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使用说明(README_zhCN).md

File metadata and controls

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使用此MOD时请勿向Owlcat官方提交BUG反馈。如果你必须这么做,请务必注明你使用了这个mod。

TabletopTweaks的设计目的是进行内容性更新,以更好地还原桌面Pathfinder游戏的规则,其最主要的功能是修复被错误应用的战斗系统规则。此外,此MOD新增了一部分桌游中有、原游戏中未加入、且非常适合电子游戏环境的资源。

注意:此MOD可以在存档中途加入,或在存档中途更新版本。但一旦加入后,不能移除,否则存档会损坏。如果你决定不再想要一部分功能,可以在UMM设置中关闭。由于此MOD绝大部分的功能都可以在设置中关闭,无法移除的特性应该不至于带来太大困扰。 修改此MOD的设置后需要完全重启游戏,更改才会生效。

此MOD由1onepower翻译,你可以在B站关注我。

欢迎所有同好加入最大的中文CRPG社区之一:拥王者吧,或我们的中文discord: Owlcat Games Pathfinder Adventures Chinese Commuity

如果你可以用英语交流,也欢迎加入Owlcat官方的discord

再次特别感谢MOD原作者@Vek17

如何安装

  1. 下载 Unity Mod Manager, 确保其版本至少为0.23.0。注意,任何非官方的盗版、克隆版MOD加载器(如"DUMM"),以及任何汉化过的UMM加载器都是不受支持的,造成对存档的任何破坏其责任自负。请不要在使用非官方MOD加载器时向Owlcat或MOD作者提交BUG反馈。
  2. 运行UMM,找到Pathfinder: Wrath of the Righteous,如果UMM没能自动找到游戏路径,请手动设置路径。
  3. 在release里下载此MOD的发行包(一个zip压缩文件)
  4. 将zip文件拖到UMM内安装。

功能列表:

添加了强制单手持用武器的功能

添加了如下血承:
    异怪血承(术士)
    命运血承(术士)
    异怪血承(血怒者)
    命运血承(血怒者)

添加了如下法术:
    长臂咒
    阴影惑控
    高等阴影惑控

添加了如下神话能力:
    非凡神速
    神话护甲大师
    超凡护甲
    疯狂骑手
    神话法术战斗
    精准重击

添加了如下神话专长:
    神话粉碎防御

添加了如下奥能师发现:
    快速研读
    魔宠
    造物专精
    超魔学识

添加了如下魔战士奥秘:
    奥术拓展
    混合奥法

添加了如下进阶武器训练:
    庖丁解牛
    精通投掷
    防御式武器训练
    专注武器
    勇士之魂

添加了如下进阶防具训练:
    自信着甲
    盔甲主宰
    盔甲专精
    重击偏转
    钢铁头槌
    
添加了如下子职业:
    血怒者 - 超魔狂怒者(可以消耗血怒轮数以施展超魔)
    战斗祭祀 - 圣战指挥官(以祝福换取坐骑)
    德鲁伊 - 自然之牙(以野性变身换取杀手绝技和研究目标)
    牧师 - 熵化导能师(只能引导同时伤害死物和活物的特殊能量)

添加了如下专长:
    致命舞步
    灵巧运动
    奥法本能
    学者
    自给自足
    短跑健将
    街头智慧
    额外奥能源泉
    额外气海
    额外巫术
    额外奥能师发现
    额外魔战士奥秘
    额外游荡者天赋
    额外杀手绝技
    额外启示
    额外科研发现
    额外医学发现
    额外救赎
    自然传承
    动物盟友
    高等法术专精
    猎手祝福
    坚毅
    精通坚毅
    天界仆从
    快速拔刀

添加了如下游荡者天赋:
    灵巧运动

添加了如下种族替换特性:
    矮人:坚定矮人、坚毅谈判者
    精灵:奥术专攻、长跑者、月吻者、警觉
    侏儒:敏锐侏儒、凶狠魔法、实用主义法师、好奇、恐惧症
    半身人:受祝福者、秘密求生者、低位防守

添加了如下背景:
    讲师

开启了如下游戏文件中有(甚至已有汉化),但不能选择的子职业:
    炼药巫师
    元素大师

包含了如下修复,以贴合桌游规则:
    多个天生防御加值不能叠加而是取最高,除非它们明确注明能叠加(如霜护冻皮)
    不能同时有多个变形/变身/化身效果
    决斗家和剑圣的防御加值不叠加
    麟甲之拳和自然之语的防御加值不叠加
    如果你的某个职业能力的使用次数是无限,在战斗后不会自动关闭(如狂暴)
    有临时生命值时,现在总是可以正确显示到底还有多少剩余生命值
    投出20时你总是可以确认重击,即使AB+20低于AC
    部分修复了阴影法术的BUG
    现在长矛在骑冲时可以正确算作矛类了
    修复了多个重击、要害打击、骑冲、和其他一些原因的伤害翻倍是乘算的BUG,现在都是加算了
    修复了多个强效、极效、增效的两两叠加时计算不正确的BUG
    现在在智力属性上获得永久性加值(如智力书、神药)可以增加技能点数了
    修复了甄选可以应用于一些本不该能应用的法术的BUG
    致命一击现在会随着你造成的伤害提高DC(感谢@Perunq的贡献)
    选择专长列表时的分类标识符做了多个修复
    艾奥梅黛的圣徽不再需要每次都手动打开了
    亵渎晋升的逻辑调整了,现在能更好识别你需要什么了
    Dr的叠加进行了多个调整,以符合桌面规则
    神话能力偏好超魔现在可以选所有超魔了

