diff --git a/man/about/index.htm b/man/about/index.htm index 994a2cd1..6f48ef2d 100644 --- a/man/about/index.htm +++ b/man/about/index.htm @@ -1,273 +1,255 @@
主页->关于本EGE图形库 - -相关信息: -作者:misakamm -Blog:http://misakamm.com -Mail:misakamm[at]gmail[dot]com - -更新历史: -15.04 -★修正重绘时资源泄露的bug -★文档和部分函数细节调整,增加支持的vc2013编译器 -★调整发布目录和编译脚本命名 - -13.04 -★文档和部分函数细节调整,调整默认支持的编译器 - -13.03 -★画圆/椭圆/弧函数增加浮点版本 -★填充函数增加按颜色区域填充(类似画图的油漆桶功能) -★修正IMAGE初始化背景色不是纯黑色 -★修正第二次initgraph的状态错误 -★源代码结构细调,抽离数据结构实现 - -13.02 -★图形效率优化 -★getch特殊键响应不正常修正 -★修正keystate状态错误 - -13.01 -★对mouse_msg友好化 - -12.12 -★增加putimage_withalpha -★修正ege_puttexture贴图bug - -12.11 -★增加对VC2012的支持 -★发布文件分类方式调整 - -12.08 -★delay_fps/delay_jfps增加浮点帧率支持 -★修正文档已知错误 - -12.06 -★新增函数xyprintf/rectprintf -★修正png处理alpha为0的像素的方案 -★修正对带alpha的图片的贴图支持 -★增加离线示例和在线示例 -★vs2010编译错误修正 -★rgb2gray函数修正 - -12.05 -★inputbox_getline函数修正 -★mousemove消息参数修正 -★增加发布包中的示例 - -12.04 -★库函数调整较大,去除所有大写字母开头的函数,旧程序基本都需要改动才能正常编译 -★mingw编译参数有变,增加链接库msimg32 -★不允许使用IMAGE,全部改用PIMAGE,使用newimage/delimage构造和删除 -★颜色全部统一为ARGB格式,不要使用宏RGB,要用EGERGB代替(否则红蓝颠倒) -★增加带aa的绘图 -★增加渐变填充 -★增加纹理概念,增加简单的纹理贴图 -★修正若干bugs(主要的是鼠标移动消息参数不正确) -★文档增加动画示例 -★增加支持64位静态库(仅vc9/vc10) -★去除原有的编译警告 -★增加部分函数过时警告,不屏蔽vs的过时警告 -★示例代码更新及增加 -★增加邮件列表通讯讨论https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/tcgraphics-faqs - -12.03 stable 稳定版 svn89 -★调整版本命名方式(年.月,像12.03即12年三月发布) -★调整编译参数 -★默认标题风格调整 -★源代码目录结构调整 - -2012年: -0107: -★对objc++编译做兼容 -★部分函数风格调整 -★增加控件button(未完善,测试版) - -2011年: -0724: -★Bug修正 -★解决在vs2010下编译不正确的问题 -★fix 在 linux wine下窗口移动困难的问题 - -0602: -★增加GUI -★修正部分png读取错误 -★调整getkey函数,增加配对的kbmsg函数 -★增加getmouse函数 -★增加setcaption函数 -★版本更新为20110602 V1.0.1 Beta - -0520: -★调整头文件,以使兼容性更好,减少链接出错 -★GetFPS函数去掉参数 -★版本更新为20110520 V0.3.8 Release - -0416: -★增加png图片格式的读写函数(读取仍然用getimage,保存用savepng) -★增加压缩解压函数(ege_compress/ege_uncompress/ege_uncompress_size) -★版本更新为20110416 V0.3.8 Beta - -0414: -★修正拖动时,窗口可能会漂移的问题 -★重绘效率优化 -★增加 INIT_LOCKWINDOW -★批量绘图函数改名为窗口锁定函数(WindowLock/WindowUpdate/WindowUnlock),原函数仍然能使用 -★IMAGE 类增加 getdc 接口以便GDI操作(仅可用于Blt操作其它操作慎用) -★VC6库改用/MT编译以便多线程编程 -★版本更新为20110414 V0.3.7 Release -0401: -★增加drawlines和drawbezier函数,优化drawpoly的效率 -★增加对设置为屏幕保护程序的支持 -★增加安装程序 -★增加WM_MOUSEWHEEL宏定义以防在VC6上编译出错 -★文档更新 -★版本更新为20110401 V0.3.6 Release - -0321: -★更名为EGE,取代原EGE(Easy Graphics Engine)库 -★增加旋转缩放贴图函数(接口还可能变化,暂不推荐使用) -★增加窗口尺寸自动修正(在分辨率变小强制窗口尺寸变小了,再变回大分辨率的时候) -★版本更新为20110321 V0.3.5 Release - -0129: -★修正头文件一个类型错误的问题 -★增加saveimage函数,用来保存图片(目前只支持bmp) -★版本号更新为20110129 V0.3.4 Release - -2010年以前的更新记录: - -1213: -★增加对基本音频播放的支持(wav, mp3, midi) -★版本号更新为20101213 V0.3.3 Release - -1212: -★更新文档 -★增加独立下载库和帮助文档 -★版本号更新为20101207 V0.3.2 Release - -1207: -★修正图形更新同步时可能偶然发生无法更新的情况 -★增加setbkcolor_f函数,功能是仅设置背景颜色, - 仅当调用cleardevice时才使用这个颜色一次性清除屏幕 -★提升了重绘性能,并修正一个资源泄露的问题 -★增加swappage函数,实现双缓冲模式 - -1122: -★调整GetMousePos初始化坐标 -★修正鼠标滚轮坐标不正确的问题 -★随机函数改用专业算法,并增加randomf函数 -★增加3D数学函数 -★增加3D向量类 -★修正文档错误,补充没加到文档的函数 -★版本号改为20101122 V0.3.1 Release - -1118: -★修正了三个新贴图函数的BUG -★增加了outtextrect, setfontbkcolor -★增加了logo显示 -★修正鼠标消息接收时内容不全的问题 -★修正多次开关批量绘图时可能会卡死的BUG -★相应更新文档 -★版本号改为20101118 V0.3.0 Release - -1113: -★对imagefilter_blurring函数调整参数次序,并增加默认参数,以使其使用更方便 -★优化透明,半透明贴图效率 - -1111: -★增加三个函数支持透明/半透明贴图(putimage_transparent, putimage_alphablend, putimage_alphatransparent) -★增加图像模糊函数(imagefilter_blurring) -★版本号改为20101111 V0.2.5 Gamma - -1101: -★调整putpixels,使得效率更高一些 -★修正部分绘图函数如rectangle不空心的BUG -★增加INITGRAPH宏,以便于使用全局IMAGE时,抢先初始化 -★相应更新文档 -★版本号改为20101101 V0.2.4 Gamma - -1023: -★增加putpixels函数,便于批量画点时提升速度 -★修正setbkcolor函数颜色不正确的BUG - -1013: -★增加GetHInstance函数,以便作为读入资源时的参数 -★调整closegraph,以便close后再次init -★修正setviewport在某个版本里误编辑的问题导致区域失效 -★textwidth和textheight增加单字符版本 -★修正总是隐藏控制台无法故意显示的问题 -★增加KEYMSG_FIRSTDOWN,便于实现按键按下一次仅响应一次的需求 -★修正相应的俄罗斯方块例子(因增加了KEYMSG_FIRSTDOWN的原因) - -1010: -★增加ShowMouse函数,以控制鼠标是否隐藏 -★增加对VC2005的支持(不带SP1,打了SP1的不能编译通过,其实为了更稳定建议直接用VC2008) -★增加IMAGE对象有效性检查,以便更容易发现指针错误 -★相应更新文档,并修正文档中部分已发现的问题 -★调整initgraph,允许二次调用,并修改窗口大小(这时原内容会擦除,但除了size和viewport以外,其它属性不变) -★修正批量画图多次调用时可能发生的死锁问题 -★增加初始化IMAGE在initgraph之前会直接报错并强制关闭程序 -★版本号改为20101010 V0.2.2 Gamma ++主页->关于 +-0930: -★调整delay_fps,使得帧数更稳定些 -★修正getch, kbhit带参数时的一些问题 -★改为使用SHOW_CONSOLE才显示控制台窗口,默认不显示,详见PDF内“超简单的使用预览” -★增加getpixel_f, putpixel_f,为原函数的加速版(但调用时有风险,但其实原来的已经足够快,现在的已经快不了多少) -★增加API_Sleep函数用于调用原来的原版Sleep函数 -★增加delay_jfps用于自动控制跳帧(跳多少看流畅程度,如果绘图不复杂计算量少,一般不会跳) -★GetFPS函数增加一个可选参数,以便得到实际绘图帧率(在跳帧模式下) -★增加一些方便在CFree下编程的特性,如WinMain,详见PDF内“超简单的使用预览” -★基本完成pdf,并加入了几个比较好的程序源代码,包含一个俄罗斯方块程序 -★版本名改为20101001 V0.2 Gamma +-0928: -★前一次修改后对效率的调整和优化 -★修正InputBoxGetLine, getch, GetMouseMsg的BUG -★调整延迟函数的逻辑,使得在相同帧率下能更流畅 -★增加fclock函数 -★增加mingw3.4.5编译器使用的静态库,即能支持在CFree下编译 -★增加pdf格式的说明文档(测试版,部分函数还没有补充完成) -★版本名改为0.2 Beta -0926: -★大幅修改,使程序不会因为鼠标拖动而停下 -★即使不调用delay族函数也会更新窗口,只是并不流畅,所以如果你想要流畅动画,推荐手工调用delay族函数 -★增加GetFPS函数,可以随时获取当前帧率 -★GetLineInputBox 更名为 InputBoxGetLine,以便于增加类似InputBoxGetNumber时,相同前缀容易查找 -★getch和kbhit改为宏,以防与conio.h库冲突,当包含conio.h时,会自动忽略 -★版本名改为0.2 Alpha -注:delay族函数在graphics.h头文件的最顶处有相关的说明,就是指Sleep, delay, delay_ms, delay_fps, getch, GetMouseMsg +
Easy Graphics Engine 相关信息:
-0923: -★修正getch的行为,以保持非特殊按键键码与CRT(C Run-Time)的getch一致 ++ +作者:misakamm +Blog:http://misakamm.com +Mail:misakamm@gmail.com + +-0922: -★增加GetLineInputBox在图形界面下进行字符串输入,使用回车确认输入,ESC取消输入(输入为空) -★扩展getch和kbhit函数,使得能根据参数把按键放开的事件也能取得,两个函数需要组合使用 -0921: -★增加void setinitmode(int mode, int x = CW_USEDEFAULT, int y = CW_USEDEFAULT) -第一个参数mode=0为普通窗口,1为无边框窗口,xy是初始窗口坐标,mode为1时,用于方便全屏模式 -此函数必须在initgraph前调用,否则无效 -★initgraph函数,若窗口大小均指定为-1,-1,则使用屏幕大小,用于方便全屏,全屏后可用getwidth和getheight取得窗口大小 -★VC下使用HIDE_CONSOLE可以使控制台窗口彻底消失,使用方法如下: -#define HIDE_CONSOLE -#include "graphics.h" -要注意的是,#define HIDE_CONSOLE必须在graphics.h的前面 -★改为Beta版本 +更新历史:
-0920: -★修正若干BUG -0918: -★第一版发布测试 ++ ++
