Skip to content

自动拆分 Alice In Cradle 中 *.pxls.bytes 与 *.pxls.bytes.texture_0.png 纹理图文件的工具。

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

Dax233/AICPxlsUnpacker

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

6 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

AICPxlsUnpacker

自动拆分 Alice In Cradle 中 *.pxls.bytes*.pxls.bytes.texture_0.png 纹理图文件的工具。

注:为了方便做 mod 写的,后续可能只会对针对像素小人的图有优化更新,欢迎大佬来协助维护这个项目。另外这个项目是靠分析 pixelliner 的演示文件写出来的,所以理论上也可以拆分其它使用该程序制作的 unity 资产。

游戏作者

ひなゆあ🔞Alice in Cradle 制作中 (@hinayua_r18) / Twitter

橋野みずは🌿アルケミスト志望同人ゲーム制作系VTuber (@HashinoMizuha) / Twitter

再次感谢两位作者为广大玩家提供此游戏并允许对游戏内容进行更改。

使用方法

1.下载 start.pyrequirement.txt

2.安装依赖。

3.在运行目录下新建一个 files 文件夹并把你要拆分的 *.pxls.bytes*.pxls.bytes.texture_0.png 纹理图文件 放进去。

4.运行 start.py

LICENCE

AGPL @Dax233

About

自动拆分 Alice In Cradle 中 *.pxls.bytes 与 *.pxls.bytes.texture_0.png 纹理图文件的工具。

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages