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File metadata and controls

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Blender

Viewport

T = Oculta e exibe barra de ferramentas
N = Exibe a sidebar para editar valores
N = View diminuir clipstart para evitar câmera entrar dentro do objeto
Shift + Space = Orbital Menu principal
Shift + Alt + Z = Desabilita todas as informações da viewport
Esq = Sai do comando
Delete or X = Deleta objetos selecionados
Ctrl + Tab = Altera modos de interação (vertex, edge e face)
Ctrl + Espaço = Maximiza área de trabalho
Ctrl + Alt + Espaço = Modo fullscreen
Ctrl + Page = Up vai para modo da direita, Down vai para modo da esquerda
ClickD = Cancela ação feita

Navegação

1 = Ir para collection 1
2 = Ir para collection 2
Alt + Scroll = Movimenta nas visualizações pré-definidas
Shift + Scroll = Movimenta viewport
Ctrl + Scroll (Cima, Baixo) = Zoom suave
Ctrl + + = Zoom In
Ctrl + - = Zoom Out
Scroll Rolar = Zoom
Scroll = Gira viewport

Visualizações Pré-Definidas

1 = Visualiza o eixo Y(frente)
Ctrl + 1 = Visualiza o contrário do eixo Y (costa)
3 = Visualiza eixo X(lado)
Ctrl + 3 = Visualiza o contrário do eixo X (lado)
7 = Visualiza o eixo Z(cima)
Ctrl + 7 = Visualiza o contrário do eixo Z (baixo)
4 = Gira em torno do objeto para esquerda
6 = Gira em torno do objeto para direita
8 = Gira em torno do objeto para cima
2 = Gira em torno do objeto para baixo
5 = Visão ortográfica (sem distorção no objeto)
Home = Enquadra todo os objetos da viewport

Seleção

A = Seleciona todos os objetos da cena
Alt + A / A + A = Tira seleção de todos os objetos
C = Seleção circular
B = Seleção retangular (com Ctrl ou scroll, excluí a selação)
L = Seleciona um objeto (Ctrl + Scroll selecionar com o mouse nas faces também funciona)
Ctrl + = Expande seleção feita
Ctrl - = Diminui seleção feita
Alt + Click = Ring Loop (selecionar face no lado v ou h para vertical ou horizontal)
Ctrl + Alt + ClickE = Seleciona arestas paralelas
Ctrl + ClickE = Seleciona uma aresta deixando ctrl pressionado seleciona a última para fazer a seleção entre elas
Shift + L = Tira seleção da ilha
Shift + Alt + Click = Seleciona mais de um loop(clicando nas edges com as faces seleciona tudo)
Shift + Click = Adiciona objeto a seleção
Shift + Click 2X = Excluí objeto da seleção
Ctrl + I = Inverte a seleção
Ctrl + S = Pie Menu seleção
Ctrl + + (Numpad) = Expandi seleção
Click = Seleciona objeto
Click = No ponto quando estiver no modo faces para selecionar

Edit Mode

Tab = Entra no modo de edit mode
1 = Vertice
2 = Edge
3 = Polígono
E = Extrude
Alt + E = Extrude along normals
I = Insert
Ctrl + B = Bevel
O = Proporcional Edit
E + Z = Extrusão com movimento livre
E + Y = Extrusão no eixo Y
E + X = Extrusão no eixo X
E + S = Extrusão em escala
F = Preenche espaço entre os vertices
K = Knife (Resolver Ngons)
V = Corta forma
Alt + M = Merge (Unifica os vertices)
Alt + R = Spin
Shift + S = Orbital coloca o cursor 3D na área selecionada
Ctrl + F = Exibe as transformações dos polígonos (Shade Smooth)
Ctrl + R = Corte
Ctrl + Del or Ctrl + X = Dissolve
Objeto só pode ser apagado fora do edit mode
Del ou X = Apaga
Shift + Ctrl + R = Corte baseado na aresta selecionada
Ctrl + R + Scroll = Aumenta o número de cortes
Ctrl + J = Unifica objetos
P + P = Em edit mode » Mesh » Separeted » Separeted Select
ClickD » Subdivide = Subdividir objeto
Botão direito Dissolver vertices ou edge = Remover vértices ou Edges
F3 » Solidify = Solidifica bordas
ClickE » Merge Vertices » By Distance(remover doubles) = Remover vértices duplicados
Ctrl + V = Abre o menu específico de vértices
Ctrl + E = Abre o menu específico de arestas (Edge Slide » Move seguindo as linhas)
Ctrl + F = Abre o menu específico de faces
Shift + Tab = Ativa snap
Shift Pressionado = Ação suave
Ctrl Pressionado = Ativa snap
Ctrl + Shift Pressionado = Usa o snap com mais precisão
Ctrl + Shift + Tab = Exibe exibe menu do snap

Movimentação, Rotação e Escalonamento

G = Movimenta objeto
G2x = Movimenta pela forma
G + X = Movimenta no eixo X
G + Y = Movimenta no eixo Y
G + Z = Movimenta no eixo Z
G + X + Num = Move de acordo com o valor digitado
G + Shift + Z = Restringe a movimentação no eixo Z
G + Z + Z = Anda no eixo local do objeto

R = Rotaciona objeto
R + X = Rotaciona no eixo X
R + Y = Rotaciona no eixo Y
R + Z = Rotaciona no eixo Z
R + R = Rotaciona no modo trackball

S = Escalona objeto
S + X = Escalona no eixo X
S + Y = Escalona no eixo Y
S + Z = Escalona no eixo Z
S + X + 0 = Alinha escalonando
S + Shift + Z = Aumenta restringindo o eixo Z

