注:为了方便做 mod 写的,后续可能只会对针对像素小人的图有优化更新,欢迎大佬来协助维护这个项目。另外这个项目是靠分析 pixelliner 的演示文件写出来的,所以理论上也可以拆分其它使用该程序制作的 unity 资产。
ひなゆあ🔞Alice in Cradle 制作中 (@hinayua_r18) / Twitter
橋野みずは🌿アルケミスト志望同人ゲーム制作系VTuber (@HashinoMizuha) / Twitter
再次感谢两位作者为广大玩家提供此游戏并允许对游戏内容进行更改。
1.下载 start.py
和 requirement.txt
。
2.安装依赖。
3.在运行目录下新建一个 files
文件夹并把你要拆分的 *.pxls.bytes
与 *.pxls.bytes.texture_0.png
纹理图文件 放进去。
4.运行 start.py
。
AGPL @Dax233