调整了如下神话道途的能力:
    御衡者
        破敌的使用次数现在是2*神话等级+角色等级
        修复了御衡者破敌反而会使你法穿投两次取低的BUG
        现在御衡者破敌使你额外获得神话等级的法穿加值
        精通御衡者破敌现在自动在每次击中时附带高等解除魔法,以神话等级+角色等级为CL。而不是直接移除所有BUFF
        高等御衡者破敌的伤害现在是附伤而不是独立一次伤害判定
        高等御衡者破敌现在直接移除所有BUFF
        现在你可以正确用移动动作施展本回合第二个迅捷动作了
        御衡者凝视现在直接可以选择所有选项了
        现在可以同时激活多个御衡者凝视,但会消耗多次每日使用次数
        御衡者凝视DC从15+2*神话等级改为10+2*神话等级+角色等级/2
    灵使
        演艺轮数可以随角色等级+神话等级而增加了
        演艺可以在战斗外开启了
        使对方豁免重投的能力和另一个令对方重投的效果正确叠加了

炼金术士
    掷弹兵
        不再获得调制药水专长,与桌面保持一致
        不再获得毒素抗力,与桌面保持一致
奥能师
    修复了转耗法术和调整环级效果的互动
血怒者
    修复了深渊血承不提供巨化魔躯这一血承能力的BUG
    修复了血怒者每日可用法术次数,现在可以在满足前置条件时正确计算你掌握的环级
    修复了无限狂怒后狂怒获得的临时生命值不正确的BUG
    重做了奥术血脉的逻辑
    原怒者
        不能选择额外狂暴特技作为专长了
        修复了部分狂暴特技不生效的BUG
    自新魔士
        修复了憎恨邪恶无效的BUG
骑将
    增加了骑将灵巧职业能力
    修改了坐骑可用的选择[译注:没看出改了啥]
    修复了非近卫骑20级大招不生效的BUG
    近卫骑兵
        修复了近卫骑20级大招和重击是乘算的BUG
龙脉术士
    现在可以正确继承所有自发奥术职业所有变体的法术书
战士
    修复了进阶武训没有前置条件的BUG
    修复了部分进阶武训不能在双手武器训练上生效的BUG
    修复了双手武器战士不能选进阶武训作为额外专长的BUG
地狱骑士
    戒律"信念"现在只要求你是神爪骑士团,不再要求你信仰神爪
操念使
    元素极念使
        修复了某些时候兼职后不能选择此变体的BUG
巫妖
    现在可以正确继承所有9环奥术职业所有变体的法术书
博学士
    现在可以正确扩表了
    修复了先决条件显示不正确的BUG
    修复了可以选择诡术大师道途专属专长的BUG
    修复了丢失施法者等级成长的BUG
    修复了部分新增变体不能进博学士的BUG
    调整:现在以下职业也可以进博学士了:
        猎人
        战斗祭祀
魔战士
    修复了法术战斗不能使用有折叠展开项的法术的BUG
    剑圣
        完美重击现在消耗2点奥能点
武僧
    禅宗射手
        极意击现在能和桌面一样在10级升级为3骰了
先知
    自然低语和麟拳AC不叠加
    修复了高等级再兼职先知时诅咒跳过低等级效果的BUG
游侠
    恢复了“异界生物”宿敌种类,对几乎所有恶魔都生效
    谍报专家
        现在能正确获得1/2职业等级的巧手加值,而不是只有察觉
游荡者
    修复“战斗特技”和“专长”游荡者天赋可以选择多次的BUG
    现在能正确获得1/2职业等级的巧手加值,而不是只有察觉
    修复了临时的敏捷调整值不能正确反应在心智灵活的加值上的BUG
    奥法暴徒
        修复了偷袭骰总数和规则书不一致的BUG
杀手
    修复了研究目标的加值[译注:不知道这是个什么BUG]
    现在能正确获得1/2职业等级的巧手加值,而不是只有察觉
巫师
    修复了以下巫术施法主属性应用不正确的BUG:
        邪眼
    修复了以下巫术的效果没有正确的标识符的BUG:
        死咒
        品尝恐惧
        邪眼
        白霜
        噩梦沉眠
法术
    修改了如下法术和其他加值错误叠加的BUG:
        高等天使之貌
        魔化防具
    修复了如下不正确生效的法术:
        自信之心[灵使]
        高等降咒
        破除结界
        奇迹颂诗[灵使]
        圣战之刃[译注:细节见修复游侠宿敌条目]
        重焕光彩[灵使]
血承
    修复了选择新血承的前置条件,避免了选择多个血承职业获得多血承的BUG
    修复了龙脉术士前置条件里的逻辑BUG,避免了选择多个血承职业获得多血承
    修复了龙之贵胄的血脉不满足龙脉术士条件的BUG[译注:但只是战士不能进龙脉,龙脉还要会施法]
专长
    白鹤亮翅现在需要空出一只手了
    优雅刺击现在需要空出一只手了
    优雅挥砍现在需要空出一只手了
    修复了骑乘战斗专长不生效的BUG
    修复了不屈坐骑专长不生效的BUG
    修复了奋力冲锋可以不骑乘生效的BUG
    修复了顽强超魔不能加给某些法术的BUG
    修复了极效超魔不能加给近身接触攻击法术的BUG
    修复了强效超魔不能加给近身接触攻击法术的BUG
    修复了增效超魔不能加给近身接触攻击法术的BUG
    修复了增效超魔对自己造成伤害的BUG
神话能力
    修复了巅峰血承对混血术士生效不正确的BUG
    修复了第二血承对混血术士生效不正确的BUG
    持久法术现在对物品提供的临时效果正确生效
    修复了血怒者第二血承对自新魔士生效不正确的BUG