean isCoin2Out = false;
int coin1Row = coin1Start[0];
int coin1Col = coin1Start[1];
int coin2Row = coin2Start[0];
int coin2Col = coin2Start[1];
int cnt = 0;

for(int d : move){
cnt++;

if(!isCoin1Out){
coin1Row += dr[d];
coin1Col += dc[d];

if(checkCoinDrop(coin1Row, coin1Col)) isCoin1Out = true;

else{
if(!checkMoveAble(coin1Row, coin1Col)){
coin1Row -= dr[d];
coin1Col -= dc[d];
}
}
}

if(!isCoin2Out){
coin2Row += dr[d];
coin2Col += dc[d];

if(checkCoinDrop(coin2Row, coin2Col)) isCoin2Out = true;
else{
if(!checkMoveAble(coin2Row, coin2Col)){
coin2Row -= dr[d];
coin2Col -= dc[d];
}
}
}

if(isCoin1Out != isCoin2Out) break;
}

if(isCoin1Out != isCoin2Out) return cnt;
else return -1;
}

static boolean checkMoveAble(int row, int col){
return map[row][col] != '#';
}

static boolean checkCoinDrop(int row, int col){
return row < 0 || row >= R || col < 0 || col >= C;
}

}
205 changes: 205 additions & 0 deletions 4주차/새로운게임2/BOJ_17837_새로운게임2.java
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,205 @@
package baekjoon;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.*;

/**
* 1. map은 각 칸이 stack
* 2. 이동 판별은 deque
* 3. 각 Unit은 클래스로 지정(x, y, 방향, 번호)
* 4. 각 유닛 정보를 순서대로 저장한 unitInfo 배열
* 5. map 한칸 한칸도 Tile Class로 만들자(stack, 색깔)
* 6. 파랑 칸을 만나서 반대로 두 칸 튕겨질 때, 만약 도착 위치가 파랑칸이면 한 칸만 이동(맵 밖도 파랑칸임)
*
* [ 진행 ]
* 0. 턴 + 1
* - turn > 1000이면 종료
* 1. 이동
* - unitInfo 배열에서 해당 unit 위치 및 방향 찾기
* - unit 위치 Tile에서 해당 번호 나올때까지 stack에서 pop, 이동 deque에 넣기
* - stack에서 뽑을때마다 unit 이동 방향으로 이동시키기
* 2. 타일 색 확인
* - Tile 색 확인
* - 아무것도 아니면 그냥 이동
* - 빨간색이면 move deque에서 해당 칸으로 poll(이동한 애들만 역순)
* - 파랑칸 or 맵 밖이면 현재 말(최하단 말)만 방향 180도 전환, 전환된 방향으로 1칸 이동
* - 1칸 더 이동, 이 때 도착칸이 파란색(or 맵 밖이면) 현재에서 종료.
* 3. 이동 완료 후 현재 칸 체크
* - 현재 unit이 있는 위치의 tile에 몇 개의 말이 있는지 size()로 체크
* - size() >= 4 이면 즉시 종료
*/

public class BOJ_17837_새로운게임2 {
static class Unit{
int row;
int col;
int num;
int dir;

Unit(int row, int col, int num, int dir){
this.row = row;
this.col = col;
this.num = num;
this.dir = dir;
}

//방향 180도 전환
void changeDirection(){
//0 <-> 1, 2 <-> 3 으로 방향 변경
if(dir < 2) dir = 1 - dir;
else dir = 5 - dir;
}

//이동
void move(int row, int col){
this.row = row;
this.col = col;
}
}

static class Tile{
Stack<Unit> units;
int color; // 0기본, 1 빨강, 2 파랑

Tile(int color){
units = new Stack<>();
this.color = color;
}
}

static Tile[][] map;
static Deque<Unit> moveDeque = new ArrayDeque<>(); //이동 저장용 deque
static Unit[] unitsInfo; //unit 정보 저장용
static int N, K, turn;
static int[] dr = {0, 0, -1, 1};
static int[] dc = {1, -1, 0, 0};
static boolean isAnswerExist = false;

public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine());
N = Integer.parseInt(st.nextToken());
K = Integer.parseInt(st.nextToken());
turn = 0;

map = new Tile[N][N];
unitsInfo = new Unit[K];