Ctrl + A = Popup para aplicar valores da aplicação
Alt + G = Limpa valores dos eixos
Alt + R = Limpa valores da rotação
Alt + S = Limpa valores da escala

Object » Clear = Retorna posição inicial
Shift + Espaço = Exibe opções do Objeto
ClickD = No momento da movimentação cancela ação

Object Mode

Y = Clona mesh selecionado
V = Solta edge selecionado também
M = At center, faz o merge entre dois vértices
Shift + A = Cria um novo objeto
Shift + D = Duplica objeto
Alt + D = Duplica objeto clonando (edita todos atualizam)
Shift + R = Repete última ação
Ctrl + J = Juntar objetos
Ctrl + P = Separar objetos
ClickD » Remover Doubles = Remover vértices duplicados (barra status mostra quanto qtd de vértices)
ClickD » Set Smooth
ClickD » Set Origim » Object Origin = Alinha cursor 3D

Visualização e Organização

; ou / (Numpad) = Isola seleção (exibe somente o objeto selecionado)
Delete (Numpad) = Fixa edição no objeto
, (Numpad) = Centralizar o pivô no objeto
H = Oculta seleção
Alt + H = Retorna objetos ocultados
Del (Numpad) = Centraliza a câmera nos objetos selecionados
1..9 = Exibe apenas as collections em ordem
Alt + H (com o cursor no outline) = Reexibe todas as coleões escondidas com os números
Alt + Z = Modo X-Ray (deixa objeto transparente)
Shift + Z = Modo wireframe
Z = Orbital exibe os tipos de visualização dos objetos
Shift + C = Centraliza o 3D cursor
Shift + C, Shift + S = Select to cursor para centralizar
Shift + N = Recalcular normals para fora
Overlay Orientation » Face Orientation = Exibe as faces invertidas
Overlay » Normals » 3º Botão = Corrigi em Mesh » Normals » Flip

Pose Mode

Ctrl + Tab = Entra no pose mode

Modificadores

Shift + N = Ordena os lados(normas)
Ctrl + M + Y = Mirror

Organização

1..9 = Ativa coleções
P = Separa parte selecionada para coleção
M = Com o objeto selecionado para criar ou mover para uma collection
Outline: Filter » Habilitar lock do objeto = Habilitar loock do objeto
ClickD Add to favorites = Adiciona nos favoritos
Q = Visualiza objetos que estão nos favoritos
F3 = Pesquisa (Bridge Edge Loop)

Overlay

Geometry » Wireframe = Exibe o wireframe do objeto
Edit Mode » Edge Lenght = Mostra a distância entre os vértices

Animação

I = Inserir keyframe
SetaL/R = Pula início e fim
SetaD/U = Pula próximo keyframe
Espaço = Play na timeline
Ctrl + Shift + Espaço = Play invertido
Ctrl + L = Criar link (bom para materiais)
Alt + R = Reseta localização
Alt + R = Reseta rotação
Alt + R = Reseta escala
Tirar time line, clica com o ícone de cruz, espera o ícone de seta e joga para baixo
Câmera Seguindo = Colocar Empty, com câmera selecionada ir em Constraint e escolher Track To, e selecionar o objeto

UV Editing

U = Unwrap
U + Project from view = Projeta com a imagem

Shading

Render Properties » Scene » Film » Alpha » Transparent
Texture » Inviroment Texture = Selecione HDR
Shade » Background x2
Shade » Mix Shade
Input » Light Path (Is Camera Ray in Factor in Mix Shader)
Câmera 35mm
Ctrl + Shift + T = Abrir todas as texturas do site

Render

0 (Numpad) = Vizualizar câmera
Ctrl + Alt + 0 = Envia a câmera para o modo atual de visualização
Shift + ´ = Flymode pressionando Tab parai para Walk
N = Em View selecione Lock câmera to View para usar visão atual como câmera
Ctrl + F12 = Render animação
Ctrl + F11 = Visualiza animação
F12 = Render
F11 = Visualiza render
Disable blend1 = Preferences » Save & Load » Save Versions = 0

Render Properties

[x] Ambient Oclusion
[x] Bloom
[x] Screen Space Reflections » Trace Precision: 1
Ambient Oclusion » Trace Precision: 1
Screen Space Reflections » Trace Precision: 1
Screen Space Reflections » [ ] Half Res Trace
Shadow » [x] Hight Bitdeph

Add-ons

[x] Add Mesh: Extra Objects
[x] Mesh: Loop Tools (cria círculos nas areas selecionadas)
[x] Mesh: Auto Mirror
[x] Rigging: Riggify
[x] Object: Bool Tool (N aparece opção de boolean rápido)
[x] Node: Node Wrangle = Ctrl + T na textura para abrir opções
[x] Plane: Import image to plane
[x] https://gumroad.com/l/fontselector
[x] https://gumroad.com/l/PgyXc
[x] https://gumroad.com/l/studiohdri

Sprytile

Shift + Middle = Move Sprite
S + Hold = Cursor

Canais

https://www.youtube.com/channel/UCdEKHCpwH39lca6v-BzRROA/videos
https://www.youtube.com/user/Danielfc10
https://www.youtube.com/c/BlendermanTutoriais
https://www.youtube.com/c/AcademiaCriativa
https://www.youtube.com/c/VideoVertigo

Obs

O Blender aceita seus próprios atalhos no menu.
Clique com o botão direito e adicione.
Custom Ctrl+Enter Fullscreen.

Links