From d5f2c9719cabd5bb62e7a437b7bf258832f28fe6 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: AwareFoxy <135021509+AwareFoxy@users.noreply.github.com>
Date: Sat, 7 Dec 2024 22:42:40 +0100
Subject: [PATCH] Apply suggestions from code review

---
 .../Systems/Ghost/Widgets/GhostGui.xaml.cs           | 12 ++++++------
 .../_CorvaxNext/ghostbar/guidebook/ghost-gui.ftl     |  6 +++---
 2 files changed, 9 insertions(+), 9 deletions(-)

diff --git a/Content.Client/UserInterface/Systems/Ghost/Widgets/GhostGui.xaml.cs b/Content.Client/UserInterface/Systems/Ghost/Widgets/GhostGui.xaml.cs
index 4ac481d730e..84d79cc9fc6 100644
--- a/Content.Client/UserInterface/Systems/Ghost/Widgets/GhostGui.xaml.cs
+++ b/Content.Client/UserInterface/Systems/Ghost/Widgets/GhostGui.xaml.cs
@@ -11,12 +11,12 @@ namespace Content.Client.UserInterface.Systems.Ghost.Widgets;
 public sealed partial class GhostGui : UIWidget
 {
     public GhostTargetWindow TargetWindow { get; }
-    public GhostBarRulesWindow GhostBarWindow { get; }
+    public GhostBarRulesWindow GhostBarWindow { get; }  // CorvaxNext-GhostBar
 
     public event Action? RequestWarpsPressed;
     public event Action? ReturnToBodyPressed;
     public event Action? GhostRolesPressed;
-    public event Action? GhostBarPressed; // _CorvaxNext - Ghost Bar
+    public event Action? GhostBarPressed;  // CorvaxNext-GhostBar
 
     public GhostGui()
     {
@@ -24,20 +24,20 @@ public GhostGui()
 
         TargetWindow = new GhostTargetWindow();
 
-        GhostBarWindow = new GhostBarRulesWindow();
+        GhostBarWindow = new GhostBarRulesWindow();  // CorvaxNext-GhostBar
 
         MouseFilter = MouseFilterMode.Ignore;
 
         GhostWarpButton.OnPressed += _ => RequestWarpsPressed?.Invoke();
         ReturnToBodyButton.OnPressed += _ => ReturnToBodyPressed?.Invoke();
         GhostRolesButton.OnPressed += _ => GhostRolesPressed?.Invoke();
-        GhostBarButton.OnPressed += _ => GhostBarPressed?.Invoke(); // _CorvaxNext - Ghost Bar
+        GhostBarButton.OnPressed += _ => GhostBarPressed?.Invoke();  // CorvaxNext-GhostBar
     }
 
     public void Hide()
     {
         TargetWindow.Close();
-        GhostBarWindow.Close(); // _CorvaxNext - Ghost Bar
+        GhostBarWindow.Close();  // CorvaxNext-GhostBar
         Visible = false;
     }
 
@@ -68,7 +68,7 @@ protected override void Dispose(bool disposing)
         if (disposing)
         {
             TargetWindow.Dispose();
-            GhostBarWindow.Dispose(); // _CorvaxNext - Ghost Bar
+            GhostBarWindow.Dispose();  // CorvaxNext-GhostBar
         }
     }
 }
diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/_CorvaxNext/ghostbar/guidebook/ghost-gui.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/_CorvaxNext/ghostbar/guidebook/ghost-gui.ftl
index 2419a4f46ad..b9c44d25b34 100644
--- a/Resources/Locale/ru-RU/_CorvaxNext/ghostbar/guidebook/ghost-gui.ftl
+++ b/Resources/Locale/ru-RU/_CorvaxNext/ghostbar/guidebook/ghost-gui.ftl
@@ -1,4 +1,4 @@
 ghost-target-window-ghostbar = Призрачный Бар
-ghost-window-spawn-ghostbar-button = Появится в баре
-ghost-window-spawn-ghostbar-button-timer = Появится в баре через ({$time}с)
-ghost-bar-rules = Относитесь к этой роли и станции так же, как к обычному Призраку. Вы можете говорить обо всех текущих событиях раунда без необходимости LOOC, и вы помните все из своей предыдущей жизни. НЕ нападайте на других, не затевайте драк и не пытайтесь сломать станцию. Если вы увидите, что кто-то делает это, пожалуйста, помогите, и он будет немедленно выброшен в космос. Также, если вы решите покинуть бар, вы НЕ БУДЕТЕ помнить ничего из того, что было здесь, или из вашей предыдущей жизни.
+ghost-window-spawn-ghostbar-button = Появиться в баре
+ghost-window-spawn-ghostbar-button-timer = Появиться в баре через ({$time}с)
+ghost-bar-rules = Относитесь к этой роли и станции так же, как к обычному Призраку. Вы можете говорить обо всех текущих событиях раунда без необходимости LOOC, и вы помните все из своей предыдущей жизни. НЕ нападайте на других, не затевайте драк и не пытайтесь сломать станцию. Если вы увидите, что кто-то делает это, пожалуйста, сообщите в ахелп, и он будет немедленно выброшен в космос. Также, если вы решите покинуть бар, вы НЕ БУДЕТЕ помнить ничего из того, что было здесь, или из вашей предыдущей жизни.