Programa un juego que cumpla con los siguientes requisitos:
- El jugador será representado por un avatar en pantalla.
- Existirá una meta del otro lado al jugador.
- Existirán enemigos patrullando horizontalmente de extremo a extremo de manera permanente.
- El jugador tendrá la capacidad de moverse de manera vertical en la pantalla (arriba y abajo). El objetivo del jugador será llegar al otro lado sin ser tocado.
- Cada que el jugador es tocado pierde puntos. Cada que el jugador toca el objetivo gana puntos.
- El puntaje se muestra en pantalla todo el tiempo.