+ 版本 更新日志 + + 20.08 新增功能 + 1. [2019-10-26] 提供对 VS2019 的支持 + 2. [2019-10-26] 引入 CMAKE 构建系统,支持 MSVC 系列和 MinGW-W64 版本编译器 + 3. [2020-04-14] 在 key_code_e 中新增小键盘符号键键码 + 4. [2020-04-25] 新增使用 ARGB 的 ege_drawtext() 文本输出函数 + 5. [2020-04-28] 支持加载 PNG 资源文件 + 6. [2020-05-13] 新增 movewindow() 和 resizewindow() 函数,用于调整窗口大小和位置 + 7. [2020-05-13] 新增 getHDC() 函数,支持获取图像及窗口帧缓冲区的 HDC 句柄 + 8. [2020-05-13] 新增 getGraphicsVer(),获取 ege 库版本 + 9. [2020-06-27] 新增 seticon() 函数,支持通过传入图标资源 ID 设置 EGE 窗口图标,可在 initgraph() 之前调用 + 10. [2020-06-27] 新增 INIT_UNICODE 初始化模式,允许创建 Unicode 窗口 + 11. [2020-07-02] 新增不创建窗口而直接对图像进行绘图的功能,可在 initgraph() 之前调用 newimage() + 12. [2020-07-07] 新增 putimage_alphafilter() 函数 + 13. [2020-07-26] 新增 putpixel_withalpha/putpixel_withalpha_f 绘制带透明通道像素点 + 14. [2020-07-26] 新增 alphablend() ARGB 颜色混合函数 + 15. [2020-08-12] 添加 LGPL 开源许可证 + +功能变更: + 1. [2020-04-06] 项目内移除 gdiplus 依赖 + 2. [2020-05-19] 使用 Simsun(宋体)作为默认字体 + 3. [2020-07-02] 创建图像或调用 resize 时,支持将图像宽高设置为 0 + 4. [2020-07-03] resize() 不自动对图像以背景色填充,以提高效率 + 5. [2020-07-04] EGERGB() 宏生成的 RGB 颜色透明通道由 0 改为 255 + 6. [2020-07-07] putimage_withalpha(), putimage_alphablend(), putimage_alphatransparent() 使用误差更小的 Alpha 通道混合算法 + 7. [2020-07-07] putimage_transparent() 改为仅比较 RGB 通道,忽略 Alpha 通道 + 8. [2020-07-19] 为 getimage() 增加 NULL 参数检查 + 9. [2020-07-26] color_t 的定义由 unsigned int 改为 DWORD(unsigned long) + 10. [2020-07-26] initgraph() 不使用默认参数而改为两个重载 + +错误修复: + 1. [2019-02-02] 修复无法接收到 key_msg_char 类型消息的错误 + 2. [2019-02-04] 修复 putimage_xxx 系列函数在裁剪区域外绘图的错误 + 3. [2020-03-19] 修复绘图图像时绘制区域比裁剪区域小 1 行 1 列的计算错误 + 4. [2020-04-12] 修复 clearviewport() 使用填充颜色对视口区域进行清除的错误 + 5. [2020-04-13] 修复 setlinewidth() 无法立即生效,需要等到 setcolor() 调用 才生效的错误 + 6. [2020-04-13] 修复 setlinestyle() 自定义样式不正确的错误 + 7. [2020-04-13] 修复 ege_setalpha() 传入 NULL 参数时会发生崩溃的错误 + 8. [2020-04-25] 修复当使用由 GDI 实现的绘图函数时,如果设置的颜色中 Alpha 值不为 0 会出现图形颜色不正常的错误 + 9. [2020-05-19] 修复 getfont() 中,在 LOGFONTW 环境下使用 LOGFONTA 的错误+ 19.01 1. 增加对 VS2017 的支持 + 2. 修复在 Windows 1809 及之后的版本上发生崩溃的错误+ 15.04 1.修正重绘时资源泄露的 bug + 2.文档和部分函数细节调整,增加对 VC2013 的支持,增加对 VC2015 的支持 + 3.