Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Отсутствие ТТС у ИИ при использовании рации #862

Open
mcbalaam opened this issue Dec 9, 2024 · 0 comments

Comments

@mcbalaam
Copy link

mcbalaam commented Dec 9, 2024

BYOND Version

--

Описание проблемы

Сейлоги ИИ озвучиваются ТТС только когда он говорит не в рацию, то есть когда само ядро издаёт звук.

Что должно было произойти?

No response

Что случилось вместо этого?

No response

Почему это плохо/Какие последствия?

ИИ должен озвучиваться по рации. Почему все могут, а он нет? Теряется большая часть атмосферности геймплея на нём.

Шаги для повторения проблемы.

  1. Зайти за ИИ.
  2. Воспользоваться рацией в любую частоту.

Когда проблема началась?

С добавлением ТТС? Наверное.

Дополнительная информация

Скорее всего, это связано с тем, как обрабатываются сейлоги ИИ впринципе. Из моих наблюдений:

  • когда ИИ просто что-то говорит, то сообщение видно над ядром и оно проигрывает ТТС сообщения.
  • когда ИИ что-то говорит по рации, то ядро молчит, и ИИ слышно только по рации. ТТС отсутствует.
  • когда ИИ пытается сказать что-то по рации, а телекоммуникации отключены, то вообще ничего не происходит, даже никакой отмашки в чат, что "передача не удалась" (могу попробовать добавить). ТТС, понятное дело, тоже не работает.

Я могу попробовать самостоятельно разобраться, но крайне не уверен что из этого что-нибудь дельное выйдет, потому что как работает система ТТС я без понятия. Но тут она явно должна быть не как у хуманов.

Связанные логи

No response

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant