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Releases: AllesUgo/Minecraft-Speed-Proxy

v3.0.3

23 Jan 09:30
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新增

  • 支持获取远程服务器的MOTD信息,并允许将其保存至文件

若希望查看如何在MOTD中添加图片,请尝试获取Hypixel服务器的MOTD信息,并参照其信息修改MOTD

v3.0.2

17 Aug 15:04
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新增

  • 允许以-1的日志级别输出Debug日志

修复

  • 允许低版本客户端登录不发送UUID
  • 列出UUID时对未发送UUID的用户显示随机UUID

优化

  • 代理效率

v3.0.1

10 Aug 10:57
4068cb9
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新增

  • 在服务器启动时自动ping测试远程服务器,若测试失败则显示警告
  • 支持ping内嵌命令,可在服务器运行时获取当前与远程服务器的延迟

修复

  • Windows平台使用静态链接方式降低缺失运行库的可能
  • 部分已知问题

v3.0.0

30 Jul 08:13
ee3f8a4
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使用C++重构项目

新增

  • 支持IPv6
  • 支持跨平台(Windows、Linux)
  • 支持更全面的MOTD控制
  • 支持更便捷的内建命令
  • 支持流量统计
  • 更高级的日志记录控制和日志打印控制

删除

  • 暂时移除自定义登录检查插件(未来将会支持更高级的插件系统或二次开发)
  • 不再在每条日志上显示当前在线玩家数量(请直接使用list players命令统计)
  • 不再支持内建命令查看内存用量和PID(或许用任务管理器或ps命令效果更好?)
  • 不再支持--noinput命令行选项(Windows用不到,Linux有更好用的screen)
  • 更少的命令行参数支持(过多的功能在命令行参数配置将会大幅提高软件使用难度,推荐使用配置文件启动)

v2.3.2

24 Jun 06:35
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新增:list显示在线用户时显示已在线时长
修改:记录玩家断开连接日志时记录玩家本次在线时长
修复:motd命令帮助显示错误

v2.3.1

23 Aug 14:09
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新增:支持在服务器运行时重新读取并加载motd
修复:修复服务器初始化时加载motd存在内存访问越界的问题

v2.3.0

09 Apr 13:54
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新增:支持代理使用了forge的服务器
修改:显示内存使用时显示栈空间占用

v2.2.9

08 Apr 15:10
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新增:列出玩家列表时对齐

提升程序稳定性

发行版编译环境更新至Ubuntu 20.04,低版本系统可能需要编译安装

v2.2.8

27 Jan 15:27
986e46a
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允许设置在客户端显示程序在线人数;崩溃时在error.log中输出栈帧状态;

v2.2.7

26 Jan 10:04
915a776
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本版本Release中的二进制程序存在严重问题,请升级到之后的版本!

若仍要使用本版本,请下载源代码自行编译运行

大幅度提高转发效率

若非无法运行或重大BUG,建议将v2.2.7之前的版本升级至v2.2.7以后的版本
若使用本版本出现问题,请继续使用之前的版本,并尽量将出现的问题提交给我们。