TabletopTweaks的设计目的是进行内容性更新,以更好地还原桌面Pathfinder游戏的规则,其最主要的功能是修复被错误应用的战斗系统规则。此外,此MOD新增了一部分桌游中有、原游戏中未加入、且非常适合电子游戏环境的资源。
注意:此MOD可以在存档中途加入,或在存档中途更新版本。但一旦加入后,不能移除,否则存档会损坏。如果你决定不再想要一部分功能,可以在UMM设置中关闭。由于此MOD绝大部分的功能都可以在设置中关闭,无法移除的特性应该不至于带来太大困扰。 修改此MOD的设置后需要完全重启游戏,更改才会生效。
此MOD由1onepower翻译,你可以在B站关注我。
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再次特别感谢MOD原作者@Vek17
如何安装
- 下载 Unity Mod Manager, 确保其版本至少为0.23.0。注意,任何非官方的盗版、克隆版MOD加载器(如"DUMM"),以及任何汉化过的UMM加载器都是不受支持的,造成对存档的任何破坏其责任自负。请不要在使用非官方MOD加载器时向Owlcat或MOD作者提交BUG反馈。
- 运行UMM,找到Pathfinder: Wrath of the Righteous,如果UMM没能自动找到游戏路径,请手动设置路径。
- 在release里下载此MOD的发行包(一个zip压缩文件)
- 将zip文件拖到UMM内安装。
功能列表:
添加了强制单手持用武器的功能
添加了如下血承:
异怪血承(术士)
命运血承(术士)
异怪血承(血怒者)
命运血承(血怒者)
添加了如下法术:
长臂咒
阴影惑控
高等阴影惑控
添加了如下神话能力:
非凡神速
神话护甲大师
超凡护甲
疯狂骑手
神话法术战斗
精准重击
添加了如下神话专长:
神话粉碎防御
添加了如下奥能师发现:
快速研读
魔宠
造物专精
超魔学识
添加了如下魔战士奥秘:
奥术拓展
混合奥法
添加了如下进阶武器训练:
庖丁解牛
精通投掷
防御式武器训练
专注武器
勇士之魂
添加了如下进阶防具训练:
自信着甲
盔甲主宰
盔甲专精
重击偏转
钢铁头槌
添加了如下子职业:
血怒者 - 超魔狂怒者(可以消耗血怒轮数以施展超魔)
战斗祭祀 - 圣战指挥官(以祝福换取坐骑)
德鲁伊 - 自然之牙(以野性变身换取杀手绝技和研究目标)
牧师 - 熵化导能师(只能引导同时伤害死物和活物的特殊能量)
添加了如下专长:
致命舞步
灵巧运动
奥法本能
学者
自给自足
短跑健将
街头智慧
额外奥能源泉
额外气海
额外巫术
额外奥能师发现
额外魔战士奥秘
额外游荡者天赋
额外杀手绝技
额外启示
额外科研发现
额外医学发现
额外救赎
自然传承
动物盟友
高等法术专精
猎手祝福
坚毅
精通坚毅
天界仆从
快速拔刀
添加了如下游荡者天赋:
灵巧运动
添加了如下种族替换特性:
矮人:坚定矮人、坚毅谈判者
精灵:奥术专攻、长跑者、月吻者、警觉
侏儒:敏锐侏儒、凶狠魔法、实用主义法师、好奇、恐惧症
半身人:受祝福者、秘密求生者、低位防守
添加了如下背景:
讲师
开启了如下游戏文件中有(甚至已有汉化),但不能选择的子职业:
炼药巫师
元素大师
包含了如下修复,以贴合桌游规则:
多个天生防御加值不能叠加而是取最高,除非它们明确注明能叠加(如霜护冻皮)
不能同时有多个变形/变身/化身效果
决斗家和剑圣的防御加值不叠加
麟甲之拳和自然之语的防御加值不叠加
如果你的某个职业能力的使用次数是无限,在战斗后不会自动关闭(如狂暴)
有临时生命值时,现在总是可以正确显示到底还有多少剩余生命值
投出20时你总是可以确认重击,即使AB+20低于AC
部分修复了阴影法术的BUG
现在长矛在骑冲时可以正确算作矛类了
修复了多个重击、要害打击、骑冲、和其他一些原因的伤害翻倍是乘算的BUG,现在都是加算了
修复了多个强效、极效、增效的两两叠加时计算不正确的BUG
现在在智力属性上获得永久性加值(如智力书、神药)可以增加技能点数了
修复了甄选可以应用于一些本不该能应用的法术的BUG
致命一击现在会随着你造成的伤害提高DC(感谢@Perunq的贡献)
选择专长列表时的分类标识符做了多个修复
艾奥梅黛的圣徽不再需要每次都手动打开了
亵渎晋升的逻辑调整了,现在能更好识别你需要什么了
Dr的叠加进行了多个调整,以符合桌面规则
神话能力偏好超魔现在可以选所有超魔了
调整了如下神话道途的能力:
御衡者
破敌的使用次数现在是2*神话等级+角色等级