调整发布目录和编译脚本命名+ 13.04 1.文档和部分函数细节调整,调整默认支持的编译器+ 13.03 1.画圆/椭圆/弧函数增加浮点版本 + 2.填充函数增加按颜色区域填充(类似画图的油漆桶功能) + 3.修正 IMAGE 初始化背景色不是纯黑色 + 4.修正第二次 initgraph 的状态错误 + 5.源代码结构细调,抽离数据结构实现 ++ 13.02 1.图形效率优化 + 2.getch 特殊键响应不正常修正 + 3.修正 keystate 状态错误+ 13.01 1.对 mouse_msg 友好化+ 12.12 1.增加 putimage_withalpha + 2.修正 ege_puttexture 贴图 bug+ 12.11 1.增加对 VC2012 的支持 + 2.发布文件分类方式调整+ 12.08 1.delay_fps/delay_jfps 增加浮点帧率支持 + 2.修正文档已知错误+ 12.06 1.新增函数 xyprintf/rectprintf + 2.修正 png 处理 alpha 为 0 的像素的方案 + 3.修正对带 alpha 的图片的贴图支持 + 4.增加离线示例和在线示例 + 5.vs2010 编译错误修正 + 6.rgb2gray 函数修正+ 12.05 1.inputbox_getline 函数修正 + 2.mousemove 消息参数修正 + 3.增加发布包中的示例+ 12.04 1.库函数调整较大,去除所有大写字母开头的函数,旧程序基本都需要改动才能正常编译 + 2.mingw 编译参数有变,增加链接库 msimg32 + 3.不允许使用 IMAGE,全部改用 PIMAGE,使用 newimage/delimage 构造和删除 + 4.颜色全部统一为 ARGB 格式,不要使用宏 RGB,要用 EGERGB 代替(否则红蓝颠倒) + 5.增加带 Anti-aliasing 的绘图 + 6.增加渐变填充 + 7.增加纹理概念,增加简单的纹理贴图 + 8.修正若干 bugs(主要的是鼠标移动消息参数不正确) + 9.文档增加动画示例 + 10.增加支持 64 位静态库(仅vc9/vc10) + 11.去除原有的编译警告 + 12.增加部分函数过时警告,不屏蔽 vs 的过时警告 + 13.示例代码更新及增加 + 14.增加邮件列表通讯讨论 https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/tcgraphics-faqs ++ 12.03 1.调整版本命名方式(年.月,像12.03即12年三月发布) + 2.调整编译参数 + 3.默认标题风格调整 + 4.源代码目录结构调整+ 2012-01-07 1.对objc++编译做兼容 + 2.部分函数风格调整 + 3.增加控件 button(未完善,测试版)+ 2011-07-24 1.Bug 修正 + 2.解决在 vs2010 下编译不正确的问题 + 3.fix 在 linux wine下窗口移动困难的问题+ 2011-06-02 1.增加 GUI + 2.修正部分 png 读取错误 + 3.调整 getkey 函数,增加配对的 kbmsg 函数 + 4.增加 getmouse 函数 + 5.增加 setcaption 函数 + 6.版本更新为20110602 V1.0.1 Beta+ 2011-05-20 1.调整头文件,以使兼容性更好,减少链接出错 + 2.GetFPS 函数去掉参数 + 3.版本更新为20110520 V0.3.8 Release+ 2011-04-16 1.增加 png 图片格式的读写函数(读取仍然用 getimage,保存用 savepng) + 2.增加压缩解压函数(ege_compress/ege_uncompress/ege_uncompress_size) + 3.版本更新为20110416 V0.3.8 Beta+ 2011-04-14 1.修正拖动时,窗口可能会漂移的问题 + 2.重绘效率优化 + 3.增加 INIT_LOCKWINDOW + 4.批量绘图函数改名为窗口锁定函数(WindowLock/WindowUpdate/WindowUnlock),原函数仍然能使用 + 5.IMAGE 类增加 getdc 接口以便 GDI 操作(仅可用于Blt操作其它操作慎用) + 6.VC6库改用/MT编译以便多线程编程 + 7.版本更新为20110414 V0.3.7 Release+ 2011-04-01 1.增加 drawlines 和 drawbezier 函数,优化 drawpoly 的效率 + 2.增加对设置为屏幕保护程序的支持 + 3.增加安装程序 + 4.增加 WM_MOUSEWHEEL 宏定义以防在 VC6 上编译出错 + 5.文档更新 + 6.版本更新为20110401 V0.3.6 Release+ 2011-03-21 1.更名为 EGE,取代原 EGE(Easy Graphics Engine) 库 + 2.增加旋转缩放贴图函数(接口还可能变化,暂不推荐使用) + 3.增加窗口尺寸自动修正(在分辨率变小强制窗口尺寸变小了,再变回大分辨率的时候) + 4.版本更新为20110321 V0.3.5 Release+ 2011-01-29 1.修正头文件一个类型错误的问题 + 2.增加saveimage函数,用来保存图片(目前只支持bmp) + 3.版本号更新为20110129 V0.3.4 Release+ 2010-12-13 1.增加对基本音频播放的支持(wav, mp3, midi) + 2.版本号更新为20101213 V0.3.3 Release+ 2010-12-12 1.更新文档 + 2.增加独立下载库和帮助文档 + 3.版本号更新为20101207 V0.3.2 Release+ 2010-12-07 1.修正图形更新同步时可能偶然发生无法更新的情况 + 2.增加 setbkcolor_f 函数,功能是仅设置背景颜色, + 仅当调用 cleardevice 时才使用这个颜色一次性清除屏幕 + 3.提升了重绘性能,并修正一个资源泄露的问题 + 4.增加 swappage 函数,实现双缓冲模式+ 2010-11-22 1.调整 GetMousePos 初始化坐标 + 2.修正鼠标滚轮坐标不正确的问题 + 3.随机函数改用专业算法,并增加 randomf 函数 + 4.增加 3D 数学函数 + 5.增加 3D 向量类 + 6.修正文档错误,补充没加到文档的函数 + 7.版本号改为20101122 V0.3.1 Release+ 2010-11-18 1.修正了三个新贴图函数的 BUG + 2.增加了 outtextrect, setfontbkcolor + 3.增加了 logo 显示 + 4.修正鼠标消息接收时内容不全的问题 + 5.修正多次开关批量绘图时可能会卡死的 BUG + 6.相应更新文档 + 7.版本号改为20101118 V0.3.0 Release+ 2010-11-13 1.对 imagefilter_blurring 函数调整参数次序,并增加默认参数,以使其使用更方便 + 2.优化透明,半透明贴图效率+ 2010-11-11 1.增加三个函数支持透明/半透明贴图 (putimage_transparent, putimage_alphablend, putimage_alphatransparent) + 2.增加图像模糊函数 (imagefilter_blurring) + 3.版本号改为20101111 V0.2.5 Gamma+ 2010-11-01 1.调整 putpixels,使得效率更高一些 + 2.修正部分绘图函数如 rectangle 不空心的 BUG + 3.增加 INITGRAPH 宏,以便于使用全局 IMAGE 时,抢先初始化 + 4.相应更新文档 + 5.版本号改为 20101101 V0.2.4 Gamma+ 2010-10-23 1.增加 putpixels 函数,便于批量画点时提升速度 + 2.修正setbkcolor函数颜色不正确的BUG+ 2010-10-13 1.增加 GetHInstance 函数,以便作为读入资源时的参数 + 2.调整 closegraph,以便 close 后再次 init + 3.修正 setviewport 在某个版本里误编辑的问题导致区域失效 + 4.textwidth 和 textheight 增加单字符版本 + 5.修正总是隐藏控制台无法故意显示的问题 + 6.增加 KEYMSG_FIRSTDOWN,便于实现按键按下一次仅响应一次的需求 + 7.修正相应的俄罗斯方块例子(因增加了 KEYMSG_FIRSTDOWN 的原因)+ 2010-10-10 1.增加 ShowMouse 函数,以控制鼠标是否隐藏 + 2.增加对 VC2005 的支持(不带 SP1,打了 SP1 的不能编译通过,其实为了更稳定建议直接用 VC2008) + 3.