//map 만들기
for(int i = 0; i < N; i++){
st = new StringTokenizer(br.readLine());
for (int j = 0; j < N; j++) {
int color = Integer.parseInt(st.nextToken());
map[i][j] = new Tile(color);
}
}

//Unit 정보 입력
for (int i = 0; i < K; i++) {
st = new StringTokenizer(br.readLine());
int row = Integer.parseInt(st.nextToken()) - 1;
int col = Integer.parseInt(st.nextToken()) - 1;
int dir = Integer.parseInt(st.nextToken()) - 1;

Unit unit = new Unit(row, col, i, dir);
unitsInfo[i] = unit;
map[row][col].units.push(unit);
}

//1. turn 체크
W : while(turn < 1000){
//1.1 turn 증가
turn += 1;

//말 이동 시작
for (int num = 0; num < K; num++) {
//2. 이동 목록에 저장
reserveUnitMove(num);
//3. 타일 색 확인
checkTileColor(num);
//4. 해당 타일 높이 확인
if(checkTileHight(num) >= 4){
isAnswerExist = true;
break W;
}
}
}

if(!isAnswerExist) turn = -1;
System.out.println(turn);
}

//2. 이동 목록에 저장
static void reserveUnitMove(int num){
//1. 이동할 말 위치 확인
int row = unitsInfo[num].row;
int col = unitsInfo[num].col;
int dir = unitsInfo[num].dir;

//2. 이동할 말이 있는 칸에 위치한 모든 말 이동 배열로 옮기기
while(!map[row][col].units.isEmpty()){
Unit unit = map[row][col].units.pop();
unit.move(unit.row + dr[dir], unit.col + dc[dir]);
moveDeque.push(unit);
if(unit.num == num) break;
}
}

//3. 타일 색 확인
static void checkTileColor(int num){
//1. 이동한 위치 확인
int row = unitsInfo[num].row;
int col = unitsInfo[num].col;

//2. 타일 색 확인
//- 만약 row, col이 맵 밖일 경우 파란칸으로 지정
int color = 0;
if(OOB(row, col)) color = 2;
else color = map[row][col].color;


switch (color){
case 0: //일반 칸
while(!moveDeque.isEmpty()) map[row][col].units.push(moveDeque.poll());
break;
case 1: // 빨간 칸
while(!moveDeque.isEmpty()) map[row][col].units.push(moveDeque.pollLast());
break;
case 2: //파란 칸
unitsInfo[num].changeDirection();
int dir = unitsInfo[num].dir;
int nextRow = row + dr[dir];
int nextCol = col + dc[dir];

//한번 더 이동시 파랑칸이 아니면, 이동
if(!OOB(nextRow + dr[dir], nextCol + dc[dir]) && map[nextRow + dr[dir]][nextCol + dc[dir]].color != 2){
nextRow += dr[dir];
nextCol += dc[dir];

for (Unit unit:moveDeque) unit.move(nextRow, nextCol);

if(map[nextRow][nextCol].color == 0) while(!moveDeque.isEmpty()) map[nextRow][nextCol].units.push(moveDeque.poll());
else while(!moveDeque.isEmpty()) map[nextRow][nextCol].units.push(moveDeque.pollLast());
break;
}

for (Unit unit:moveDeque) unit.move(nextRow, nextCol);
while(!moveDeque.isEmpty()) map[nextRow][nextCol].units.push(moveDeque.poll());
break;
}
}

static int checkTileHight(int num){
//1. 확인할 칸 위치 저장
int row = unitsInfo[num].row;
int col = unitsInfo[num].col;

//2. 높이 return
return map[row][col].units.size();
}

static boolean OOB(int row, int col){ return row < 0 || row >= N || col < 0 || col >= N; }

}
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