修复了御衡者破敌反而会使你法穿投两次取低的BUG
现在御衡者破敌使你额外获得神话等级的法穿加值
精通御衡者破敌现在自动在每次击中时附带高等解除魔法,以神话等级+角色等级为CL。而不是直接移除所有BUFF
高等御衡者破敌的伤害现在是附伤而不是独立一次伤害判定
高等御衡者破敌现在直接移除所有BUFF
现在你可以正确用移动动作施展本回合第二个迅捷动作了
御衡者凝视现在直接可以选择所有选项了
现在可以同时激活多个御衡者凝视,但会消耗多次每日使用次数
御衡者凝视DC从15+2*神话等级改为10+2*神话等级+角色等级/2
灵使
演艺轮数可以随角色等级+神话等级而增加了
演艺可以在战斗外开启了
使对方豁免重投的能力和另一个令对方重投的效果正确叠加了
炼金术士
掷弹兵
不再获得调制药水专长,与桌面保持一致
不再获得毒素抗力,与桌面保持一致
奥能师
修复了转耗法术和调整环级效果的互动
血怒者
修复了深渊血承不提供巨化魔躯这一血承能力的BUG
修复了血怒者每日可用法术次数,现在可以在满足前置条件时正确计算你掌握的环级
修复了无限狂怒后狂怒获得的临时生命值不正确的BUG
重做了奥术血脉的逻辑
原怒者
不能选择额外狂暴特技作为专长了
修复了部分狂暴特技不生效的BUG
自新魔士
修复了憎恨邪恶无效的BUG
骑将
增加了骑将灵巧职业能力
修改了坐骑可用的选择[译注:没看出改了啥]
修复了非近卫骑20级大招不生效的BUG
近卫骑兵
修复了近卫骑20级大招和重击是乘算的BUG
龙脉术士
现在可以正确继承所有自发奥术职业所有变体的法术书
战士
修复了进阶武训没有前置条件的BUG
修复了部分进阶武训不能在双手武器训练上生效的BUG
修复了双手武器战士不能选进阶武训作为额外专长的BUG
地狱骑士
戒律"信念"现在只要求你是神爪骑士团,不再要求你信仰神爪
操念使
元素极念使
修复了某些时候兼职后不能选择此变体的BUG
巫妖
现在可以正确继承所有9环奥术职业所有变体的法术书
博学士
现在可以正确扩表了
修复了先决条件显示不正确的BUG
修复了可以选择诡术大师道途专属专长的BUG
修复了丢失施法者等级成长的BUG
修复了部分新增变体不能进博学士的BUG
调整:现在以下职业也可以进博学士了:
猎人
战斗祭祀
魔战士
修复了法术战斗不能使用有折叠展开项的法术的BUG
剑圣
完美重击现在消耗2点奥能点
武僧
禅宗射手
极意击现在能和桌面一样在10级升级为3骰了
先知
自然低语和麟拳AC不叠加
修复了高等级再兼职先知时诅咒跳过低等级效果的BUG
游侠
恢复了“异界生物”宿敌种类,对几乎所有恶魔都生效
谍报专家
现在能正确获得1/2职业等级的巧手加值,而不是只有察觉
游荡者
修复“战斗特技”和“专长”游荡者天赋可以选择多次的BUG
现在能正确获得1/2职业等级的巧手加值,而不是只有察觉
修复了临时的敏捷调整值不能正确反应在心智灵活的加值上的BUG
奥法暴徒
修复了偷袭骰总数和规则书不一致的BUG
杀手
修复了研究目标的加值[译注:不知道这是个什么BUG]
现在能正确获得1/2职业等级的巧手加值,而不是只有察觉
巫师
修复了以下巫术施法主属性应用不正确的BUG:
邪眼
修复了以下巫术的效果没有正确的标识符的BUG:
死咒
品尝恐惧
邪眼
白霜
噩梦沉眠
法术
修改了如下法术和其他加值错误叠加的BUG:
高等天使之貌
魔化防具
修复了如下不正确生效的法术:
自信之心[灵使]
高等降咒
破除结界
奇迹颂诗[灵使]
圣战之刃[译注:细节见修复游侠宿敌条目]
重焕光彩[灵使]
血承
修复了选择新血承的前置条件,避免了选择多个血承职业获得多血承的BUG
修复了龙脉术士前置条件里的逻辑BUG,避免了选择多个血承职业获得多血承
修复了龙之贵胄的血脉不满足龙脉术士条件的BUG[译注:但只是战士不能进龙脉,龙脉还要会施法]
专长
白鹤亮翅现在需要空出一只手了
优雅刺击现在需要空出一只手了
优雅挥砍现在需要空出一只手了
修复了骑乘战斗专长不生效的BUG
修复了不屈坐骑专长不生效的BUG
修复了奋力冲锋可以不骑乘生效的BUG
修复了顽强超魔不能加给某些法术的BUG
修复了极效超魔不能加给近身接触攻击法术的BUG
修复了强效超魔不能加给近身接触攻击法术的BUG
修复了增效超魔不能加给近身接触攻击法术的BUG
修复了增效超魔对自己造成伤害的BUG
神话能力
修复了巅峰血承对混血术士生效不正确的BUG
修复了第二血承对混血术士生效不正确的BUG
持久法术现在对物品提供的临时效果正确生效
修复了血怒者第二血承对自新魔士生效不正确的BUG