增加 IMAGE 对象有效性检查,以便更容易发现指针错误 + 4.相应更新文档,并修正文档中部分已发现的问题 + 5.调整 initgraph,允许二次调用,并修改窗口大小(这时原内容会擦除,但除了 size 和 viewport 以外,其它属性不变) + 6.修正批量画图多次调用时可能发生的死锁问题 + 7.增加初始化 IMAGE 在 initgraph 之前会直接报错并强制关闭程序 + 8.版本号改为 20101010 V0.2.2 Gamma+ 2010-09-30 1.调整 delay_fps,使得帧数更稳定些 + 2.修正 getch, kbhit 带参数时的一些问题 + 3.改为使用 SHOW_CONSOLE 才显示控制台窗口,默认不显示,详见 PDF 内“超简单的使用预览” + 4.增加 getpixel_f, putpixel_f,为原函数的加速版(但调用时有风险,但其实原来的已经足够快,现在的已经快不了多少) + 5.增加 API_Sleep 函数用于调用原来的原版 Sleep 函数 + 6.增加 delay_jfps 用于自动控制跳帧(跳多少看流畅程度,如果绘图不复杂计算量少,一般不会跳) + 7.GetFPS 函数增加一个可选参数,以便得到实际绘图帧率(在跳帧模式下) + 8.增加一些方便在 CFree 下编程的特性,如 WinMain,详见 PDF 内“超简单的使用预览” + 9.基本完成 pdf,并加入了几个比较好的程序源代码,包含一个俄罗斯方块程序 + 10.版本名改为 20101001 V0.2 Gamma+ 2010-09-28 1.前一次修改后对效率的调整和优化 + 2.修正 InputBoxGetLine, getch, GetMouseMsg 的 BUG + 3.调整延迟函数的逻辑,使得在相同帧率下能更流畅 + 4.增加 fclock 函数 + 5.增加 mingw3.4.5 编译器使用的静态库,即能支持在 CFree 下编译 + 6.增加 pdf 格式的说明文档(测试版,部分函数还没有补充完成) + 7.版本名改为 0.2 Beta+ 2010-09-26 1.大幅修改,使程序不会因为鼠标拖动而停下 + 2.即使不调用 delay 族函数也会更新窗口,只是并不流畅,所以如果你想要流畅动画,推荐手工调用 delay 族函数 + 3.增加 GetFPS 函数,可以随时获取当前帧率 + 4.GetLineInputBox 更名为 InputBoxGetLine,以便于增加类似 InputBoxGetNumber 时,相同前缀容易查找 + 5.getch 和 kbhit 改为宏,以防与 conio.h 库冲突,当包含 conio.h 时,会自动忽略 + 6.版本名改为 0.2 Alpha + 注:delay 族函数在 graphics.h 头文件的最顶处有相关的说明,就是指 Sleep, delay, delay_ms, delay_fps, getch, GetMouseMsg+ 2010-09-23 1.修正 getch 的行为,以保持非特殊按键键码与 CRT(C Run-Time) 的 getch 一致+ 2010-09-22 1.增加 GetLineInputBox 在图形界面下进行字符串输入,使用回车确认输入,ESC 取消输入(输入为空) + 2.扩展 getch 和 kbhit 函数,使得能根据参数把按键放开的事件也能取得,两个函数需要组合使用 ++ 2010-09-21 1.增加 void setinitmode(int mode, int x = CW_USEDEFAULT, int y = CW_USEDEFAULT) + 第一个参数 mode = 0 为普通窗口,1 为无边框窗口,xy 是初始窗口坐标,mode 为 1 时,用于方便全屏模式 + 此函数必须在 initgraph 前调用,否则无效 + 2.initgraph 函数,若窗口大小均指定为 -1,-1,则使用屏幕大小,用于方便全屏,全屏后可用 getwidth 和 getheight 取得窗口大小 + 3.VC 下使用 HIDE_CONSOLE 可以使控制台窗口彻底消失,使用方法如下: + #define HIDE_CONSOLE + #include <graphics.h> + 要注意的是,#define HIDE_CONSOLE 必须在 graphics.h 的前面 + 4.改为Beta版本+ 2010-09-20 1.修正若干 BUG+ 2010-09-18 1.第一版发布测试